腾讯于8月9日对外正式曝光了曾是“2亿鼠标梦想“”的经典射击网游《穿越火线》的IP新作《穿越火线:虹》,并同步放出了首支实机PV。
在《穿越火线》的世界观里,最符合“怪物”题材的设定就是“生化模式”和“幽灵模式”这两条故事线了。你别说,作为推出后人气一直居高不下的玩法模式。往这个方向做新游,真心是个不错的选择。
这要是真实现了,那还挺“情怀”和“惊喜”并存的。
如今官方放出这4分钟的首曝PV,尽管没有把游玩内容很详细的公开,但这个片子也算是进一步证实了上面的部分猜想。可以确定,《穿越火线:虹》定位上是一款恐怖题材路线的新游,并且游戏品质有着全面巨幅提升,符合当今次时代的水准。
老实说,第一次看,如果不是标题上的几个大字强调,我想大部分玩家应该都很难将其与《穿越火线》这个IP关联到一起。
毕竟这写实感拉满的视觉呈现,整体沉郁灰暗的画面,细致的建模,都与我们熟知的那个“CF”所形成的反差也太大了点!
就拿片子里登场的角色来说吧,开场这个高清、高清、再高清的“奥摩大帝”,如果不是头上这顶“本体”小帽,第一时间还真有点认不出来。
但如果大家再细细品一遍,你就会发现这短短4分钟里其实遍布着玩家们熟悉的身影和元素。它们都没有被刻意强调,而是很自然地融入进片子里。这种感觉就好像多年“老友”相见,可能外表已经陌生,但稍微接触下,马上他还是那个他的熟悉感就扑面而来一样。
反复观摩了几遍,我发现这个PV里所包含的信息还是挺足的!这边把我看到的一些细节拆分出来给大家分享分享。
先说点熟悉的元素
角色方面除了“奥摩”,开头三人小队的其他两人,一位是“幻影”(戴全头覆面的女性特征);
另一位是“白狼”?(画面太快了,凭借头顶的灰毛+络腮胡特征辨认的)。
还有结尾处出现的面罩女“葵”(头顶的金属环饰品特征),全都是《穿越火线》里高人气的可使用角色。
所以《穿越火线》有推出过的原创角色,应该都有机会在新作里陆续登场。越发期待“刀锋”、“灵狐者”、“夜玫瑰”这些老玩家常用的角色,高清化后的形象会是啥样了!
地图方面,本次PV只展示了“夜幕山庄”的部分内容。没错,就是《穿越火线》那种经典的“生化模式”地图!
虽然不是完全的一比一复刻,但整体布局还是有做到尽可能还原的。你们看到院子里喷泉旁边的那个仓库了吗?它小时候真抱过我!
然后是一些新的东西
就PV内容来看,《穿越火线:虹》确实是“打怪物”为主题的游戏,但这个怪物并非我们熟悉的“小红”、“小绿”形象,而是重归到传统认知的“变异”、“丧尸”设定。
同时,本作还设计了一些新怪谈风格,散发着未知恐惧的不可名状之物。
视觉上,它们就像是一团被“彩虹”一样的光效所包裹着的生物。结合游戏名字看,这大概就是游戏里玩家主要会面对的“敌人”了。而且很明显,双方在战力上是不对等的,所以玩家并不能像个战神一样在游戏里随意“突突”。
这一点从UI上也能看出端倪。能看到底部除了显示血量、枪械子弹数量的图标之外,左下角还有一个像是大脑“X光片”的UI设计。
当我们被这些未知生物、袭击的时候图标就会从白色逐渐变红。这应该是COC里SAN值一样的设定,当SAN值变低环境就会变得越发危险。
PS:这里想额外夸一下主视觉只身探豪宅的片段。推门进入黑暗的房间里后,伴随着各种“jump scare” 小演出的背景音乐,却是巴赫的“G弦上的咏叹调”。这种画面和音乐完全不和谐的视听感受让游戏诡异的氛围直线上升。如果不是手上握着枪,我可能都得把画面缩小眯着眼看(怯战蜥蜴这一块)。
玩法设计方面,PV里也向我们展示了不少新颖的内容。
像是开头的野外和山庄部分,能看到角色除了手中握持的枪械外,还掏出过有热感功能的相机,以及手电,打火机这类随身携带的战术道具。
并且探索过程中,也出现了拾取了地上的易拉罐、玻璃瓶手搓消音器,和燃烧瓶的镜头。
这种场内制作的道具还都是一次性的消耗品,使用几下就会自动损坏。
所以除了局外装备,到游戏里也是存在着资源收集和制作道具的局内系统设计。
PV展现的内容还是比较概念。但结合以上内容和场外的信息,我可以大胆猜测,《穿越火线:虹》想要做的应该是那种偏硬核的沉浸式轻度恐怖射击游戏。
游玩内容可能是让玩家以3人小队的形式,借助着各类枪械和战术道具去对抗‘怪物’,探索地图。至于最核心的“玩法”,信息较少不好断言。除了知道是PVPVE游戏外也没有什么更加清晰的信息了。
要我说除了热门玩法外,“非对称对抗”、“任务引导式探索”这些也都是有可能的,最终具体是啥,只能等官方进一步的揭晓才能知道答案了。