主公,宝石装错了,战力直接少一半!
同一套阵容,宝石搭配不同,伤害差距能大到让你怀疑人生。
今天就把目前主流阵容的宝石搭配优先级全部理一遍——
鼓舞队、刀光队、突刺队、毒伤队,每种该优先什么属性、什么装备部位最重要,一次讲清楚。

鼓舞阵容是目前较为强势、使用人数多的一个阵容,阵容的主要伤害来源为将领技,主帅选择刘备,大多数鼓舞阵容的核心武将为刘备、鲁肃、夏侯惇,鲁肃能让将领多次释放将领技能,刘备和夏侯惇能够快速叠鼓舞层数,通过提高将领技增伤来提升整体阵容的伤害。
宝石搭配思路
鲁肃能让将领在鼓舞层数达到10层时立即释放将领技能,刘备在闪避后能提高关卡增伤并概率随机鼓舞一名将领,快速叠鼓舞层数,夏侯惇在生命大于60%时刚烈的伤害能放大250%,武力增伤能让夏侯惇的刚烈伤害再次提升。
搭配核心思路为优先选择将领技增伤和武力增伤的宝石,其次为闪避率宝石,最后选择抗率、生命相关宝石来保证生存能力。
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从上至下优先级从高到低
武器 | 衣甲 | 配饰 | 头盔 | 护手 | 战靴 |
武力增伤 | 将领技概率5倍伤害 | 将领技增伤 | 暴击增伤 | 最终增伤 | 最终增伤 |
攻击加成 | 闪避率 | 闪避率 | 暴击率 | 生命<30%回血 | 生命<30%增伤 |
暴击率 | 攻击加成 | 最终增伤 | 抗率 | 抗率 | 最终减伤 |
抗暴击率 | 连击率 | 攻击加成 | 生命<30%护盾 | 生命加成 | 抗反击率 |
每回合回血 | 最终增伤 | 抗反击率 | 最终增伤 | 连击增伤 | 生命加成 |
最终增伤 | 抗连击率 | 每回合回血 | 生命加成 | 每回合回血 | 每回合回血 |
基础属性 | 每回合回血 | 基础属性 | 每回合回血 | 基础属性 | 基础属性 |
刀光阵容
刀光阵容主要伤害来源为战法伤害,主帅为曹操,阵容的核心为曹操、关羽、许褚,曹操和许褚在连击时有概率发动一次刀光,关羽在己方释放刀光后够提高编队攻击,推荐在阵容中搭配武将陈宫,将领技能够提升编队的连击、暴击增伤,并且威吓能够降低对方的抗连击。
宝石搭配思路
优先选择战法增伤相关的属性,最大化提升队伍的整体伤害,其次选择连击率,保证队伍能多次连击触发曹操和许褚的技能来释放更多次数的刀光,再可以考虑暴击率和暴击增伤,能够使得队伍的伤害更高,闪避率以及抗率属性来提升队伍的整体生存能力。
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从上至下优先级从高到低
武器 | 衣甲 | 配饰 | 头盔 | 护手 | 战靴 |
暴击率 | 连击率 | 最终增伤 | 暴击增伤 | 战法概率重新触发 | 战法增伤 |
武力增伤 | 攻击加成 | 攻击加成 | 暴击率 | 连击率 | 生命<30%增伤 |
攻击加成 | 闪避率 | 闪避率 | 最终增伤 | 连击增伤 | 最终减伤 |
最终增伤 | 最终增伤 | 抗反击率 | 生命<30%护盾 | 最终增伤 | 抗反击率 |
抗暴击率 | 抗连击率 | 每回合回血 | 抗率 | 生命<30%回血 | 生命加成 |
每回合回血 | 每回合回血 | 基础属性 | 生命加成 | 抗率 | 每回合回血 |
基础属性 | 基础属性 | 将领技增伤 | 每回合回血 | 生命加成 | 基础属性 |
火攻阵容
火攻阵容的主帅为周瑜,队伍主要核心武将为庞统、陆逊、董卓,阵容的主要伤害来源是周瑜的被动技能,配合其他武将快速叠加燃烧层数,每回合的燃烧伤害非常可观。
宝石搭配思路
最核心的属性为持续伤害提升100%,能大幅提升燃烧伤害,其次优先级为智力增伤,阵容的伤害主要为智力伤害,然后选择反击率与反击增伤,阵容反击时能概率释放火攻并且附加燃烧,反击率的提升能够帮助阵容快速叠加燃烧层数。
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从上至下优先级从高到低
武器 | 衣甲 | 配饰 | 头盔 | 护手 | 战靴 |
最终增伤 | 持续伤害提升100% | 反击率 | 智力增伤 | 最终增伤 | 反击增伤 |
最终输出伤害 | 最终增伤 | 最终增伤 | 负面状态增伤 | 生命<30%回血 | 反击率 |
抗暴击率 | 闪避率 | 闪避率 | 最终增伤 | 抗连击率 | 负面状态增伤 |
攻击加成 | 抗连击率 | 抗反击率 | 生命<30%护盾 | 抗闪避率 | 生命<30%增伤 |
暴击率 | 攻击加成 | 攻击加成 | 暴击增伤 | 生命加成 | 最终减伤 |
每回合回血 | 每回合回血 | 每回合回血 | 抗率 | 每回合回血 | 抗反击率 |
基础属性 | 基础属性 | 基础属性 | 生命加成 | 基础属性 | 生命加成 |





































