2025-08-08 17:58:37
在术士、爷爷、船长、骨弓等一众强势新英雄得到合理开发以及精灵系统出现前,大家基本上是按照传统阵容(见图1)来进行英雄搭配,传统阵容在于每个英雄技能相对均衡,伤害、控制、增益、减益均有,不存在明显短板。所以在雕文、觉醒技能、神器培养差不多的情况下,传统阵容优势较大。

图1:传统阵容之英雄搭配
随着精灵系统的加入,弥补了部分英雄的技能短板,再加上新英雄的成型,涌现出了更多元的阵容搭配,以往的万精油阵容也渐渐消失。笔者结合各英雄的技能特征,试验出暴力推进队、前排杀手队、后排杀手队、控制折磨队4类特色阵容(见图2),接下来将从阵容解读,鱼选择、精灵选择三方面为大家提供详细的搭配攻略

图2:特色阵容之英雄搭配
No.1
暴力推进队
(1)阵容解读:该阵容源于船长和术士的加入,以往推进主要靠酒仙和铁扇公主,酒仙的弱点在于推进效果突出,但缺少伤害,铁扇公主的弱点在于推进主要为被动抵抗而非主动推进
而船长的幽灵船和舰船突袭既有高额伤害有带大幅击退,术士的地狱火有强大的推进能力并且还能作为前排分摊伤害,船长+术士在推进及伤害综合表现上都优于酒仙+铁扇公主
推荐阵容为:黑暗骑士+船长+术士+铁扇公主+巫妖王,船长可替换为剑圣(剑圣的剑刃风暴也有很强的击退能力),铁扇公主可替换为沉默(如果不用铁扇公主队伍已经有很强的推进能力就可以换成沉默增加额外控制效果)
(2)鱼选择:该队伍没有射手,可不考虑带暴击、爆伤的鱼。小型鱼建议熊猫鱼(回命)、桃花鱼(伤减),中型鱼建议多鳍鱼(击退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型鱼建议皇带鱼(击退效果),水中生物建议大王具足虫(击退效果)、拟鳄龟(击退效果)
(3)精灵选择:黑暗骑士:秘法女巫/岩岩龟;船长/剑圣:翡翠之主/大地暴君;术士:魔能女士;铁扇公主:火烈猴/沉默:扎达姆;巫妖王:赤色彗星
No.2
前排杀手队
(1)阵容解读:该阵容源于带真伤的神罗战士、李白、玉面狐妖,无视防御再加上爷爷的攻击与回能增益效果,可实现快速消灭对方前排
推荐阵容为:黑暗骑士+神罗战士+李白+爷爷+玉面狐妖,李白可替换为骨弓(骨弓的生存能力强于李白,如果玉面狐妖已经伤害很高可将李白替换为骨弓,增加伤害续航能力)
(2)鱼选择:该队伍对暴击爆伤需求较大,击退效果需求不大。小型鱼建议熊猫鱼(回命)、桃花鱼(伤减),中型鱼建议多鳍鱼(击退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型鱼建议白海豚(暴击)、远东哲鱼(暴击)、尖刺比目鱼(爆伤)、黄金河虎(爆伤)(如果精灵有毁灭之牙,建议选后两条),水中生物建议彩虹螺(爆伤)、海星(攻速)
(3)精灵选择:黑暗骑士:秘法女巫/岩岩龟;神罗战士:大地暴君;李白:大地暴君/骨弓:火烈猴;爷爷:魔能女士;玉面狐妖:毁灭之牙。
No.3
后排杀手队
(1)阵容解读:该阵容是原火枪队的加强版,随着精灵系统的出现,扎达姆、战甲虫、魔能女士等后排法系精灵提供了高额防御、爆伤抗性、伤害减免等属性有效限制了火枪的秒后排能力,将原沉默换成爷爷或复仇者,能增强队伍对敌方后排的伤害
如果火枪雕文很强,建议搭配爷爷为其回能和加攻击,进一步强化火枪狙击伤害,如果火枪雕文还欠缺,可将爷爷换成复仇者,利用复仇者斩击技能加上火枪狙击双重伤害对后排进行秒杀。推荐阵容为:黑暗骑士+光明骑士+火枪+爷爷+巫妖王,爷爷可替换为复仇者
(2)鱼选择:该队伍对暴击爆伤需求较大,击退效果需求不大。小型鱼建议熊猫鱼(回命)、桃花鱼(伤减),中型鱼建议多鳍鱼(击退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型鱼建议白海豚(暴击)、远东哲鱼(暴击)、尖刺比目鱼(爆伤)、黄金河虎(爆伤)(如果精灵有毁灭之牙,建议选后两条),水中生物建议彩虹螺(爆伤)、海星(攻速)
(3)精灵选择:黑暗骑士:秘法女巫/岩岩龟;光明骑士:翡翠之主;爷爷:魔能女士/复仇者:大地暴君;巫妖王:赤色彗星;火枪:毁灭之牙
No.4
控制折磨队
(1)阵容解读:该阵容的原理在于通过长时间的沉默、减能技能让敌方无法释放技能,并搭配控制技能让敌方苦不堪言
推荐阵容为:疾风忍者+光明骑士+术士+沉默+海拉。疾风忍者技能带减能、沉默效果,光明骑士抗伤害提供队伍续航能力,术士技能带减能、减疗、减速效果,沉默技能带减能、沉默效果,海拉技能带减能、减疗、沉默效果,真正让敌方有一大半的时间无法释放技能,虽然单个英雄伤害不高,但其强大的控制能力能慢慢耗死对方,只是增加了作战时长
(2)鱼选择:该队伍对魔法伤害、击退需求较大。小型鱼建议熊猫鱼(回命)、桃花鱼(伤减),中型鱼建议多鳍鱼(击退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型鱼建议皇带鱼(击退效果)、白斑狗鱼(魔伤),水中生物建议大王具足虫(击退效果)、拟鳄龟(击退效果)、大鳍鱿鱼(魔伤)
(3)精灵选择:疾风:翡翠之主;白骑:秘法女巫/岩岩龟;术士:魔能女士;沉默:扎达姆;海拉:赤色彗星
未来随着新英雄和新玩法的加入,会产生更多元化的阵容,这需要大家共同的试验与开发,希望通过笔者对当前版本的理解和英雄特征分析,能为大家在新环境下的阵容搭配提供一定帮助,有问题之处敬请指出!