【蓝图计划】:少女与卡牌,感觉还不错哦。

2019-10-29 00:00:00

今天,又有一款美少女游戏上线喽!噫,我为什么要说又,算了这不重要,今天介绍的这款《蓝图计划》是结合了rogelike和多选择机制的回合制卡牌战斗游戏,简单点就是拿牌打赢(物理性质)对手的游戏。

【蓝图计划】:少女与卡牌,感觉还不错哦。

这就是游戏的主界面啦,妹子的画风有一点,古怪?反正说不上来的感觉,当然花花绿绿的的确能掩盖一些瑕疵就对了。不过这些都是制作组考虑的事情,玩家只负责考虑这些方块有什么作用而已,普通模式就是地牢推图模式,对战模式目前只有1V1,据制作组说后期会开放2-4人的组队对抗,每日挑战大家都懂,狗粮本,后勤补给就是抽卡啦,至于剩下的杂七杂八的,名字描述都能看得出是啥意思。

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游戏的单人模式就是这样了,多分支选择,不同事件给予奖励不同,当然遭遇的怪物也不同,不过毕竟是第一关,怪物翻来覆去就那么两种,左上角是道具,有药剂和硬币啥的,可以回复体力和增加掉宝率,玩家想用啥自行斟酌,最需要注意的是分支一旦选择了走向是不能回头的哦,想要重来就只能全部重置,如何规划路线要细细思考再做决定。

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游戏的战斗界面就这样了,很传统的rogelike卡牌战斗方式,不过简化了一点,传统式的rogelike卡牌是限制能量出牌,这是单纯限制出牌数量,省去了计算出牌能量的麻烦,打完就结束回合,而且卡牌相对来说也比较无脑,比如攻击打出增加护盾,护盾抵消伤害反击敌人,还有脆弱穿甲等等卡牌都有,有啥打啥,简单粗暴。

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游戏每一次事件结束会随机奖励两份道具和一份卡包,可以开出任意三张卡牌,不过你只能带走一张,就不能三张都带走吗ORZ。

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游戏的卡牌库可以看到你当前收集了多少卡,不同角色还有专属卡牌供你使用,前提是你得拿到,目前游戏产出卡牌的地方只有刷副本,起码我没看见有卡包池子可以抽。

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游戏装备页面,一个卡牌游戏主角的装备不是很重要,但是也不能没有,一般来说都是提供一些辅助效果的,比如增加初始体力护甲和行动次数之类的,当然也有一些大神能开发出特异化搭配卡牌打出神一般的操作,不过那就需要水平了。

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后勤补给目前我四级只能说抽出这些东西,一些能源石啥的,不知道是我脸太黑还是真没有,反正我抽不到卡包,而且补给提示也没说有啥卡包,姑且当没有吧。

【蓝图计划】:少女与卡牌,感觉还不错哦。

以上就是我对《蓝图计划》的全部体验了,游戏模式和机制做得不错,简化了传统机制也适合新手入坑,不过就是这个主角的画风和建模看起来有点廉价,主页面的看板娘点击也不会有啥反应,连对话都没有,作为美少女卖点之一的游戏来说,会不会有些不行呢?当然制作组承诺后期会更新互动对话什么的,让我们一起拭目以待吧。

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