【夕阳热气球】弹射游戏也能如此搞怪?

2019-10-28 00:00:00

最近,弹射游戏这个种类不知道为啥被发掘了出来,明明之前都一直默默无闻的说,之前公测的《浮生若梦:食梦计划》靠着精美的人设和独特的玩法可是着实火了一把,不过我们今天要介绍的《夕阳热气球》可能稍微会有那么一点不同(大概吧)。

【夕阳热气球】弹射游戏也能如此搞怪?

首先就是游戏的配音,两个字形容,地道,有些角色甚至还有一些口音,听着听着就会觉得,嗯,有那味了。

【夕阳热气球】弹射游戏也能如此搞怪?

游戏的战斗也就不必多说了,既然是弹射游戏,那么抛物线这类的肯定少不了,人物移动的时候会消耗体力,一个人物拥有两个技能和普通攻击,第一个技能每回合可以使用一次但是用了以后会有一回合CD,第二个技能有非常长的CD,需要被敌人攻击或者回合累计才能提升,累计成功之后可以发动一次威力超强还带有特写的终结技能(当然前提是你要打得中),不过本游戏的亮点不是在战斗上,而是各个人物在战斗时的技能语音和特殊对话,例如牛顿和莎士比亚这两个人同屏出现会有什么样的互动才是我们想要看到的。

【夕阳热气球】弹射游戏也能如此搞怪?

游戏的模式目前就那么多,玩法比较单一,游戏内的多人战斗和单人剧情就不必多说了,实验中心就是抽卡的地方,联盟换个说法叫公会,你们应该就清楚了吧。

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单人剧情里面有非常丰富的大地图关卡供玩家游玩,不同关卡难度越高奖励也会越高,有一些限定人物也是在单人剧情里面才有的,祖传三星评价系统,大家都懂。

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至于多人游戏就比较多样了,既可以PVP,也可以PVE,乱斗和竞技不解释,大家都懂,团队副本就是组队刷奖励的地方,时光轴比较特殊,是一个爬塔的地方,爬的越高奖励越高,解锁的名人也越多。

【夕阳热气球】弹射游戏也能如此搞怪?

游戏中商店有这点名人也不算多吧,古今中外都有,就是大盘超级大杂烩,天知道后面还会加入些什么神奇的角色?

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当然游戏里还时不时会蹦出一些神奇的句子,比如莎士比亚突然出现跟你大谈哲学思想,歌剧理想等,搞怪程度MAX,至于图里这句,我觉得莎士比亚应该没说过这么中二的话,因为我查不到。

【夕阳热气球】弹射游戏也能如此搞怪?

目前来看这款游戏处虽然已经公测,但是很多方面还做得不是很成熟,不过风格独特+搞怪配音也是吸引人的地方,当然肯定没有萌妹子吸引人就对了,各位如果玩《浮生若梦》不够过瘾的话,也可以来尝试一下这款《夕阳热气球》,应该能带给各位不同的游戏感受,大概吧?

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