《文明与征服》新地图曝光:打破地缘限制,自由登陆!怒潮列岛即将登场!

2022-06-08 10:07:00

这次新赛季地图将迎来巨大变化

各位领主大大快来康康吧!

01征程再起

S2赛季北境风暴的最后,在命运王座的最终决战中,命运之石开启了时空之门,将黑鸦军团、本尼特以及领主们的军队全部拉进了新的时空。
在S3赛季,领主们和黑鸦军团将来到一片全新的大陆——怒潮列岛。怒潮列岛由诸多岛屿构成,岛屿间存在着危险的海域,而在这群岛的核心区域,有着关于黄金之国的传说,相传黄金之国不仅藏有巨大的财富,还拥与命运之石相似的力量。
于是,领主们需要重振旗鼓,在联盟盟友的合作下,获取造船物资,不断强化舰船,探索更深的海域和核心地区,寻找传说中的黄金之国,争夺改变时间和空间的力量!
02“海岛”与“黄金之国”

在新赛季,我们希望给玩家带来更加自由的世界大地图,可以打破地域的连接,让领主间和联盟间的碰撞能产生更多的可能,期望可以让更多领主都能亲身参与到联盟间的合作与对抗中。

策划有话说

中世纪的地理大发现以及在当时广为流传关于黄金国的传说也是我们非常感兴趣的一段历史,我们希望能够将这些故事融入到「文明与征服」的世界当中,于是我们选定了“海岛”和“黄金之国”这个概念,并且在新地图上融入了热带雨林、岛屿登陆、港口掠夺、南美洲文化等元素和全新玩法,希望给领主们带来更加丰富的策略选择以及更沉浸式的赛季征程体验。
图片
(传说黄金国位于帕理玛湖)

S3赛季概念原画展示
(港口码头概念原画)
(一级登陆舰概念原画)
(海防堡垒概念原画)
(文明遗迹概念原画)

03新地图:怒潮列岛

在新赛季地图——怒潮列岛大致分为三层:外层的外海群岛,中层的内海列岛,以及位于中心的核心岛,传说中的黄金之国便位于核心岛中。领主们会从「外海群岛」启航,通过收集“造船物资”,不断强化舰队。只有足够坚固的船只,才能穿过危险的海域,踏足核心区域,进入「内海列岛」,最终登陆「核心岛」——探索黄金之国。
(S3新地图——怒潮列岛)

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

◆登岛小提示

1. 外层外海群岛中将有其中4个岛屿可供选择落地;

2. 大区中每个初始落地岛屿的落地人数有限,可选择尚有名额的岛屿报名落地;

3. 若入驻已满,则等待赛季开启后,进服时由系统将领主随机分配到4个初始岛屿其中1个;

4. 如在报名阶段无选择落地岛屿,则会在进入S3赛季后随机落地。

*详细落地规则,请在赛季末于游戏内查看

与S1、S2赛季地图相比,新赛季地图中不同的地区将不再相连,岛屿之间相互独立,同时地图上也设置了许多登陆点——浅滩,领主们将可以通过登陆舰和登陆点在岛屿间穿行。
(新地图单位:浅滩)

同时新赛季也将有全新的地图单位“港口”。它与高级城市相关联,分为“中立港口”和“私有港口”,拥有“私有港口”的联盟将可以建造更多的登陆舰,派遣更多的联盟成员发起登陆进攻,提升联盟的推进速度。
(新地图单位:港口)
浅滩和登陆舰将会打破地缘的局限,领主们将不再会被关卡和行省所限制,可以登陆不同的岛屿,选择联盟推进路线,也可以拥有更多的交战空间选择。
(领主可以在外海群岛间自由登陆)
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

除此以外,怒潮列岛地图也将进行了全新的美术升级,领地主城、文明遗迹、文明奇观、岛屿边缘等都将迎来具有海岛特色的外观设计。在岛屿间的舰队登陆上,也将会有更加具体的美术表现。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)


04浅滩登陆


怒潮列岛地中,将迎来全新领地开拓玩法——浅滩登陆。领主们能通过调遣登陆舰在不同岛屿间进行人员护送,选择合适的目标区域进行浅滩登陆。登陆成功后登陆舰可在浅滩停靠一段时间。登陆成功的领主可以在登陆的岛屿上攻城掠地,开疆拓土。

玩法操作

① 联盟官员可以在沙盘上选择任意已开放的浅滩,对该浅滩发起登陆作战;
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

② 在正式登陆前,除了需要达到前置条件外,还需要一定的时间准备,联盟官员设置参与登陆的成员和登陆时间后,便可召集联盟成员参与登陆;
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

③ 在发起登陆后,联盟成员可在浅滩登陆页面查看本次登陆作战计划,并选择参与登陆作战;
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

④ 在登陆舰登陆浅滩后,参战成员的驻地将会暂时自动迁移至码头;
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)

⑤ 领主们在一小时的登陆作战内,占领领地区块中的海防要塞,便可登陆成功,以浅滩作为据点,向四周开拓领地。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)


05“自由”与“协作”

在新赛季“怒潮远征:探寻黄金之国”中,我们希望能给领主们带来更自由的策略玩法和更紧密的联盟协作体验。

浅滩登陆玩法的加入,一方面领主们可以有更加丰富的联盟推进路线选择,甚至可以多维同步推进,在路线布局和战术层面都可以有更多发挥空间,也希望能这样的设计能让地图上的攻防博弈变得更加立体,打破双方拉锯时的一字战线的传统战局,提供更多的破局机会,也能让更多领主参与到联盟对抗的战斗中。
(利用浅滩登陆从另一侧发起突袭)

另一方面,一个岛屿会有多个登陆点可供选择,领主们可以从不同的地方发起进攻。而联盟之间,也可以通过登陆点,从多方向发起支援,联盟间的对抗与协作也可以有更丰富的战术选择。同时在新赛季,将会更新“阵营声望”系统,需要友盟间彼此合作,共同扩大阵营势力,以赢得更高的收益。
(阵营声望系统——每周可获得大量宝石奖励)

(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
怒涛之上,破浪而行。万盟启航,撼海争王!危机四伏的利爪海,八方势力虎视眈眈,谁将征服怒潮列岛,最终问鼎黄金之国?一切都将由各位领主亲自演绎。期待领主们在新赛季怒潮远征中,以奇谋破局,以武勇退敌,以一方之威,统领八方势力!

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