
审判使徒是圣灵依照世界规则亲手缔造、维系位面秩序的神圣使徒,与守护使徒同源共生。
它长久巡游万千位面,追猎深渊恶魔,阻遏黑暗势力侵蚀众生。寻常生灵无法窥见其形,唯有濒死之人、魔力强大的存在,或是蒙受圣灵赐福的英雄,方可目睹这位裁决者降临。
在众生眼中,审判使徒是冷酷无情的执法者。一切践踏位面律法、引动混沌灾祸的异端,都将迎来它无情的裁决。
专属信条:“我的审判是绝对公正的!”
审判者的战斗,是惩戒与压制的征伐。
审判突刺:高频短冷却穿刺打击,攻击目标造成伤害,短暂削减敌方防御力,持续瓦解对手防御壁垒。
裁决冲锋:持圣枪向前突进重创敌人,附加持续审判印记,印记持续期间持续流失目标生命值。
终焉审判:变身核心大招,圣铠临身向前横扫范围敌人;释放瞬间获得短时免控;施加不可被驱散的审判领域,领域内削减敌方伤害、增幅全队暴击与会伤;领域消散时对范围内敌人爆发神圣伤害,目标身上每一层审判印记都将提升爆发威力。
圣枪连突(5 星解锁):多段圣枪穿刺目标造成高额伤害,强制禁锢敌方完成强控,命中后叠加多层审判印记,控制与持续输出兼备。
裁决之力(10 星解锁):常驻被动,全程稳定提升主角会伤加成,拉高全队输出上限。
卓越惩戒(15 星解锁):双增益常驻被动,同步提升主角卓越伤害,额外增加硬控抵抗属性,大幅降低被眩晕、禁锢等限制手段干扰的概率。

























