亲爱的玩家们,
大家好!这里是星际52区研发团队。
首先,请容许我们对广大星际52区同胞们诚挚地道歉:对不起!!
自公测初期开始,我们便收到了大家对公会战和游戏太肝的反馈和建议,因此我们原计划在五月初期更新优化这些内容。但由于版本排期等问题,未能实装至游戏内。
辜负了各位玩家对我们版本更新的期待,也给大家带来了不好的游戏体验,我们感到十分抱歉。
是大家对星际52区的热情游玩和宝贵的意见反馈,才让我们能够更深入地了解了游戏的问题和潜在的改进空间,也对我们星际52区的改进和优化起到了至关重要的作用。
因此,针对这些问题,我们决定对大家进行补偿。补偿内容如下:
【每日福利发放】
即日(5月9日)起至5月23日,我们每日将在零点通过邮件为大家发放【限定征召令*10】+【600钻石】。
【本周福利】
每周将会在论坛帖文文末附带本周专属礼包码。
本周礼包码:ZSFL4545(周六发布贴文会附带新的礼包码)
【游戏优化减负说明】
在收集了大家的意见和反馈之后,我们决定后续对大家比较关心的问题进行一些调整,以及对目前还在开发和改进的内容做出一些说明。战斗、日常任务减负一直都是大家十分关注的问题。因此我们决定对各个副本和活动进行适当的减负:
1.日常任务减负
我们注意到日常任务需要耗费的时间过多,因此决定后续做出以下调整,保证大家可以在半小时以内拿到全部的日常任务奖励:
(1)完成”进行1次征召“、”商店购买1次“任务获得的活跃度上调
(2)”进行3次模拟博弈“任务下调至1次
(3)”挑战x次刻托地下城“任务调整:失败挑战的次数也算在内
2.副本扫荡、星际探险战斗跳过、公会狩猎跳过(全服)
针对大家反馈的,战斗无法跳过和耗时问题,我们决定做出以下调整:
(1)BOSS副本:【遗落要塞】、【泣麟山脉】、【科托地下城】手动通关2次后即可开启扫荡,无需月卡
(2)星系探险:从第二个星球开始,可跳过战斗关卡,无需月卡
(3)公会狩猎:新增跳过功能(5秒可跳过)
3.战斗跳过优化(月卡)
大家认为月卡的战斗跳过功能需要等待的时间过长,因此我们决定后续做出以下调整:
(1)主线战斗&地心裂界:
战斗间隔5秒下调至3秒,等待时间4秒下调至2秒。(总计等待时间9秒下调至5秒)
(2)新增功能:月卡可在战斗三秒后自动跳过行星挑战
【其他调整】
1.星球竞技场挑调整
收到许多玩家反馈,星球竞技场打不到真正的玩家,因此我们决定做出以下调整:
(1)缩短玩家的段位上升周期
(2)匹配机制调整:减少机器人,增加匹配到真实玩家的概率
2.其他重点问题
关于各位少校时常反馈的装备预设、游戏环境(广告骗子等)、多人玩法等问题,目前也在优化调整中,我们会尽量尽快实装,有相关消息会告诉大家,也欢迎大家进行建议反馈,共建星际52区。
除了以上意见反馈,我们还记录收集了许多其他宝贵的意见。我们会在之后的时间里集中精力解决目前发现的问题,持续优化游戏内容,修复Bug,增加新的功能和玩法,以及提高游戏性能,让游戏体验更加流畅。
最后,衷心感谢大家对星际52区的喜爱和支持,是你们的坚守让我们看到了游戏进步的曙光。是你们的支持和参与,让星际52区得以不断进步。在星际52区的未来发展中,我们期待继续与你们保持密切联系,听取你们的声音,共同打造一个更好的游戏。