【最终幻想:勇气启示录】评测:回归最为正统的日式RPG

2019-03-29 19:08:00

 

 

 

《最终幻想:勇气启示录》是SE研发的“最终幻想”系列正统续作,自开服以来就备受好评。日服已经出了三年,国际服也有两年了,如今国服也准备上线,最近刚好开了测试,忍不住就去玩了一下~
 
 
开头就是一段惊艳的CG动画,非常吸引眼球!不愧是一家被游戏耽误的电影公司(误),CG质量真的高呀~
 
哎哟~如此深情的小眼神~
 
过场动画画风是如此美型,游戏正片则是复古的2D像素风格,让我想起小时候玩的那些像素游戏,很怀念的赶脚~
作为一款日式RPG,主打的卖点非剧情莫属。“最终幻想”系列的剧情一直以来都是非常精彩和感人,本作当然也不例外~典型的双男主配置,性格一个热一个冷,正好互补(啧啧啧。男一雷因幼时被父亲抛弃,故不喜欢父亲,平时有点大男孩性格,和蔼可亲,乐于助人。男二拉斯韦尔自幼就失去双亲,跟雷因是青梅竹马,与雷因的热情不同,拉斯韦尔性格冷静稳重,雷因有时做事比较冲动,他就负责保护这个大男孩(是拉斯韦尔亲口说要保护雷因!剧情依旧是以水晶为线索,结识伙伴,拯救世界。虽然套路有点老,但跌宕起伏的过程还是很引人注目的~(老实说,我的注意力全在两个男主的基情上了……
 
女主的身体都被两个男主看光了……
 
你们为啥这么GAY啊!
 
除了主线任务之外,途径的小城镇可以接到支线任务,还能住酒店,购买武器道具,跟NPC聊聊天,收集情报等等。平时有玩日式RPG的小伙伴应该都非常熟悉了吧~每个城镇都有一块异界石碑,可以传送到异界,里面住着好多莫古利,看样子像是莫古利的王国。这里还镇压着好几把强大的武器,打败强力的魔物就能获取。“次元夹缝”就是一些活动和养成任务。
 
 
 
本作的战斗是经典的回合制,通过长按角色的视窗可选择行动方式。是进行普通攻击呢?还是使用能力?亦或者是防御比较好呢?全由玩家自己决定。当极限值槽储满之后就能释放角色的极限技。召唤兽是重要战力之一,释放的时候会有CG动画(特殊对待。
 
 
每个角色都有属性和状态异常耐性,还有魔法和特殊技能,这些信息都可以在“兵员”界面中查看得到,角色强化以及觉醒也是在这里进行。
 
 
装备、道具和能力都能自己制作,只要获取到配方图纸,然后收集齐素材,就能造出来。
 
 
本作最大的亮点,莫过于“最终幻想”的历代角色都会登场。至于全收集,就看你能不能全都抽到咯~出率感觉一般吧,我前前后后抽了六十发,有时亚洲有时非洲,最非试过抽到三个相同四星…哎,说到底还是得看人品…
 
 
斗技场内有PVP也有PVE,PVP就是打排名,PVE则是刷怪,有点像推塔的玩法。
 
 
远征就是派遣兵员去执行任务,可获得相应的报酬和兵员经验。
 
 
总的来说,本作就是一款非常正统的日式RPG,激动人心的剧情,走迷宫开宝箱的怀旧玩法,充满搜刮乐趣的城镇系统,丰富多元的养成系统,还有历代的经典角色和BGM,是最终幻想系列粉丝不可错过的作品。这次的删档测试持续到4月11日,感兴趣的小伙伴可以到雷电模拟器的游戏中心搜索下载体验哦~