【开发者爆料】第1期:游戏大优化

2021-10-19 10:10:30

各位少侠:
自《剑侠世界3》曝光以来,我们收集了近2000条的热心反馈。
作为一个游戏设计者,能得到玩家这么热情的关心和支持,我非常感动,也充满动力!而大家每一条建议都将帮助我们我们持续进步。
许多少侠都与我一样是武侠迷,或者是剑侠系列的粉丝。二十五年剑侠梦,我们一起见证着剑侠系列一点一滴的成长。
我们的目标是:“为中国亿万剑侠,再造一个全新的江湖!”。后续《剑侠世界3》项目组将沉下心,认真研究玩家意见,以品质为优先来打磨游戏。

 
针对玩家反馈的主要问题,我先给大家剧透一下调整方向:

1、大幅提升画质
优化模型烘焙渲染,增加实时光影,丰富场景的物件,整体场景品质将有大的改变。

2、提升捏脸和角色品质
脸部模型的面数将翻倍,重构脸部初始建模,重新编写脸部渲染算法,目标做到超高精度、水灵生动的角色脸。

3、付费体系深度优化
正如一些玩家的建议,我们将优化付费,再无VIP等级设定,力求带来更友好的付费体验。

4、提高打击感和调整门派平衡
针对玩家反馈天王较弱和武当控制能力过强的问题,重新评估各门派优劣势,平衡门派能力,并根据门派定位突显其特色。

5、降低游戏肝度和优化奖励
针对玩家反馈每日活动多的问题,我们会对活动安排进行重新梳理,同时对任务和活动的玩法进行优化。

6、其他优化
针对玩家反馈的2000多条意见,我们对所有的建议进行分析和筛选,开会决策,最终对合理的建议进行落实,确保改进能落实在游戏内。
感谢各位少侠的热心支持,我们将继续调优,使《剑侠世界3》获得大家的认可与喜爱。也诚邀大家与研发团队一起出谋划策,共创新剑侠。


制作人孙多良

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