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第五人格:到底是加强还是削弱?求生者天赋改动简析

2019-6-9 16:51| 发布者: Flower雨日| 查看: 360| 评论: 0|原作者: Flower雨日

摘要: #第五人格#在近期公布了对于天赋系统的改动,那么求生者的天赋调整到底是加强了还是削弱呢?
第五人格在近期公布了对于天赋系统的改动,不管是求生者还是监管者都有进行调整。乍一看,这些改动显得十分复杂,但调整要么是削弱要么就是加强,那么求生者的天赋调整到底是加强了还是削弱呢?答案就在这篇文章里啦!
增强
不安——幸存者本能
1.png

原本不安这个天赋就很鸡肋,替换的新天赋幸存者本能会在有求生者被淘汰时,增加修机速度,这个加强得简单粗暴,低端局会很好用,但高端局就要斟酌了。
羊群效应——马蝇效应

2.png

原本的羊群效应也算一个有用的天赋,但替换后的马蝇效应是在12米范围内有监管者时,砸板速度提高,对遛监管者和救人的帮助非常大,收益要高于羊群效应。
霍桑效应——共生效应
3.png

跟羊群效应一样的效果,几乎是重复的。替换后的共生效应效果是奔向30米范围内椅子上的求生者时,移动速度提高,会是救人位必点的一个天赋。
旁观者
4.png

在原有的效果上增强,奔向30米范围受伤和倒地的求生者时移动速度加快10%,提高了支援队友的速度。
掩耳盗铃
5.png

也是在原版基础上进行了增强,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层后触电动作时间减半。但这个天赋即使加强了也还是很鸡肋,也许只有萌新才会点出来。
削弱
逃逸
6.png

数值从4%/6%/8%降低为3%/4%/5%,再结合监管者的幽闭恐惧调整来看,这很明显是为了防止求生者四出,但这个削弱的程度其实也还算合理!

7.png

总的来看,求生者整体上是增强了,但打法流派不变,监管者那边倒是多了一种新套路,想来官方也是知道现在的屠夫到底有多弱的。现在屠夫总算看到了一点崛起的希望,想要显得操作更犀利,可以使用雷电模拟器,键鼠操作更方便!




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