模拟器在2K下性能下降严重

发表于:2018-10-21


模拟器3.37在2K下性能下降严重,3.31版本没这问题。3.31以后的版本都有这问题

评论(5)
  • 雷电-豆芽哥

    2018-10-22

    刺激战场吗?复制诊断信息看看,模拟器右上角的下拉菜单里
    • 小杜 :
      操作系统:Microsoft Windows 7 64位 CPU型号:Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 v3 @ 3.30GHz 总内存:23.9 GB 可用内存:20.9 GB 显卡型号:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (20181010) OpenGL:4.6.0 NVIDIA 416.34 IE版本:8.0 模拟器版本:3.31 模拟器路径:E:\Program Files (x86)\dnplayer2 日志路径:C:\Users\DLB\AppData\Roaming\ChangZhi2\log vt:开启 运行参数:CPU(4核) 内存(4096M) 正在运行(1) 高速(1) 分辨率:2560x1440 dpi 320
      2018-10-22 回复
    • 小杜 :
      不单单刺激战场下不行了,安兔兔跑分也反应出来了,旧版本跑分gpu29万,新版本6万,低分辨率下跑分差不多,2k下差距就这么大了。难怪吃鸡板块里一堆要旧版本
      2018-10-22 回复
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  • 雷电-豆芽哥

    2018-10-22

    测试了,不会这样啊,您2k分辨率是设置多少的,2k是 2220 1080 dpi 240
    • 小杜 :
      2560*1440,你那是宽屏1080p,要全屏下测试
      2018-10-22 回复
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  • 小杜

    2018-10-24

    调成一样的,win下gpu-z显示占用率两个版本也差距也很大,3.31占用50多跑分20多万,3.38占用90多跑分6多。刺激战场表现也反应出了跑分的差距,一个稳定60帧,一个30-50多帧浮动。再看看mu mu模拟器跑分40多万gpu占用百分百。说明3.31gpu调用正常,3.38的很不正常。人家那个在刺激战场下帧数稳着不动的。
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  • 小杜

    2018-10-24

    ux我知道这个是假的,我说的是gpu
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  • 小杜

    2018-10-24

    而且新版本在窗口化,拉小后跑分就能上20多万分了。
    • 奇怪,我们这边,无论全屏还是窗口,2k还是普通的分辨率,分数都是一样的
      2018-10-25 回复
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