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  4. 《黎明觉醒:生机》56条玩家反馈回应!来看看你关心的问题回答了没?

《黎明觉醒:生机》56条玩家反馈回应!来看看你关心的问题回答了没?

作者: 雷电小编发布时间: 2023年03月09日 10:41

渡鸦避难所开放已经有一段时间了,在这段时间里我们看到了诸位幸存者提出的多样想法与建议。
 
如同此前所说,《黎明觉醒:生机》将持续坚持共创研发的理念,坚持每日、每周、每月来将大家的建议转化为游戏内的实际改进,收集大家的建议,并不是形式性地走个过场。今天,我们就为大家带来了第一批真实声音的反馈,还请大家查阅指正。

热点省流盘点

 
1、服务器已扩容完毕,现在可以邀请小伙伴们同服游玩啦
2、背包容量已扩充,冲冲冲
3、未来将新增庄园种植一键浇水与施肥功能
4、后续将优化庄园储物柜排序方式
5、帧率与画质已完成第一阶段提升,摩托车手感和移动使用物品功能皆有优化,可前往查看。
 
Q1:没和朋友抢到同一个区,后续服务器人数会扩容吗?
目前各个服务器已经扩容完成,不再锁注册了,你现在可以进入心仪的服务器与朋友一起游戏,也可以邀请更多还没有进入到黎明大世界的小伙伴在同一个服务器里玩。
 
Q2:建议固定资源自动采集。
我们正在规划后续的相关减负功能,会陆续推出。
 
Q3:钓鱼太费时了,能不能出个挂机钓鱼功能?
现在已经有挂机钓鱼的功能啦,只要角色等级达到5级之后就可以开启自动钓鱼,欢迎在游戏里面体验。
 
Q4:背包容量有点小了,根本不够放的,会考虑扩大容量吗?
会考虑而且考虑完毕已经行动了,目前基础背包格数已经扩充至64个,后续我们将持续关注这块大家的反馈和使用情况进行后面的调整。
 
Q5:之前开了一个营地,但现在自己不想当营地会长了,能不能出个营地会长转让功能?
已经出了,现在你可以使用营地会长转让功能把营地交付给其他值得信任的人。
 
Q6:界面有点乱,会时时点到其他地方,能不能收缩下栏目?
这个我们已经优化了界面显示,现在你可以根据自己的使用习惯来收缩任务栏、聊天栏和组队栏,如果对于界面相关还有更多反馈,欢迎随时告诉我们。
 
Q7:建议增加一键浇水和施肥。
可以的,我们会在后面开发计划里面加上一键浇水和施肥,解放大家的双手。
 
Q8:建议可以直接使用仓库里的强化和加固材料。
没问题,该功能将在后续推出。
 
Q9:有些营地会长老是潜水,有些任务都完成不了,能不能出个成员可以弹劾选举的功能。
已经有这个功能了,如果你所在营地的会长总是不上线,但是你又不舍得离开营地的小伙伴们,现在可以和其他成员一起弹劾选举,申请接任。
 
Q10:最近我在建造庄园,但树屋有点占地方了,想问下这树屋可以自行选择取消或者隐藏吗?
可以的,现在庄园等级升到6级之后就可以自由隐藏树屋。
 
Q11:能不能隐藏我自己头顶上的名字和其他信息?
可以的,你可以点击游戏主界面的侧边栏,在【设置】-【基础设置】-【显示设置】里面进行相关的调整。
 
Q12:想问下后续会考虑装备可以分解成少量半成品或者物品吗?不想浪费掉装备物资。
现在游戏里的装备(衣服、裤子、枪)分解是可以获得珍贵材料的,可以进入游戏里面试试。
 
Q13:每次营地喊话找人,都对不上,建议出一个艾特所有人的功能。
为了方便大家操作和管理营地,我们为营地管理新增了一个@所有人的功能,现在摇人和告知关键信息变得更加便捷了。
 
Q14:把生存仪的提醒多一个关闭设置!强迫症真的忍不了。
生存仪提醒如果关闭可能导致大家不知道状态变化原因,后续这块的优化我们将降低生存行为频率,减少大家的负担。
 
Q15:啥时候能实现键位自定义呢?这可太重要了...
有的,目前已有该功能,你可以在游戏主界面的侧边栏,点击【设置】-【操作设置】-【自定义界面】进行自定义键位的选择。顺带一提,在这里也可以增加快捷使用物品按钮的数量,方便日常使用必须的物品。
 
Q16:不小心吃多了角色肥胖,又要花时间锻炼了...能不能砍树也可以减少肥胖值,这样也蛮有趣的。
嘿,你别说还真有。目前采集也会减低肥胖度,采集和锻炼减肥两不误,大家在游戏里面也要注意饮食均衡。
 
Q17:有个建议,希望建筑强化也能改变建筑外观,这样才好区分开。
目前在游戏内,建筑强化同步也会改变外形,可以强化试试看,说不定强化之后就会得到一座完全不同感觉的庄园了。
 
Q18:营地能不能新增个人活跃度,这样才方便找活跃度高的成员来组队打副本。
后续我们会考虑增加这个功能,方便大家组队打本。
 
Q19:建议增加载具自动导航。
载具导航功能即将推出,敬请期待。
 
Q20:枪械射击比较僵硬,希望优化;还有砍树采矿的动作看起来感觉轻飘飘的 希望优化成用力砍树采矿那种动作会更好。
收到,这块我们预计会直接扩大整体优化的范围,除了个别动作外,直接对人物的整体动作进行持续的优化。
 
Q21:建议建筑强化增加一键强化功能。
没问题,我们将在后续推出一键强化功能。
 
Q22:如果画面设置有更多选项就好了,比如单独关闭影子,植被等,还有什么后期渲染,能自定义设置的画面设置。
也没问题,我们将在后续新增更加多的画面设置的选项,后面为大家提供更加丰富的功能。
 
Q23:从我一个新手角度来说,我还是挺希望游戏多增加保护新手的机制和玩法。
好的,我们将持续优化新手流程,为各位提供更好的体验。
 
Q24:能取消创建营地的服务器数量限制不?我想和朋友们一起玩。
我们理解大家对于创建专属营地的诉求和心情,关于创建营地数量限制这块,我们将在后续评估后将适当开放上限。
 
Q25:想要一个移动吃药的功能。
移动吃药功能即将上线,很快就能和大家见面。
 
Q26:最喜欢玩狙击枪了,想问下后续会增加一个开抢键按住时能开瞄准镜设置选项吗?
有的,目前已有一键开镜开火的功能,可以体验一下。如果对于枪械操作相关有其他建议,也可也继续告诉我们。
 
Q27:建议优化游戏画质马赛克问题。
这块目前我们已经关注到了,我们将在后续持续优化游戏画质,大家对于画质相关的诉求可以随时反馈给我们,我们会逐条认真查看。
 
Q28:建议增加载具的开车模式。
我们将在后续持续优化载具相关的操作,为大家提供更加便捷的载具驾驶体验。
 
Q29:后续有考虑出个采集商会来自由兑换基础物资吗?这样采集方便点...
现在就有啦,你可以前往游戏中的渡鸦商店兑换基础物资,满足日常所需。
 
Q30:想问下后续会不会增加静步背刺判定?
会的,目前已增加静步背刺判定,可以悄悄绕到怪物背后试试。
 
Q31:烹饪系统能出个食谱加成效果浏览就好啦!
你可以在食谱界面点击就可以看到啦,如果还有其他疑问可以随时问。
 
Q32:建议开启游戏角色性别更换系统,可以更换男女角色。
可行的,完全没问题,这个功能我们将在后续推出。
 
Q33:希望庄园里的柜子取好名字后可以自动按照首字排序。
好的,我们将在后续优化庄园储物柜的排序方式,如果大家对于庄园还有更多建议,欢迎随时告知我们。
 
Q34:建议添加庄园地下室(专门用来存放柜子)
这个功能将在后面推出,敬请期待。
 
Q35:建议加强家具灯类光线,光线太暗了。
家具相关的表现我们将持续进行优化,灯光亮度这块我们会额外留意的。
 
Q36:鱼的种类多整点?
我们将在后续持续增加鱼的种类,大家也可以提供一些提议。
 
Q37:据点巡逻和哨所委托要有单人模式,单人模式下难度要降低。现在独行侠不少,而且像我这种手残党不想加入队伍拖后腿,成为混子。
这块的话我们将在后续优化据点巡逻的整体表现,降低整体难度方便大家体验。
 
Q38:开车可以在优化一下吗,开着转动视角体验感不怎么好。
对载具操作的整体优化正在进行中,大家如果有更多相关载具的建议可以告知我们。
 
Q39:自动钓鱼能取消震动提醒吗?
现在就可以取消啦,你可以前往游戏,点击主界面侧边栏,前往里面的【设置】-【基础设置】,往下滑到【其他设置】,再选择关闭【钓鱼震动反馈】就可以关闭震动提醒,我们后续将对这块做优化,将默认选项改为关闭震动。
 
Q40:建议减少日常任务。
减轻玩家的日常负担一直是我们努力的方向,我们将在后续对日常任务进行进一步减负,敬请期待。
 
Q41:建议扩大地图。
随着游戏进程的推进与版本迭代,我们将在后续推出更多新的地图以及配套的体验内容,大家到时候可以一起来体验。
 
Q42:希望加入训练场模式。
训练场模式模式在后面会有的,大家可以通过训练场锻炼自己的战斗技巧。
 
Q43:建议储物柜的排序能按照顺序来排,或者按照英文字母排序。
可以优化的,后续我们将优化储物柜的排序方式。
 
Q44:希望可以多一些不同的天气。
在后面,我们为大家提供了更多种类、更有特色的天气,具体是哪些还请容许我先保密。
 
Q45:建议增加怪物种类。
会的,我们后续将不断新增怪物种类,敬请期待。
 
Q46:可以多加一些载具的类型吗?比如水面载具啥的。
我们将在后续增加载具种类,大家可以期待一下。
 
Q47:建议增加宠物养殖功能。
目前游戏内已经有宠物系统了,撸猫撸狗不是梦,随着游戏的进程大家就可以把各种小可爱领养回家,这块我们也会在后面持续推出相关内容。
 
Q48:建议丰富一下武器类别,加更多武器。
可以的,我们将在不断扩充新增武器种类,更多武器将在后面与大家见面,
 
Q49:建议在蓝图系统出个缺少材料追踪,不然每次都要进出蓝图状态看,就很麻烦,顺便再搞个结构一键强化。
结构一键强化已经在计划中了,而庄园蓝图系统将会不断进行优化,大家有其他建议也可以继续反馈给我们。
 
Q50:建议自动导航优化最短路线。
自动导航功能持续优化中,希望可以给大家带来更好的体验。
 
Q51:能不能增加表情系统提升互动趣味性呢?
会的,目前已经优化完成聊天框上方表情按钮,可做互动动作,让大家的交流更加趣味些。
 
Q52:建议优化天气系统,下雨时间真实一些。
天气表现将持续优化中,在未来大家可以看到更加沉浸的天气表现。
 
Q53:建议增加食物多样性并且出更多的菜谱。
食物种类方面,我们会在未来给大家带来更多种类的食材以及菜谱搭配,希望可以满足大家对烹饪这块的诉求。
 
Q54:营地里强化(如配件,打磨等)可以直接使用柜子里的道具。
这个功能已经在排期中了,后续我们将推出这个功能,方便大家使用。
 
Q55:建议出个庄园管家,帮忙管理菜园的收拾和播种,管理仓库,整理分类!!!
好的,后续我们将推出相关管理功能,方便大家进行农田管理。
 
Q56:漫游模式还不如弄无人机操控稳定,太晃了。
收到,建筑相关操作将持续优化之中,漫游模式我们会重点关注的。
 
以上,就是本期的所有内容。大家的反馈建议就是我们最宝贵的财富,如果你的建议暂时没有收录在这里,欢迎继续反馈给我们或者关注下期「策划快问快答」,我们下期见。
-----本帖内容转载自游戏官方发布-----
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