三国志战棋版A 级好用的战法推荐

发表于:2023-03-14

A 级战法

【输出型战法】

1、趁虚而入

主动单体兵刃输出(冷却1回合)对单体降低其80.0统率,持续两回合,并对其造成256.0%的兵刃伤害。

以5级举例,5级的武将统率普遍在100-140左右的区间,使用该技能可以说把肉变成脆皮、脆皮变成纸。实际造成伤害收益远远大于256.0%的数值。可以说这个战法是S级也不算过分。


2、破胆怒喝


主动单体兵刃输出(冷却1回合)单体234.0%的兵刃伤害系数不低,同时有50%的概率对其造成震慑(无法做出任何行动)状态。

半坦克前排使用能对敌方输出起到一定**作用,50%的概率比较看脸,能打出震慑效果就很强,实际效果有一定起伏。


3、彘肩斗酒


主动单体兵刃伤害(冷却2回合),对周身一格范围内的随机敌方武将造成204.0%的兵刃伤害(无法被反击),然后使自身以及目标进入震慑(无法做出任何行动)状态。

同样是控制类型的输出战法,对比破胆怒喝更加稳定,大家在开荒打地的时候相比也体验过我方武将打敌方武将打掉一点血但反击伤害却重创我方的场景吧,无法被反击这一点能加分,当然自己负面状态以及随机性是弊端(随机性可以个人通过走位操作达到想要的效果)


4、秉义直前

被动兵刃,提升20.0武力以及获得先攻(不会受到反击)

开荒阵容内有如像马超、关平之类的近战普攻输出可以考虑拆,效果还不错


5、无双上将

被动兵刃,提升武力,以20级的马超为例前期预期总体上大概在50.0左右,看数值还不错可以留的一个战法,作为普攻输出手的战法搭配也是不错的选择。


6、诱敌深入

主动单体谋略伤害,伤害数值低但有很强的战略性意义,举例敌方输出站位靠远,我方输出移动力不足无法优先攻击目标,这时候诱敌深入的作用就非常突出了,能够很好的打破僵局。强的点在于战略性意义,吃玩家操作理解,用的好就是神技。调虎离山同理,打推拉。


7、机略纵横

主动群体谋略,数值看上去普通,实际在负面状态的加持下伤害不俗,**战法中为数不多的比较使用的谋略战法,缺谋略输出战法可以使用


8、天降火雨

主动文武输出战法,范围内群体104%的兵刃伤害,同时造成灼烧效果。比较适合武力智力成长都比较优秀的远程弓兵武将使用如:孙权,可以考虑搭配,伤害收益不算低,但缺点在于不是爆发是持续,兵力对伤害有影响,伤害效果比较墨迹,没有那么直观


9、屠几上肉


主动单体文武,106.0%的兵刃以及谋略伤害,单体爆发战法,配上上辅助的一些增伤战法能够打出不俗的伤害,前期甚至能秒脆皮

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【治疗型战法】

1、才器过人


启动(释放后可再次行动)单体治疗,系数可观但搭配上优质治疗类型武将自带战法能够快速把我方武将血线拉高


2、坐守孤城


主动群体治疗,治疗率122.0%的群体收益受智力影响,收益可观,在没有更好的治疗战法的情况下,才气过人+坐守孤城也是不错的选择


3、献金赠马

主动单体治疗,单体治疗率130.0%受智力影响同时增加移动力2,系数可观且加移动力,配合启动类型战法使用很舒服,能够让C位或其他武将有更大的发挥空间


【辅助型战法】

1、资军

主动辅助战法,冷却1回合。使自己范围内的我军群体全属性提升40.0,持续两回合

举例:一个队伍五名武将每名武将三围提高合计120点,武力、智力可能大多武将吃不到全收益,我们对半算,算80点有效属性提升,5名武将合计400点属性提升,只能用夸张来形容。对队伍输出、治疗、坦度全方面的提升。**战法中的神技,抽到必拆,前期开荒无脑强,后期同样有不错收益


2、骁勇善战


主动单体,冷却1回合。提升友军单体移动力2,同时免伤提升20.0%,持续两回合。

配合启动战法搭配,加给输出能跑能打能抗,加个承伤强化坦度,效果都不错


3、舍身救主


被动辅助,周身范围2格内的敌军兵刃伤害降低26.0%。面对诸如群骑、五虎、颜良文丑之类的纯暴力物理阵容嘎嘎好用,视环境选择佩戴的战法,一般用于比较均衡的乌龟阵容


4、御敌屏障


被动辅助,周身四格范围内群体免伤提升8.0%。坦克前排承伤可以考虑选择。群体收益还是不错的


5、庐江上甲


主动辅助,为友军单体分摊其40%所受伤害,并且其与自身免伤提升6.0%

前期主C身板脆很容易在打地的时候暴毙,这个战法就能很好的保护我方C位。同样在后期PVP中也很好用


6、长者之风


被动辅助,自身周围四格内友军群体武力、智力提升21.0

收益可观,对输出能力、治疗能力有不错的提升,一些受武力、智力影响的战法也有不错的收益。武将20级觉醒后,很常见的长者之风+资军这样的战法搭配,提升的属性加成很不错


7、以弱胜强

被动谋略,定位更偏向于辅助增益就暂且放在辅助这一栏讲,对兵力百分比高于或等于自身的敌军造成谋略伤害提升20.0%。

特别适用于诸如诸葛亮等的高爆发谋略输出手,内测中我们很流行称作自暴流诸葛,配合诸葛主动战法的高伤害,伤害很夸张。前期开荒(兵力基本上都低于野地)有优先的谋略输出手(AOE收益更高)完全可以考虑携带该战法,后期也会有使用到的场景


8、静观其变


被动辅助,自身使用后免伤提升68.0%,持续3回合

68.0%免伤我只能用夸张来形容,你说他香吧很香配合上援护类型战法又能保C位又能抗,你说他一般吧他也一般,毕竟谁会傻乎乎的去打一个肉前排

输出带的话会浪费一回合输出、脆皮治疗带的话又浪费一个增益或者治疗的战法格子

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另外补充几个**不错的战法:

手起刀落(平A弓可选)

困虎缚龙(平A弓可选)

焚毁军备(平A弓可选)

急袭促击(裸衣下位)

重整旗鼓(前排承伤)

相机而动(前排承伤)

磐石之固(前排承伤)

威风凛凛(半肉半输出可选,好用)

问技(谋伤输出)

腹背受敌(谋伤输出)

简亮(单体治疗)


内政武将都留一个保底,对于主城建设都有用处

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