食梦计划纪元重启,弹弹世界浮生若梦

2019-07-09 00:00:00

好久没有出现的吖柴视角,今天要试玩一款弹射类手游,没错,不是弹弹堂。这是一款去年测试的游戏,今年这个估计是二测了吧。
 
好久不见的吖柴视角就从一款叫《浮生若梦-食梦计划》的二次元手游展开吧,这款游戏之前叫食梦计划,弹射类二次元手游,它的宣传主图是这样的,看起来好似不错。
 
 
下载完游戏之后,吖柴看到了完整的小姐姐,果然是plmm。目前只有一个测试服,可以直接点击进入游戏。
 
在这个游戏里,吖柴本人作为教官,指导一群驱动者小姐姐,去对抗梦噩种,拯救这个博弈世界。
 
 
接着吖柴进入了一个无法自己控制但是自动战斗中的战斗画面,这都什么跟什么???大概过了五分钟吧,终于进入了一个正常的可操控的战斗画面,哦这怎么跟某弹堂游戏如此之相像?啊都是一样的弹射游戏,玩法可能就是这样的吧。
 
 
终于来了新手引导,玩了老半天差点以为引导都不给。引导内容关于战斗手法的操作方面,在战斗圆圈内选择角度调整然后攻击对象,会玩愤怒的小鸟的基本可以看懂哦,操作很简单。注意右上角的头像图标表示攻击的先后顺序。
 
 
蹭的一下突然出现了主界面(手动捂脸)。福利在主界面的左侧,记得招募人员之前要把福利都领取了先,这样才有足够的招募核心用来连抽。
 
 
好友图标居然是这个???咋一看以为是微信,啊打扰了。
 
 
主界面可以合起来,点击人物的头部手肘身体部位都会有不同回应,千万不要碰翅膀哦,千万千万不要哦(手动滑稽)。
 
 
另外游戏玩法主要有限时活动玩法,故事主线(主线关卡和每日关卡),天梯对战功能,像吖柴这种第一天刚进来一小时的类型,只能先一直在故事主线嗑,不断的挑战关卡解锁剩下的功能。只是不知道游戏周二开测,官方粑粑开放一个周五到周日才可以玩的限时活动干啥子???
 
 
 
而且目前来说战斗也不是特别难上手,也就是战斗时拉长线的话容易打到敌方,其实也容易打到自己人,吖柴的战友就不断的被吖柴攻击到(嘴动微笑)。为了减少这种情况,觉得调整不对可以滑动到取消键,左下方左右方向键可以调整我方队员战斗位置,吖柴就顺手动一动了,还是会被打,只能说我技术不到家。
 
 
 
如果没有胜算的话,可以投降哦;因为风太大也会影响我战斗,我不想听啊!
 
 
接下来说说厉害的抽卡系统,驱动者的招募主要三种:核心招募,限时招募和碎片合成。第一把免费招募,等待过程真的让我好捉急,特效真多。对了记得吖柴前面说的,招募之前先把福利都领取了搞。
 
吖柴限时招募用单次招募拿了一个R,六连招募两个SR但是看起来都不是很厉害的样子,只有一星,非酋哭了。
 
 
回到主界面点击底部的档案按钮,可以查看驱动者信息,点击某一个驱动者可以进行培养,主要方式有强化,突破,幻梦核,通过福利或闯关获取到的材料可以对驱动者进行战斗力升级,不过幻梦核看起来好像不容易获取,这个还需要继续玩下去才好判断。
 
 

最后一局吖柴挂了,挂者即墓碑的操作也是莫名的熟悉唷。今天的吖柴视角就到这里,祝大家幸福安康。

 

 

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