求教 用4.0玩明日之后 60帧有掉帧 很卡 怎么设置?

发表于:2020-11-16

操作系统:Microsoft Windows 10 64位
CPU型号:Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz
总内存:15.9 GB
可用内存:9.4 GB
显卡型号:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (20201106)
OpenGL:4.6.0 NVIDIA 457.30
IE版本:11.0
模拟器版本:4.0.40(32)
模拟器路径:E:\leidian\LDPlayer4
日志路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\leidian\log
vt:开启
运行参数:CPU(4核) 内存:(4096M) 正在运行(1) 高速(1)
分辨率:1600x900 dpi 240 fps 60
总大小16 G,剩余13 G

评论(3)
  • 雷电-吖生

    2020-11-16

    人物交火,或者一些场景加载过多就会掉帧,这个问题没什么办法。如果远处加载物减少没有影响,可以打开模拟器右侧设置,把CPU设置成2核,然后模拟器设置里面的游戏设置有一个ASTC纹理选项,关闭会优化一些卡顿情况(ASTC纹理关闭会有一些模型会变白)。

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  • wwuiy2su72y

    2020-11-16

    好的  我马上试试 谢谢 ! 

    画面在静止状态  或者人物和场景物较少的时候有60多帧   开车 打不明  等活动时 掉到10几帧

    请问下  是用4.0版本的好点  还是用3.0版本的好点

    • 一般来说优先用4.0模拟器会好些,不过有部分配置会导致闪退,这种的话就只能换3.0
      2020-11-16 回复
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  • 雷电-豆芽妹

    2020-11-18

    雷电明日之后群:735628703

    可加,有雷电管理员

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