关于虚拟摇杆的一个建议

发表于:2018-01-21
在使用手柄时,左摇杆由于是手动配置到屏幕上的区域,难免无法完美对准中心,于是在实际使用时会出现左摇杆向前推但是实际角色向另外的方向闪一下的情况。
故希望能在虚拟左摇杆上设置一个很小的死区,这样避免对不准中心的问题,也避免摇杆的轻微移动就导致角色频繁转身的情况。
评论(1)
  • 雷电-豆芽哥

    2018-01-21

    亲,我们有设置盲区的,是按照大多数的手柄的属性设置的,有可能是您的手柄灵敏度太大了导致的,您用的是什么手柄的,我们测试看看
    • Cygnus :
      xbox one手柄啊。模拟器版本为3.0.0
      2018-01-21 回复
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