
尊敬的秩序者们:
旧岁将辞,新元将启!羲皇的嘱托犹在耳畔,偷天的微光终成燎原之势。2026,灵力复苏将再掀狂潮,在新的一年里小深祝愿每一位秩序者身体健康,心想事成,每一位都是“气运之子”!
自一测结束后,我们进入了为期两个月的优化调整,衷心感谢每一位玩家的耐心等待与真诚反馈!你们的建议是我们优化的核心动力,经过两个月的全力打磨,我们带着阶段性成果与未来规划向大家汇报。一起展望新的未来。
【美术优化】
作为游戏核心玩法之一,天赋技能系统在二测中迎来全面升级,配合优化后的战斗特效,将"以弱胜强"的操作爽感推向极致。从本次曝光的特效实录中,可清晰看到不同天赋技能的独特表现:
位移类天赋
闪现技能发动时,可手动选择要闪现的位置,让玩家群怪包围中也能进行鬼魅走位,轻松绕后突袭敌方侧翼。
攻击类天赋
【不屈】天赋发动时,体型、攻击和防御都将得到大幅增强,能够显著提升英雄的续航能力,在敌营中横扫千军!
防御类天赋
【强力】天赋发动时,角色将被三个金色灵能护盾守护,免疫灵力伤害和一切效果,让玩家清晰把握极限规避致命伤害的时机,打出更多精准操作。
【版本优化】
一测中大家提的各类建议我们已基本完成优化,同时为给玩家带来更好的体验,我们通过小规模玩家测试和内部自查,制定了下个版本共23项的优化建议,并争取在二测前完成版本优化。













![《深空之劫》[情报局]走进项目组-美术的怪奇物语图片](https://img.ldmnq.com/web-open/8f78d648-2658-4dbb-b8c6-16b5ff72b6db.png?x-image-process=image/format,webp/resize,w_384)
![【活动失效】[福利局]走进项目组之一起暴打策划狗头!图片](https://img.ldmnq.com/web-open/86eb4e82-8bbe-4b5d-8e94-2421eb04e4dc.png?x-image-process=image/format,webp/resize,w_384)








