《问道》相性点与属性点对面板影响的讲解

作者: 雷电小编发布时间: 2026年05月18日 10:22

游戏设定搞不懂?策划讲解一点通!

【小新百科全书】栏目来啦~本期带来相性点与属性点对面板影响的讲解,戳下方视频一起来看看吧!

【视频】

贴心的地瓜也给道友们带来了文字版的讲解,大家可以一起来探讨分享~

相性点和属性点对面板的影响

1.角色都有哪些加点?

角色有3种加点,分别是属性点相性点以及仙魔点,仙魔点是按照百分比增伤或者减伤。

2.法系属性点与相性的加成关系是怎样的?

直接给大家上公式:法伤=40+基础灵力*5+int(总灵力*总金相性*7/42)+其他法伤+其他灵力*5

其中基础灵力为角色自身加点的灵力,其他灵力为其他来源的灵力加成,如装备、首饰、魂器、浑天宝录。其他法伤为角色除了加点之外的各种法伤加成,如装备伤害、武魂、九霄、浑天等加成。

注意,上述所有加成均不包含法宝、变身卡、阵法等百分比的属性加成,且由于取整问题,可能会有个位数的误差。另外大家需要注意的是,法系的改造伤害仅有75%的伤害收益

3.法宝、变身卡、阵法等百分比加成是怎么计算的?

法宝、变身卡、阵法等百分比加成是在最终面板法伤的基础上,再按照一定比例进行加成,且此类加成为加算,并非乘算。

如基础面板法伤为10万(不穿带金相性法宝、不变卡),穿戴金相性法宝后,面板法伤增加3%(飞升前为1.5%),此时面板法伤为10.3万,而后使用秋棠仙子卡增加9%的法术伤害,此时面板法伤增加量仍然按照基础进行计算,计算方式为10万*(100%+3%+9%)=11.2万。