《热血江湖:归来》【研发动态】职业平衡调整更新内容曝光

2025-10-27 17:43:46


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各位少侠,《热血江湖:归来》即将迎来了首次的职业平衡调整内容,具体调整内容我们往下看:

刀客

  1. 提高“60级-丹红血袭”“80级-苍狼破月”“100级-云雾冲霄”的技能伤害与PVP系数
  2. 提高在各类PVP玩法中的伤害与免伤
  3. 提高气功“霸气破甲”追加伤害受对手防御力的比例,提高比例在20%-30%之间
  4. 提高气功“四两千斤”反弹自身防御力的伤害,提高比例在20%-30%之间
  5. 提高气功“梵音破镜”触发时追加伤害,提高比例15%-18%之间
  6. 提高气功“流光乱舞”每级增加的武功伤害,每级提升0.3%-0.4%之间

枪客

  1. 提高“60级-幻影瞬影”“68级-白虎冲阵”“80级-天人合一”“88级-无天无地”“100级-冰凝雪影”“108级-冰灵冷袭”的技能伤害与PVP系数
  2. 提高枪客职业在PVP玩法中的伤害并小幅提高免伤
  3. 气功“运气疗伤”初始增加5%受治疗加成,并且每次升级额外增加0.5%
  4. 气功“乾坤挪移”提升的武功威力增加(每级1%->1.5%)
  5. 被玩家主目标或Boss攻击时增加怒气数值提高至600%,被玩家次要目标命中增加怒气数值提高至200%

医生

  1. 提高“64级-罡掌纳元”“71级-泰山缚峦”“74级-尊威镇岳”“80级-排山倒海”“88级-九天狂澜”“91级-风雪霜链”“94级-雪舞狂杀”“97级-霜华凝魂”“104级-惊雷摄魂”武功的多段伤害,并略微提高其PVP系数
  2. 气功“长攻击力”增加武功威力提高(每级1.0%-1.5%之间),并且每级额外增加8点对怪物伤害
  3. 气功“九天真气”自身光环增强效果提高,每级0.15%-0.2%之间
  4. 气功“狂意护体”调整为可对自身生效,提高效果在原有效果基础上额外附加5%攻击力
  5. 气功“无中生有”触发概率调整为初始2%,后续每级0.5%

弓手

  1. 优化调整100级后普通攻击的伤害
  2. 提高所有100级以前解锁的所有武功伤害和普通攻击伤害
  3. 调整气功“致命一击”增加的致命几率,每级0.8%-1%之间
  4. 调整气功“致命绝杀”增加的致命伤害,每级0.8%-1%之间
  5. 调整气功“锐利之箭”效果为每级增加6点防御,气功名称修改为坚弦铁脊

剑客

  1. 气功“移花接木”效果调整为固定6%的概率触发,触发时普通攻击吸取20%伤害,每级增加20点,武功吸取10%伤害,每级增加30点,效果每6秒可触发一次
  2. 整体提高60级后所有技能的武功伤害
  3. 优化调整“64级-沧澜止息”“68级-沧浪裂波”“74级-断空剑域”“84级-凝息神剑”“88级-万剑归宗”“94级-阳关振域”“104级-虚极剑岚”“108级-断剑无声”武功的PVP系数

上方调整内容实际伤害情况请以游戏内实际情况为准,我们也将持续对游戏内职业平衡内容进行调整,祝各位少侠游戏愉快!

热血江湖归来

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