开发者的话
致《冲破难关》玩家:一群西游迷的初心之作
各位西游爱好者,大家好。
我们是《冲破难关》的开发组,一个只有十几个人的小团队。
做这款游戏的初衷,特别简单——我们都是从小听着西游故事长大的人,心里总藏着一个“踏碎凌霄、横扫三界”的梦。后来我们成了游戏玩家,却发现很多西游题材的游戏里,满是肝不完的任务、氪不起的神将、绕不开的数值坑。那份属于西游的热血和豪情,慢慢被繁琐的机制磨掉了。
于是,几个老西游迷一拍即合,决定自己做一款“不折腾”的西游卡牌放置手游。没有大厂商的资源,我们就把每一分精力都花在玩家最在意的地方:熬夜打磨抽卡保底机制,就是想让零氪、微氪玩家也能抽到心仪的神魔;反复调整养成资源投放,就是不想让大家把时间浪费在无意义的刷本上;死磕“神魔羁绊+阵型克制”的玩法,就是想让策略战胜氪金,让紫卡阵容也能有反杀的底气。
我们没有惊天动地的野心,也做不出什么颠覆行业的大作。只是想凭着一腔对西游的热爱,给同样喜欢西游的你们,打造一个能安心享受收集乐趣、策略快感的三界小天地。
开发路上,我们踩过很多坑,也收到过很多玩家的鼓励。每一条反馈,我们都认真看、仔细改。因为我们知道,这款游戏不仅是我们的心血,更是我们和所有玩家的共同回忆。
未来的路还很长,我们会继续带着这份初心,和大家一起把这个西游世界,打磨得更精彩。
感谢每一位愿意陪我们走下去的你。
《冲破难关》开发组

























