亲爱的主公:
《三国杀名将传》将于2026年4月28日(周二)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

V8.11版本更新福利:
更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。
【版本新增】
- 新增武将命魂:陆抗
本次更新开放了陆抗的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可消耗武将进行命魂,命魂会强化当前武将特性并解锁新的武将外观;
- 新增主角命魂
主角变身卡达到神化4后,可解锁上阵该变身卡对应的命魂武将,主角将获得该武将的命魂特性效果;
- 新增红色品质名将:凤临·卫子夫
【技能】:受击时,有8%的概率触发【闪躲】。如果本次未触发,则下次触发的概率增加8%,触发后概率重置为8%;
【兵器】:受击时,有15%的概率触发【闪躲】。如果本次未触发,则下次触发的概率增加15%,触发后概率重置为15%;
【觉醒】:触发闪躲时,随机触发以下效果之一:回复己方全体4点怒气;回复己方全体100%的生命上限血量;回复己方全体100%生命上限的御甲;
天赋1【淬体】:触发【闪躲】时,有30%的概率清除自身的【减益效果】和驱散自身的【减益召唤】效果,每回合最多触发X次(X为己方场上存活的人数)(觉醒后消耗3个任意紫名将与对应兵器激活);
天赋2【锻魂】:触发【闪躲】时,以下效果全部触发:回复己方全体4点怒气;回复己方全体100%的生命上限血量;回复己方全体100%生命上限的御甲(淬体后消耗2个任意橙名将与对应兵器激活);
天赋3【知命】:触发【闪躲】时,可免疫敌方武将本次攻击附加的间接伤害(锻魂后消耗6个任意紫名将与对应兵器激活);
主公可在后续的天禄琳琅活动中获取;
- 新增玉锦囊:玉·淡泊明志、玉·宁静致远
玉·淡泊明志:偏将佩戴者在战斗开始时,可将自身一半的最终增伤、致命几率和穿透几率属性附加给己方场上佩戴【玉·宁静致远】的武将(偏将上场后属性加成不会失效);
玉·宁静致远:己方场上佩戴者在偏将上场后且同时佩戴有【玉·淡泊明志】锦囊,则将自身25%的最终减伤、致命抗性和穿透抗性属性附加给该偏将(每套阵容仅限1名武将佩戴);
主公可在后续的天机问道活动中获取;
- 新增金色品质命格:廉贞文武
一级:己方辅助武将佩戴后,获得自身生命加成系数*0.5%的间接伤害减免;己方输出武将佩戴后,获得自身攻击加成系数*0.5%的间接伤害加成;
二级:己方辅助武将佩戴后,获得自身生命加成系数*1%的间接伤害减免;己方输出武将佩戴后,获得自身攻击加成系数*1%的间接伤害加成;
三级:己方辅助武将佩戴后,获得自身生命加成系数*1.5%的间接伤害减免;己方输出武将佩戴后,获得自身攻击加成系数*1.5%的间接伤害加成;
四级:己方辅助武将佩戴后,获得自身生命加成系数*1.5%的间接伤害减免;己方输出武将佩戴后,获得自身攻击加成系数*1.5%的间接伤害加成。己方阵容中同时存在佩戴有改命格的辅助将和输出将,则输出将可同时获得辅助将的间接伤害减免,辅助将可同时获得输出将的间接伤害加成(多个佩戴的目标武将取其平均值);
- 新增红色品质神武:定元盏
二星:初始技力值+1;
三星:每回合触发次数+2;
四星:释放所需技力值-1;
五星:使技能目标额外行动时,100%的概率清除其来自敌方武将的【控制】、50%的概率清除敌方【神武控制效果】效果、30%的概率清除敌方【神兽控制效果】效果;
- 新增武将下阵功能
1)下阵需遵循顺序解锁机制:依次从8号位→7号位→6号位→5号位进行,不可跳位下阵;
2)阵容中包含主角至少保留4名武将,无法下阵至3人或以下;
3)其他武将下阵规则请主公以游戏内界面提示为准。
【版本优化】
- 饕餮盛宴活动优化:
1)开启条件调整:活动开启条件由服务器开启≥8天调整为≥30天参与;
2)奖励内容统一:优化了活动内奖励结构,首次参与活动的区服也可获得玄璜与九霄系列奖励;
- 国士将风活动优化:
1)宝箱获取调整:国士将风宝箱不再通过预热阶段任务获取,调整为默认拥有8个;
2)阶段时间调整:预热阶段持续时间调整为3天,正式阶段调整为4天。未参与预热阶段的主公,仍可正常参与正式阶段;
3)奖励内容优化:调整了宝箱奖励及进度奖励的内容;
- 天禄琳琅活动优化:优化了逸珍火烛回收机制,玉璧购买及礼包获取的逸珍火烛可永久保留,商店兑换所得逸珍火烛将在活动结束后回收;
- 天机问道活动优化:当主公将当前奖池内容全部抽取完毕后,可重置奖池,开启新一轮奖励获取,累计最多可进行2轮;
- 花灯庙会活动优化:
- 每日登录赠送的限时鲜花现已升级为永久道具;
- 原秒杀玩法现已统一调整为团购玩法;
- 先秦皇陵玩法优化:
- 新增了山海经、大荒策碎片奖励掉落;
- 礼记、周易的获取等级由90级下调为65级;
- 上调了春秋、战国、礼记、周易的掉落概率;
- 优化了天枢轮回活动,命格奖励已调整为命格任选箱,主公领取后可自选心仪命格;
- 优化了斗魂争锋活动中武将与技能的平衡性;
- 优化了凤野行歌活动,捕鱼玩法新增一键捕鱼功能,主公手动完成一次捕鱼后即可使用该功能快速捕鱼;
- 禄马佩印命格优化:【夜隐】标记的持续时间调整为整体2回合;
- 优化了游历操作,新增「心神暂离」功能(连续游历开启后解锁),主公参与玩法时无需保持界面常驻;
- 优化了每日充值奖励机制,主公现可根据需求自选奖励;
- 优化了矿战特权卡的奖励内容;
- 皮肤商店新增了皮肤券兑换养成道具的功能;
- 优化了军团排行榜排序规则,由军团等级排序调整为军团总战力排序;
- 武将觉醒等级上限提升至10星;
- 玉石一键出售功能现已支持红色品质玉石;
- 更新了福利兑换的奖励内容;
- 优化了背包中武将的排序规则;
- 优化了阵容推荐的显示效果;
- 优化了自动推关的显示效果。
【版本修复】
- 修复了魔·吕布【战神】效果偶现的御甲回复异常问题。
《三国杀名将传》项目组
2026年4月27日

























