【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

2019-11-26 00:00:00

B站跟Rejet联手打造的一款以魔都为舞台的中华幻想风手游,从公布到现在起码有两年了,跟隔壁的《A3!》差不多吧,又一个被版号耽误的孩纸,哎~刚开始以为是女性向的,毕竟是日本乙女游戏小作坊Rejet嘛~没想到是一款动作RPG。

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

角色立绘都很精美,有些是日本画师负责的哦,女主的画风好熟悉啊,一时忘记了画师的名字_(:з)∠)_UI设计其实挺好看的,特别是主界面的那些icon,我很喜欢,但其他搭配起来,emmmmm,就感觉有点花俏。声优阵容是很豪华啦~想当年就是因为我本命的声优有参与所以才关注这游戏的~

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

主界面可操控角色自由走动,男主动作像是在走时装show=_=

 

Rejet社长参与了原案设定,又有电击文库的作者负责剧本,剧情应该会有看头。游戏内文案的字体嘛……看得我眼花啊……还有走剧情时候的角色立绘,有些会很模糊,但在图鉴那里看是清晰的,所以是怎么回事呢?

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

人物建模不是特别得好看,但也不会太差,总结就是一般般。战斗感觉还行吧,动作再流畅一点就更好了,打击感可以,技能特效华丽。技能一共有五个,普攻、特技、必杀技、闪避技和QTE技能。QTE技能是用技能攻击到一个时机,就能触发,只有一瞬间的点击机会,过了就没了。多角色组队的时候,完美躲避了敌人的攻击,就能触发其他角色的QTE,点击就能立马切换角色,但个人觉得这样不太好吧,毕竟有属性克制在,切换到被克制的角色就很捉急了,而且切换之后有冷却时间,不能立马换回来,总之QTE技能要慎重使用。另外,镜头不是很舒服,设置上明明勾了镜头自动锁定,但实际没有锁定呀,依旧要手动调整。

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

这里的角色有点意思,可操控的角色统一叫“天仔”(为啥会起到这么可爱的名字),分成五种职业,剑士、斩鬼、幽击、魔影、法手,目前只有男主和女主两个角色,就不好判断哪个职业比较好用哈。养成方面,喂狗粮升级,技能需要逐个升,突破要喂自己的碎片,然后还有觉醒和晋阶,这几个都是大家比较熟悉的。比较特别的是“来访者”,类似御魂的存在,有各自的属性和技能,既可以升级又可以觉醒。每个天仔都可装备两个,分别是一攻一防。天仔跟来访者都需要去召唤池获取。

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

貌似有不少玩家吐槽召唤方式:第一抽花费五个镜子,第二抽花费四个镜子,第三抽花费四个镜子,第四抽花费四个镜子,第五抽花费三个镜子。这方式我是真没见过,好像只能单抽吗,不能十连抽,emmmmm……出率不清楚,还没抽上几发,只能由大家自行体验了。删测官方都不送点石头什么的,哼! 

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

还有个结缘系统,可以给自己喜欢的天仔送上礼物,换装,换背景,还有拍照,就是培养好感度啦。天仔情报那个做得好搞笑,直接起了个情感栏目名“天仔有约”,背景有两张椅子,前面有三个麦克风,就很有感觉似的hhhhh

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

【桃源乡】等了八百年系列之一,以魔都为舞台的中华幻想风ARPG

游戏我也就稍微玩了一下,跟我之前想象的不太一样,这类型的游戏每次出新的都会拿来跟某款做对比,我没玩过那款,所以就不做对比了,也没啥好比的,老是比来比去,不无聊吗=_=总之希望这游戏能做得更好一点吧,不造后面有没有一些有趣的玩法,希望有吧,不然一直这样打很枯燥哇,还有主线剧情,不来个全语音吗?
 

相关资讯