合并脚本参数设置问题

发表于:2021-03-25

我自己录制了几个操作脚本,当合并多个脚本时,脚本1设置循环1次,脚本2设置手动结束循环,合并后的脚本却是脚本1和2只各执行1次就结束了,是我参数设置的不对么?如何保证合并后原子脚本的参数不变啊?以下是两个脚本的参数设置:

评论(1)
  • 雷电-小v

    2021-03-26

    设置参数对脚本的执行生效,不会更改脚本内容。

    • 如果两个合并脚本再次进行合并的话,原来的两个子脚本的参数都不起作用了。查看源代码的话,好像合并就是直接把子脚本的操作连接起来了,但是原来的子脚本的循环参数都舍去了。我试着直接把包含子脚本循环参数的程序内容组合起来,但是无法执行。不知道怎么设置才能保证嵌套合并情况下的子合并脚本正常循环?
      2021-03-26 回复
    • 我现在想实现的是如下操作流程:
      1.录制左滑动脚本,命名为“左移”
      2.录制右滑动脚本,命名为“右移”
      3.合并“左移”“右移”为脚本“左右”,设置为执行2次
      4.合并“右移”“左移”为脚本“右左”,设置为执行2次
      5.再次合并“左右”“右左”为脚本“移动”,设置为手动停止循环,目的是左右交替移动2次,然后右左交替移动2次,不停循环。
      但是实际操作后的结果是“左移”“右移”“右移”“左移”各执行一次不停循环,原来的2次的设置不见了。不知道怎么解决
      2021-03-27 回复
    • 合并脚本是将录制的操作合并成一个文件。
      你说的两个脚本操作(左移、右移)(右移、左移)合并就是(左移、右移、右移、左移)

      执行2次不会写到脚本文件的,只是执行脚本的规则。


      按你的需求,你可以这样操作脚本:打开脚本文件
      脚本(左移、右移)复制成两个文件,合并成(左移、右移、左移、右移)
      脚本(右移、左移)复制成两个文件,合并成(右移、左移、右移、左移)
      将两个脚本再合并生成(左移、右移、左移、右移、右移、左移、右移、左移)
      2021-03-29 回复
    • 也就是说合并脚本内部是不能进行嵌套的了。合并脚本程序开始是一套循环执行参数,然后是动作**,每套动作都只能是单一脚本,包含操作和循环参数。
      我想做的脚本其实是一种自动战斗,踩地雷式触怪,所以需要设定一定时间移动,然后执行战斗动作。为了防止撞墙停止移动,所以要在小范围内左右移动。我把移动、战斗前动画时间、战斗过程分开录制,再组合起来就是个完整流程,然后无限执行,这些用合并脚本就能轻松实现。但是游戏恶心在每天0点会自动弹出公告界面,而关闭按钮和地图位置重叠,所以我想设置个定时重启加关闭公告的动作,然后和移动战斗合并。
      看来要实现的话还得把移动战斗过程弄成单一录制脚本,脚本动作好弄,就是调动作时间标签太麻烦了。合并脚本可以把每个动作的起始时间归零,但是做顺序脚本的话每个动作时间都要累加,太麻烦了。
      能不能考虑下实现合并脚本的嵌套啊?
      2021-03-30 回复
    • 目前不支持嵌套。如需要可以编辑脚本代码。
      2021-03-30 回复
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