《阿卡迪亚》2020「年度研发报告」

2020-12-30 14:24:57

亲爱的指挥官!!
自从与大家第一次见面以来,《阿卡迪亚》经历了多次测试,也经历了多次的调整与优化。我们一直都在为让玩家有更好的游戏体验而努力,在无数的加班与方案被毙掉重来的重重困难后,我们希望能交给玩家一份满意的答复。

在上一次测试中,热心指挥官们为《阿卡迪亚》提出了很多建议,我们每一条都有悉数查看。本次见面,就是为大家带来优化内容【年度报告】,希望《阿卡迪亚》可以与大家一起进入一个充满惊喜的2021年~(〃'▽'〃)

 
★钻石产出★

1、之前了解到指挥官们的需求,我们将主线关卡过关钻石奖励提升为原来的五倍,让指挥官们可以从关卡中获取更多的钻石。

2、每日任务及每周任务中的钻石奖励也分别提高数倍;另外现在的每日签到也可以获得数量可观的钻石。以此来保证指挥官们每周甚至每天都有稳定的钻石来源。

3、除了以上一次性的与周期性稳定获取的钻石以外,里程碑中的钻石奖励也提升为了原来的五倍,指挥官们可以在不断成长中获得更多钻石。

 ★养成系统★

1、首先是因子方面,因子的合成的门槛降低。改善了指挥官们探索点数不够的情况

2、其次是副本方面,之前的圣印高级制作的成本相对于多数玩家来说比较高;现在新增了高级制作消耗的材料——“绯色金”,可以通过“副本”、“签到”等玩法获得。以此来让指挥官们可以获得更多的高级圣印。


 ★主线方面★

1、主线关卡的难度已经进行了一轮又一轮的调整,前期的卡点不再那么密集,难度提升更加平滑;这次的目标是给大家带来更畅快的过关体验。

2、后面部分关卡移除掉回合数的限制。留给指挥官充足的时间去打败敌人。

 
 ★其他方面★

1、将神域奖励中的因子礼包阶位进行重新规划,避免了之前指挥官们获取因子后因等级不够无法装备的问题;现在的因子礼包阶位与指挥官等级相匹配。

2、“神域”、“探索”中的角色移动速度及探索速度进行了大幅提升;意在带给指挥官更好的体验。

3、降低了神格的解锁门槛、现在神格由等级解锁,而不是随时间进行解锁。指挥官们可以在前期解锁更多的神格来让自己的小队拥有更强的战斗力。

★城市漫步改动★

1、在城市中新增了NPC“琪雅”——周游世界的谜之恋爱占卜师,每天随机在城市中出现,会赠予指挥官“邀请券”,帮助指挥官完成一次次约会。

2、城市漫步的“通讯”功能改为“邀约”功能,可以“邀请券”邀约心爱的神之子获得大量心动值。指挥官们可以与喜欢的神之子更快的提升心动值了,解锁更多的信物及Ta的心动内容。 

★神域玩法改动★

1、在每一关神域关卡奖励中加入了不同神之子的觉醒材料在里面,指挥官每征战完成一个神域,都可以将一位神之子觉醒为SSR。


2、神域关卡难度进行了优化,随指挥官的等级提升难度上升更加平滑,同时神域关卡的数量有了一定的增长。

 ★委派玩法改动★

1、委派玩法新增可产出特殊道具“冒险币”——用于升级委派任务。指挥官可以更方便的升级冒险任务而不是只能使用钻石。可以更快的或许信仰之力用与提升自己的神格。

2、委派玩法现在每个任务最多只需要派遣三名神之子即可,相当于大大减小了委派所需的战力需求,减小了指挥官们前期的压力。

 ★副本玩法改动★

1、大幅减少了前期副本的出征等待时长,可以让指挥官们不再花费过多的时间在等待上。

2、对于前期副本的难度进行了调整,副本难度的提升更加平滑,尽可能的让每一位指挥官有舒适的征战体验。


 ★探索玩法改动★

1、探索玩法增加了因子及宝藏的产出量,指挥官们获取因子相比之前更加容易。

2、探索点数的购买价格下调,现在指挥官们如果有需求可以更划算通过购买获得探索点数


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