致每一位赴约的你:《夺帅》公测首日,一些想说出来的心里话(内含礼包码)

2025-09-26 20:54:57

大家好,我是《夺帅》的制作人, 今天,看着游戏正式公测、主公们陆续踏入这个世界,屏幕上的每一条登录记录,都比任何数据都更让我们踏实!我们和主公们终于共同赴了这场期待已久的约。


从立项时的草图到如今的正式上线,无数个熬夜调试的夜晚,都在看到大家进入游戏的那一刻有了意义。


我们仔细阅读了大家在各平台留下的每一条评论、建议和反馈,我们在这里也筛选了一些主公们十分关切的问题,在这里统一进行回复,希望可以给各位解惑:


Q1:我参加了奇兵测试的充值返利活动,为什么这次没有看到奖励呢?

A1:本次公测的返利都将通过邮件发送给各位主公,包括:金锭、月卡、豪华战令。如果之前测试购买了普通战令,那我们本次公测将直接进行战令的解锁!不过各位主公请注意,上线前还请辛苦确认本次登录的账号和平台是否与奇兵测试一致,只有完全一致才能够顺利领取哦!


Q2:部分卡组实力太强,一上来有点被打蒙了!

A2:开服为主公提供了4种不同流派的卡组,主公可以根据自己的喜好,在活动系统中选择使用,完成试用卡组任务,可以选择其中任意一套获得。活动系统入口将在10级开放,等级可以通过升阶卡牌提升!


Q3:游戏手感不流畅,UI交互有问题,包括但不限于组卡时无法拖动、无法查看衍生卡、战斗中结算时间过长等等。

A3:游戏目前暂不支持拖动组卡,现在只支持长按卡牌放入或移出卡牌、查看衍生物,可以在卡牌详情界面点击卡面即可!


Q4:手机发烫严重,希望尽快优化!

A5:游戏的性能是项目组会持续优化的课题,程序小伙伴已经在努力了 !


无论是热情的鼓励,还是中肯的批评,我们都视若珍宝。我们承诺会认真对待大家的意见,将部分宝贵建议已列入后续的更新计划中。


作为制作人,我想对大家说,创作这款游戏的过程,充满了期待与挑战。我们团队,每一位都倾注了全部的热情,希望能带给你们一段独特而愉快的体验。游戏目前还存在不足之处,在此也感谢大家的理解与包容·!


最后,再次谢谢你们来玩。说到这儿,怎能不奉上些薄礼:DS888,还请主公收下!


未来的旅程,希望继续与你同行!

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