【狐妖小红娘】手游今日上线,不愧是国风二次元回合制

2019-10-31 00:00:00

迪丽热巴倾情代言的国风二次元手游《狐妖小红娘》今日正式上线,本来吖柴还在考虑要不要看过国漫原作再来赏玩这款手游的,想想还是以一个回合制手游的态度比较好一些。说是动画电影级的制作方式和规格,目前手游中能达到的最高美术规格,那么吖柴心里希望画质能认真一点。

一打开游戏就能看到美腻的热巴了,这次也是用模拟器玩的,对游戏画质来说是一大考验。

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从创建角色开始,还蛮特别的,有三种不同的人形选择,男的龙将,女的蝶姬,小的御萝,也有初始和高级形象展示,不得不说,这货应该十有八九是个氪金点,再者,不同形象都配备了四个职业,攻击,法术,控制和辅助。

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完成之后选择合适的画质,吖柴点的是推荐画质,应该没那么渣吧......

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一如既往的回合制,进入游戏之后按照主线跑,任务都很简单,跑几个主线任务就能慢慢升级,不过到了12级会卡级,下一次任务解锁又是14级,中间就需要靠完成其他支线副本来保证升级。

说一下战斗的槽点,我觉得战斗玩法没什么特别难的地方,就是技能满点之后选择技能再点击想攻击的敌人就可以了,而且可以用手里的小熊类似物来当做武器攻击对方,这一点接下来在器灵系统那边会讲到,画面看起来是有点中二并且搞笑的效果。

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倍速12级解锁,自动战斗13级解锁,懒人要努力熬过去哦。就是特别奇怪赢了之后为什么要做这个动作???

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武器系统-器灵培养

角色拥有自己的专属器灵,也就是拿一只玩具宠物当武器,可通过吞食经验进化进阶,加强战斗,而且还有皮肤系统,服气。

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外观系统

这些都是升级之后慢慢解锁的系统,在外观系统上,对应了一开始的角色创建中初始高级的外形部分。这里可以选择发型,染色,武器,套装,最后保存就可以显示了。当然也不是把把免费的哈,这氪金系统吖柴爱了。

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培养系统

这里结合伙伴的系统一起讲,其实玩游戏的人都知道有抽卡就是有卡牌,所以一定会有卡池召唤和伙伴布阵这俩地方的。不过讲真,这是我极少数玩的,开局不给十连体验的游戏,当然我玩到12级可能没这个评价的资格,但确实是有体验差距的,只抽了一连没有感觉,验证不了非酋的命运。

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伙伴系统包含了培养伙伴的部分,需要吞食经验道具来升级加强,接着觉醒,然后也可以转化......不知道多久才可以玩透。

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接着是人物,点击头像就可以看到人物的一套升级系统,主要是需要升级现有技能以及解锁新技能等,奇怪为什么不跟伙伴的放一起呢?

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客栈系统解锁了之后,完成伙伴专属入驻任务,就可以入驻到客栈,任务也不会很难,就是这些个房间看起来真的不是很像客栈房间,而且客栈的装潢和家具都要一点点解锁,你怎么不干脆搞个卡池算了???

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红线天书

战斗副本,等级达到一定级别就可以解锁章节,卡级了之后就会跟着新手引导做天书任务,也不难,中规中矩,感觉要玩高级一点才好评价。

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最后要提的是主线过程中遇到的运势占卜,选签会获得一定奖励,还要给钱解签的,照这种消耗,感觉积累的铜钱都不够消耗,最后搭上冲冲冲的列车也说不定。

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大屏下的推荐画质真的不经看,二维贴图的模型做3D,锯齿很严重,模型看起来非常粗糙,实在是感受不到一开头说的“目前手游中能达到的最高美术规格”,可能我换个最高级画质就可以感受到了吧,配置差的玩家有点扎心。


 

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