《航海王:燃烧意志》SSR昆因技能首曝

2022-12-14 14:54:51

他是服从凯多的三大灾害之一“瘟疫”,同时也是以“FUNK”的气氛带动大家的大看板!没错,他就是瘟疫之昆因。

在游戏中,SSR昆因不仅可变身腕龙形态展现恐龙的王者力量,还能使用“瘟疫”进行攻击哦~!

现在,快来看看他的的威力吧!

【老区】PS:此处为老区限定爆料,新区船长往下滑动看后面哦~

01.昆因 定位

瘟疫专家、改造人、狂欢舞者

​02.昆因 奥义

​奥义:腕龙炸弹

技能说明:对敌方血量最低的角色造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;

效果:暴走,施放腕龙炸弹时,必定暴击且暴击伤害提升。

改装,施放腕龙炸弹时,技能伤害系数提升,所有伤害加成提升。

03.昆因 终结

​终结:瘟疫弹·冰鬼

魂玉消耗:4+1

技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;

效果:冰鬼,施放瘟疫弹·冰鬼命中时,有一定百分比的几率为目标附加冰鬼效果,该效果使目标速度、攻击降低,持续3回合,持续期间第二次受到冰鬼效果时,有一定百分比的几率被冰冻,持续1次行动。

狂欢,进入兴奋状态时,将携带的瘟疫弹·冰鬼技能替换为狂欢之舞。

终结:狂欢之舞

魂玉消耗:5

技能说明:为己方全体回复一定百分比的最大生命值,同时速度、攻击提升,持续3回合,处于兴奋状态时,回复和提升效果增加1倍,对百兽海盗团角色增加2倍。

04.昆因 天赋

​天赋:残忍腕龙

天赋说明:同时中木乃伊和冰鬼的敌方角色,行动前会作为病源,有一定百分比的几率将随机一种病毒传染给自己同排,身后一格及身前一格的友方角色,昆因首次受到攻击时,为敌方全体附加木乃伊和冰鬼效果,持续3回合。

天赋:狂欢舞者

天赋说明:战斗开始后,命中、格挡、韧性提升,当有角色战败时,敌方战场变为瘟疫池,敌方角色行动后,所有伤害加成、所有伤害减免永久降低(和瘟疫专家的降低效果共享上限),同时昆因进入兴奋状态,命中、格挡、韧性的提升效果改为使攻击、暴击、速度提升。

天赋:改造人

天赋说明:昆因进入兴奋状态时,免疫移除,免疫负面,除奥义之外的伤害技能技能伤害系数提升,同时所有攻击附一定百分比的火属性、雷属性伤害。

当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。

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​昆因将会加入“开服超过28天萌新保护”的新服哦~

01.昆因 定位

瘟疫专家、改造人、狂欢舞者

02.昆因 奥义

​奥义:腕龙炸弹

技能说明:对敌方血量最低的角色造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;

效果:暴走,施放腕龙炸弹时,暴击提升,暴击伤害提升。

改装,施放腕龙炸弹时,技能伤害系数提升,所有伤害加成提升。

03.昆因 终结

​终结:瘟疫弹·冰鬼

魂玉消耗:4+1

技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;

效果:冰鬼,施放瘟疫弹·冰鬼命中时,有一定百分比的几率为目标附加冰鬼效果,该效果使目标速度降低,持续3回合。

狂欢,进入兴奋状态时,将携带的瘟疫弹·冰鬼技能替换为狂欢之舞。

终结:狂欢之舞

魂玉消耗:5

技能说明:为己方全体回复一定百分比的最大生命值,同时速度、攻击提升,持续3回合,处于兴奋状态时,回复和提升效果增加1倍,对百兽海盗团角色增加2倍。

04.昆因 天赋

​天赋:残忍腕龙

天赋说明:同时中木乃伊和冰鬼的敌方角色,行动前会作为病源,有一定百分比的几率将随机一种病毒传染给自己同排,身后一格及身前一格的友方角色。

天赋:狂欢舞者

天赋说明:战斗开始后,命中、格挡、韧性提升,当敌方首个角色战败时,敌方战场变为瘟疫池,敌方角色行动后,防御、受到的治疗效果、所有伤害减免永久降低(和瘟疫专家的降低效果共享上限),同时昆因进入兴奋状态,命中、格挡、韧性的提升效果改为使攻击、暴击、速度提升。

天赋:改造人

天赋说明:昆因进入兴奋状态时,除奥义之外的伤害技能技能伤害系数提升,同时所有攻击附带一定百分比的火属性、雷属性伤害。

当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。

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