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雷电安卓模拟器 独家支持OpenGL3.1

发布时间:2018/2/10 16:20:14


OpenGL(Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
OpenGL 3.0作为一个开放性和跨平台的3D图形接口标准,引入了一些新的功能,例如顶点矩阵对象,全帧缓存对象功能,32bit浮点纹理和渲染缓存,基于阻塞队列的条件渲染,紧凑行半浮点顶点和像素数据,四个新压缩机制等等。
OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。
现在越来越多的厂商推出大型3D手游,手机GPU必须支持OpenGL 3.0才能运行,安卓模拟器原来的渲染模式已经不能满足游戏的需求,会出现闪退、黑屏、无法进入游戏等系列问题。有些游戏没有OpenGL3.0的渲染,画面简直就是另一个游戏!雷电模拟器OpenGL模式可以完美实现3D渲染,不再担心无法进入游戏,也不用担心画质问题!给你最好的游戏体验,尽在雷电模拟器最新版本!
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