【Rai酱一周新游】《双生视界》咖啡馆正式开业,《Re:Zero INFINITY》删测开启

2019-11-22 00:00:00

这周忙着弄《明日方舟》的新活动,新游戏都没时间好好玩了_(:з)∠)_新上线的《#COMPASS战斗天赋解析系统》、《双生视界》和《花与剑》,分别是三种不同类型的游戏,大家各取所需吧~其他的话直接看下面正片吧~

 

【新上线】
1.《#COMPASS战斗天赋解析系统》

【Rai酱一周新游】《双生视界》咖啡馆正式开业,《Re:Zero INFINITY》删测开启

3v3快节奏MOBA,抢占据点,利用技能卡作战,BGM潮流值爆表,总之很过瘾。用雷电模拟器玩还能让竖屏变横屏,视野更广阔哦!

 

【雷电教学】竖屏手游如何横着玩?

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2.《维恩的最后零件

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之前我有发微博安利过的!动作冒险解谜手游,故事围绕一个人偶展开,随着剧情的推进,人偶的身世会陆续揭晓。童话画风,bgm好听,气氛上或许会有点恐怖,但剧情是治愈温暖向的。删测的时候,人偶的技能一开始就很全面,就感觉关卡的难度普遍不会很高,设置的机关很容易就过去了。正式上线的这个版本不造有没有做调整,感兴趣的小伙伴去试试吧~

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3.《双生视界

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二次元萌妹子射击手游,又名《少女咖啡枪2》,有玩过第一部的应该很熟悉了。之前测试的时候我也评价过,画风精美,BGM可以,妹子们都很好看,Live2D特效非常给力,声优阵容相当豪华。战斗之余,还要经营咖啡厅,并且跟多个妹子培养感情。总之感觉挺不错。

 

【双生视界】果然萌妹子与枪战是绝配啊!

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4.《花与剑

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网易出品的古风恋爱武侠MMO手游,游戏以烟雨江南,小楼阁畔,灼灼芙蕖的唯美场景,开展了游戏预告篇章,一花、一剑,一世、一缘的设定,开头也离不开打打杀杀的剧情。常规来看,扭脸系统和弹幕一样令人习以为常,这画质绝对不能用一个动画视角来看,实在是无法形容的人物建模让你一心只想看弹幕。详情可看下下面的吐槽。

 

【花与剑】有趣的女人?不!我想当个武侠!

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5.《出发吧妖怪

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妖怪少女养成,休闲放置的策略卡牌手游,二次元传统画风,说实在的还没有看到唯美的感觉。开局即召唤让人惊讶,但养成的玩法有上瘾的趋势,玩法多样性挂机专一,战斗无难度,咸鱼可入坑。

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【新开测】
 

1.《邂逅在迷宫》
状态:不删档计费测试

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又一款竖版挂机放置类手游,最近这类型的游戏真的出得有点多啊。本作的UI设计太古老了,可以请美术再琢磨一下。角色立绘也一般般,不是说不好看,就是还没到精美那个度。声优阵容还行吧,为了节省经费,一个声优配多个角色的情况也不少见了。

 

挂机战斗莫名有点爽,特别是一层一层打下去,挺有成就感的。攻击和技能的打击感有点弱,可以再优化一下。至于难度方面,个人感觉跨度有点大,前14层只有玩家角色一个人打是绰绰有余的,但打完这层,抽卡功能开了之后,难度突然上升了不止一个层次,第15层起码要等神器炼好,升多几级之后,才能打得过boss。

 

游戏送了一张无限十连券,抽到你满意为止。我这边前四十连都是只有SR和R,第五十连就出了两个SSR了,这出率感觉还可以吧。游戏的玩法不是特别新颖,但总体质量还行,肝度也不是特别强,挺舒服的放置。

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2.《从零开始的异世界生活-INFINITY》
状态:删档计费测试
测试时间:11月19日10:00-12月10日00:00

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很常规的卡牌养成手游,质量比其他一些动漫IP改编的同类型游戏要好。角色的3D建模做得还行,绘制的卡图也很精美。UI设计,不造怎么说,感觉有部分会显得略low......主线剧情是全语音的,这点好评。新手教程有点简陋,特别是战斗方面的,只是简单教了你每个角色怎么攻击,就没了,其实可以再详细一点的。

 

战斗是回合制,顺序好像就单纯按我方人员攻击完之后到敌方人员攻击,最多3v3。每张卡牌有四个技能,三个通用技能,一个是必杀技能,必杀技能需要另外解锁。有些技能需要蓝色晶石才能发动,就像痒痒鼠的鬼火。

 

卡牌强化系统分为升级、突破、技能升级、心之器精炼和欧德转移五个部分。前三个就不用说了,心之器跟fgo的礼装类似,而欧德转移则是两张卡呼唤等级和突破阶级的功能。另外还有好感度玩法,送礼物呀,更换皮肤呀,之类的。总之就是很常规的卡片养成啦,暂时没有特别突出的新玩法,但制作精度还行,动画粉丝和小说粉丝可以入坑看看哦~

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3.《狼人对决》
状态:删档不计费测试
测试时间:11月20日12:00-12月5日

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狼人杀线上桌游版~之前没有玩过类似的游戏,这款我玩了下,感觉还行哦。卡图很精美,UI设计也好看,新手教程详细,我这个第一次接触这种游戏的小白,看完教程之后也大致懂得规则了。目前评分还行,推荐一下~

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就酱啦~掰掰~


 

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