《深空之劫》【情报局】走进项目组-程序老哥秃头了

2025-11-27 15:02:49

尊敬的秩序者们

封测结束,版本持续进步

首先感谢参加10月30日限量删测的2000多名玩家,本次一测过程中大家帮我们查找了不少Bug,并且提出了很多有价值的优化建议。

——我们的技术团队,也已经连续加班两周猛猛肝,不过头发依旧茂密还能接着肝!

《深空之劫》【情报局】走进项目组-程序老哥秃头了图片_1

一、新手引导优化

新手引导是玩家与游戏的首次“对话”

本次优化以“缩短时长、优化节奏、尊重玩家选择权”为核心!

时长方面将引导时长从5分钟压缩至3分钟!前2分钟以“强引导”建立操作习惯,后1分钟逐步过渡为“弱引导”,让玩家从“被动跟随”转向“主动探索”,避免引导疲劳;同时通过交互细节调整,压缩玩家操作间隔与等待时间,提升引导效率,并保留玩家自主决策空间,让新手真正做到从“被动学”转向“主动玩”!

《深空之劫》【情报局】走进项目组-程序老哥秃头了图片_2

二、BUG优化

以下为小规模测试和一测的部分BUG反馈情况

《深空之劫》【情报局】走进项目组-程序老哥秃头了图片_3

测试期间我们收到了一些BUG建议

对于玩家反馈的BUG,目前已累计修复80%,且努力持续修复中!!!

大部分BUG都会在二测前快速修复,尽可能给大家一个更完善的版本。少部分疑难杂症,由于排查时间拉长,我们会争取在公测前搞定。


【下期预告】

美术大更新、玩法新升级

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深空之劫

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