《公主连结》4周年活动前瞻,大版本更新内容介绍

2024-04-07 11:04:17


亲爱的骑士君:
好久不见~简体字版《公主连结Re:Dive》即将迎来4周年纪念,我们计划在4月中旬进行一次大版本更新,预计将更新至Ver7.7.1版本客户端,希望能在解决新老版本兼容问题的同时,尽可能实装更多的便利功能,为骑士君带来更好的游戏体验。本期本地化笔记将为大家带来更新功能的介绍以及部分4周年庆典的内容前瞻,一起来看看吧!
 
 
一、版本更新及优化内容

 1. 剧情活动关卡自动推进

4月15日维护后,将实装「剧情活动关卡自动推进」功能!
通过该功能,骑士君可以在剧情活动中,通关各个活动关卡后,自动进行下一个关卡的功能。
※关卡自动进行可使用的对象为未通关的关卡。
※在复刻剧情活动以及支线剧情中也可以使用此功能。
 
■设定方法
可通过下述步骤进行使用。
※以上游戏图片均为开发中画面,实际内容请以正式上线版本为准
■停止剧情活动关卡自动推进
可通过下述方式停止。
・在战斗画面中,点击任意按钮
・在结算画面中,点击任意按钮
 
此外,在满足下述条件时会自动停止。
・通关活动关卡 1-15(NORMAL)时
・通关活动关卡 1-5(HARD)时
・玩家等级提升时
・战斗失败时
・体力不足时
・解锁特别活动内容时
 
■注意事项
1. 若想参加剧情活动及复刻剧情活动的活动关卡,必须先通关主线关卡 2-12(普通难度)。
2. 支线剧情将会在通关主线关卡 3-2(普通难度)后解锁。
 
2. 主线关卡自动推进
4月15日维护后,追加「主线关卡自动推进」功能!
「主线关卡自动推进」是一个在游玩主线关卡时,能够在通关各个关卡后,自动进行下一个关卡的功能。
※主线关卡自动推进可使用的对象为未通关的关卡。

■设定方法
「主线关卡自动推进」可通过下述步骤进行使用。
※以上游戏图片均为开发中画面,实际内容请以正式上线版本为准
 
■停止主线关卡自动推进
主线关卡自动推进可通过下述方式停止。
・在战斗画面中,点击任意按钮
・在结算画面中,点击任意按钮

此外,在满足下述条件时会自动停止。
・通关目前解锁的最终关卡时
・战斗失败时
・体力不足时
・解锁特别内容时
・玛那不足时(仅限编组支援角色时)
・支援变更或是结束时(仅限编组支援角色时)

■编组支援角色
在主线关卡自动推进中,能够编组支援角色。
在自动进行开始时所编组的支援角色,在第2战以后也将会继续编组。
此外,随着「主线关卡自动推进」的追加,将同时变更支援角色的部分设定。
在下述内容中,将取消再次编组同一位好友设定的支援角色的时间限制。
・主线关卡
・剧情活动
・支线剧情
・调查
・探索

■首领战时的对话
在使用主线关卡自动推进时,可设定是否跳过首领战时的对话。
 
首领战时的对话,可通过下述步骤跳过。
1. 由主线关卡地图画面选择未通关的关卡。
2. 将「关卡详细」画面中的「自动进行」打勾,并选择[挑战]。
3. 于「队伍编组」中选择要用以战斗的角色,并选择[下一步]。
4. 于「自动进行设定」的「首领战时的对话的跳过设定」中选择[跳过]。
即使将首领战时的对话跳过,也能够在之后重新观看。

若有想重新观看的对话,请依照下述步骤变更设定。
1. 由底部菜单选择[菜单]。
2. 选择菜单画面的[设定]。
3. 选择设定画面的[战斗]。
4. 选择[战斗]设定画面的[全部]。
5. 将「在已通关的关卡播放首领战时的对话」设定为「ON」。
在进行上述设定后,在挑战已通关的首领时,将会播放首领战时的对话。

■注意事项
1. 此功能将会在通关主线关卡 3-1(普通难度) 后解放。
 
 3. 在设置页面中,可以设定有次数限制的关卡时默认挑战最小次数或最大次数。
4月15日维护后,在设置页面中,可以设定有次数限制的关卡时默认挑战最小次数或最大次数!
※同样适用于「探索」关卡。
・在回复体力页面,可以指定体力的回复次数。
・在部分购买道具的页面中追加了确认对话框。
・调整了部分道具购买页面的UI。
・调整了装备强化确认页面的部分UI。
 
 
4. 「剧情自动播放」功能更新,可以自动选择对话选项
4月15日维护后,「剧情自动播放」功能更新,可以自动选择对话选项!
※以上游戏图片均为开发中画面,实际内容请以正式上线版本为准
■设置方法
在设置页面选择「自动选择」,在有多个选项出现的时候,会自动选择最上面的选项。
在设置页面选择「不自动选择」,在有多个选项出现的时候,剧情自动播放会暂停。
※以上游戏图片均为开发中画面,实际内容请以正式上线版本为准
 
5. 大师商店追加角色名搜索功能
4月15日维护后,大师商店追加角色名搜索功能。
大师商店的「记忆碎片」页和「全部」页界面里,在显示「用角色名搜索」栏里,输入角色的名字,即可搜索角色的记忆碎片。
 

 6. 新功能「日程表」追加
4月15日维护后,新功能「日程表」追加!
※在商店进行更新后,可使用此功能。
 
日程表是一个包含了活动首领魔物(高难难度)等的通知,而且还可以一键扫荡探索和普通扭蛋等内容的新功能!
※在扫荡经验值关卡、玛那关卡时与以往相同,需消耗扫荡券及各自的剩余挑战次数。
※在扫荡地下城时与以往相同,需消耗各自的剩余挑战次数。
 
通过点击主页面右下方的[日程表]按钮即可使用此功能。
 
■注意事项
1. 「日程表」将在通关主线关卡 8-1(普通难度)后解锁。
2. 公告按钮将随着「日程表」按钮的追加而移动至主页面的右上方。
 

 7. 新功能「一键自动强化」登场
4月15日维护后,新功能「一键自动强化」登场!
 
一键自动强化是一个可以一键强化多名角色的新功能。
※可通过一键自动强化进行一次强化的角色数量及可消耗的玛那均设有上限。角色数量的上限为10名角色,玛那的上限为1亿玛那。
 
此功能可通过角色一览画面右下方的[一键自动强化]按钮进行使用。
※若未达成此功能的解锁条件,则不会显示按钮。
 
使用更加便利的一键自动强化来让角色们变得更加强大吧!
 
■注意事项
4月15日维护后,将追加新功能「一键自动提升品级」!
 
一键自动提升品级,是一个能够一键强化多名角色品级的新功能!
※一次进行强化的角色数量及可消耗的玛那均设有上限。角色数量的上限为10名角色,而玛那的上限为5亿玛那。
 
随着本功能追加,在角色一览画面右下方的[一键自动强化]按钮,也将变更为[一键强化]按钮。
※若未满足本功能的解锁条件,则不会显示[一键强化]。
在选择[一键强化]按钮后出现的「一键强化」窗口内,点选其中的[品级提升]按钮将能够使用本功能。
原本全部一键强化的功能,仍可在[一键强化]窗口内的[一键强化]持续使用。
 
■注意事项
1. 本功能将于通关主线关卡 3-5(普通难度),且完成装备强化的新手教学后开放。
 
9. 关于在提升技能等级时的技能效果以及技能说明、部分角色专用装备调整
关于在提升技能等级时的技能效果以及技能说明、部分角色专用装备将进行调整。
 
为了改善部分角色与技能值回复以及下降相关的技能,在今后提升技能等级时,在战斗中能够发挥的技能效果变得不再提升的问题,将在超过特定的技能等级后固定技能值回复以及下降效果的等级,并同时追加与其不同的其他技能效果,使其变更为可以提升。
另外,为了改善部分专用装备在根据提升的属性值内容不同,导致每件专用装备之间的性能差异越来越显著,从而造成强化所需的装备日渐增多,为了改善这个现象,将于特定的等级后变更提升的属性值。
 
■更新内容
①在达到特定的技能等级后,变更技能效果
・纳入变更对象的技能
・效果变更的技能等级
・效果变更的详细内容
 
②随着技能效果的变更,更改技能说明文案的写法
・纳入变更对象的技能
・技能说明文更改的详细内容
 
③在特定的强化等级后,变更角色专用装备的装备属性值
・纳入变更对象的角色专用装备
・装备属性值变更的强化等级
・装备属性值变更的详细内容
 
■各项更新的详细内容请见后续公告介绍
 
■在本次更新后的「重播」「通关队伍」的信息
在本次更新后,将对下述游戏内容的「重播」「通关队伍」的信息进行重置。
 
▼进行重置的游戏内容
・主线关卡
・露娜之塔
・战斗竞技场
・公主竞技场
 
 10. 受到伤害时的技能值回复相关的计算更新
4月15日维护后,受到伤害时的技能值回复相关的计算将进行更新!
 
在本次更新前,当角色在强化如特别技能、专用装备或是品级装备时,会使得角色的生命值及防御力上升,进而造成受到伤害时的技能值回复量减少。
 
鉴于上述情况,会发生部分角色在养成时,若刻意「不提升等级或是属性值」,反而会更有利于战斗的问题,对便捷的角色养成造成了阻碍。
 
为了创造出一个能够更加轻松地培育角色的环境,在此更新中我们将着重改善上述问题。
此更新适用于任何包含战斗要素的游戏内容。
 
■更新内容
1. 在受到伤害并回复技能值时的技能值回复量的计算中,将不再受下述属性值变化影响。
・角色的特别技能所带来的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」变化
・专用装备所带来的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」变化
・穿戴特别装备所带来的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」变化
・观看角色剧情时所获得的属性值提升奖励所带来的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」变化
※当上述属性值发生变动,进而使「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」提升,也不会产生使技能值回复量减少的影响。
※角色在战斗中发动的技能,以及特别装备的技能所带来的属性值变化,会对技能值回复量的计算造成影响。
 
2. 在受到伤害并回复技能值时,仅限正在套用品级奖励的角色,会参照品级奖励的最低品级的未穿戴装备状态下的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」来计算技能值的回复量。
※若角色的品级适用品级奖励,则即使穿戴或强化装备道具,也会参照相同的数值来计算技能值的回复量。
 
▼适用例:当品级奖励的适用对象为品级26、品级27
・品级26的角色不论品级装备的穿戴、强化状态为何,都会以在未穿戴品级装备的状态下的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」来计算出受到伤害时的技能值回复量。
・品级27的角色不论品级装备的穿戴、强化状态为何,都会以品级26时在未穿戴品级装备的状态下的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」来计算出受到伤害时的技能值回复量 。
・品级25以下(不适用品级奖励)的角色,会根据品级装备实际的穿戴、强化状态所得出的「物理防御力」「魔法防御力」「生命值」来计算出受到伤害时的技能值回复量。
 

11. 战斗竞技场&公主竞技场功能更新 
4月15日维护后,战斗竞技场&公主竞技场功能将进行更新!
 
■更新内容
1.对战对象的排名为1~50位时,玩家名将变为「???」且不显示称号。
▼战斗竞技场
・对战对象选择画面
・战斗竞技场排名画面
※在对战记录中仍然显示对手的称号、玩家名。
※对战对象的排名为1~50位时,在对战记录以及战斗竞技场排行榜中,点击玩家头像将不再能查看对方的个人简介。
※对战对象的排名为51位及以下时,在对战记录以及战斗竞技场排行榜中,点击玩家头像将能够查看对方的个人简介。
 
▼公主竞技场
・对战对象选择画面
・公主竞技场排名画面
・对方的编成确认画面
※在对战记录中仍然显示对手的称号、玩家名。
※对战对象的排名为1~50位时,在对战记录以及公主竞技场排行榜中,点击玩家头像将不再能够查看对方的个人简介。
※对战对象的排名为51位及以下时,在对战记录以及公主竞技场排行榜中,点击玩家头像将能够查看对方的个人简介。
 
此外,对战对象的排名为1~50位的情况下,不显示对战对手的编队组成,第1队编组阵容也不会显示。 
 
2.在公主竞技场的特定页面中,对之前挑战过的玩家显示「之前挑战」。
※经过1小时后,「之前挑战」的显示就会消失。
※公主竞技场的分组&排名重置后,即使在挑战后1小时以内,「之前挑战」的显示也会消失。
 
 
12.追加变更游戏应用icon功能:仅限iOS
13.团队战推荐编队功能更新,可以变更排序表现顺序
14.提升部分道具的持有上限
15.剧情中选择的选项会显示在回看记录中
16.「剧情全文显示」功能追加,可以播放动画
17.大师商店一键购买功能更新,记忆碎片、道具、装备的购买次数可以分别指定
18.未达成★3关卡一览功能追加
19.「特别装备」持有上限提升
20.对首领魔物施加异常状态的成功率进行调整,将不再受到首领魔物的等级和技能等级的影响
 
文中截图均为开发中的版本,请以线上实际实装内容为准。
除上述功能更新外,本次更新还将对部分已知问题进行优化与修复,详情请骑士君关注后续的版本更新公告!​​​
 

 二、 4周年活动前瞻

为了庆祝即将到来的4周年,我们将开启以下国服特供周年庆典系列活动:
・【周年庆典活动】探索关卡掉落量3倍庆典
庆典期间:4/17 05:00~4/23 04:59
 
・【周年庆典活动】大师币获得量1.5倍庆典
庆典期间:4/17 05:00~4/25 04:59
 
・【周年庆典活动】每日任务体力获得量2倍
庆典期间:4/17 05:00~4/25 04:59
 
・【周年庆典活动】主线关卡困难难度掉落量3倍庆典
庆典期间:4/20 05:00~4/25 04:59
 
・【周年庆典活动】圣迹&神殿调查关卡掉落量3倍庆典
庆典期间:4/25 05:00~4/30 04:59
 

 

相关资讯