《原神》【V3.3攻略】流浪者全面保姆式解析(转载)

2022-12-15 10:55:00

大家好呀,这里是 坠fall,这两天正值卡池更新,被小纳西妲改变过的愚人众执行官「散兵」的新形体「流浪者」也进入卡池了,本期攻略为大家带来流浪者的讲解说明。
本文包括以下内容
一、角色抽取建议及强度分析
二、角色基本信息一览
三、角色突破及天赋升级材料总览
四、角色天赋分析
五、角色命座分析
六、角色圣遗物搭配及词条选择
七、角色武器推荐
八、角色基本配队分析

「就凭你,也配直视我?」——流浪者
 
一、角色抽取建议及强度分析
1.抽取建议
流浪者作为第四位快乐风男,人气可谓是一路暴涨,由配色主为紫色变为主色为青色,也由雷系(视觉上)变为了风系。
甚至也有旅行者从流浪者作为愚人众执行官「散兵」的时候就已经决定了抽他,不仅作为主c,有着毫不落后的输出能力,而且流浪者的技能也有跑图能力在其中,所以建议以下旅行者抽取流浪者:
①喜欢流浪者以及「散兵」的XP党
②缺少一个风元素c的非萌新爷(前提一定要有一个其他元素c)
③需要一个跑图角色同时缺少主c的非萌新爷
④全图鉴收集党 
 
2.强度分析
流浪者主要靠开启元素战技之后的普通攻击以及重击进行输出,即为进行多次且连续的伤害(简称刮痧[bushi]),元素战技则会对普通攻击和重击的倍率进行二次增幅,提高在「优风倾姿」状态下的输出,而元素爆发仅仅起到一个锦上添花的作用,属于小型持续且爆发伤害的范畴。
在圣遗物和武器方面,流浪者分别拥有自己的全新圣遗物「沙上楼阁史话」和专属武器「图来杜拉的回忆」,使流浪者刚上线就可以有一个明确的、最契合的圣遗物和武器选择。
对比与前一个风系主c——魈,流浪者无论是输出方式还是技能机制都是大相径庭,所以这里不做对照参考。
 
二、角色基本信息一览
流浪者为五星限定的法器角色,名片图案是以蓝色为主调,以周围的波纹和中间的花型图案组成。
特色料理原为「鳗鱼茶泡饭」,使用后会增加全队15%~20%的治疗效果。在经过流浪者之手后会提高到增加25%的治疗效果。两种料理效果均持续五分钟。
 
三、角色突破及天赋升级材料总览
摩拉多在任务与消耗树脂时获得,由于获取渠道过多,这里不加赘述。
经验书在收取蓝色地脉之花奖励时可以获得、可以在任务中获得,也可以在尘歌壶用洞天宝钱/在尘辉商店用星尘兑换获得。
树王圣体菇在须弥地区山洞内枯树旁边或在水天丛林树上可以采集获得。
永续机芯在须弥雨林右下角地区击败世界BOSS兆载永劫龙兽后消耗40树脂后收取奖励获得(获取数量随世界等级而变 也与概率有关)。但此BOSS不掉落自在松石系列突破材料,要额外合成或刷一下。
自在松石系列突破材料在击败翠翎恐蕈/无相之草消耗40树脂收取挑战奖励获得,完成每日委托后也可以在凯瑟琳处概率领取到碎屑。
刀镡系列突破材料需要在须弥各地击败各类蕈兽概率掉落,高阶材料可在合成台合成,也可以在尘辉商店兑换。
「笃行」系列天赋书在【昏识塔(周二/五/日)】精通秘境:律藏I/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ可以通过通关秘境后收取奖励概率获得。
空行的虚铃在挑战通关「正机之神」等级Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ后,收取奖励概率获得。
智识之冕在版本限定大活动中获得,也可以在流明石升级、神樱树供奉、忍冬之树供奉奖励中获取。
 
四、角色天赋分析
a.流浪者の普通攻击·行幡鸣弦
普通攻击·风刃·风伤:
流浪者的普通攻击会对一定范围内的敌人造成范围伤害,但是这个范围比较小,甚至比较于可莉的普通攻击爆炸范围还要小,所以几乎可以忽略,但是敌人在比较密集的时候效果还是很不错的。
重击·范围伤害·风伤:
重击是一个类似于温迪短按元素战技的效果,会在一定时间内对韧性较低的敌人进行控制,会短暂地将一些敌人悬空,对一些韧性高的敌人无效,但还会起到一个击退的效果。重击为由下而上的范围攻击,会对一定范围内的敌人造成伤害。
下落攻击·风伤:
下落攻击大不必赘述,伤害比较一般。
 
b.流浪者の元素战技·羽画·风姿华歌
元素战技是流浪者最主要的技能,也是整个技能机制的基础,在开启此技能之后,流浪者会进入「优姿倾风」状态,在此状态下流浪者会短暂悬空,并以空居力代替体力,在「优风倾姿」状态下,流浪者会持续消耗空居力保持此状态,冲刺或上升会额外消耗空居力。
战斗技巧:
1.在开启元素战技后会在原倍率的基础上再次以一定倍率提升伤害(可以参考宵宫技能机制),同时,开启元素战技后的重击不仅不消耗体力,而且还会增大所攻击的范围,所以在为主要输出方式的普通攻击中,可以选择在输出之中穿插重击,目前最优手法为AEaaaaaa——循环输出以便打满所有伤害。
2.流浪者的元素战技可以以初始空居力在空中悬浮(不冲刺、上升高度的情况下)以及攻击10s左右,冲刺大概三到五秒就会结束状态,但在固有天赋梦迹一风的额外增幅下,冲刺不会消耗体力,还会额外造成伤害,所以冲刺需注意时间,以保证队伍输出循环。
3.流浪者在空中无法使用下落攻击,但是在元素战技结束后却仍在空中时可以使用,建议结束前后用EAE的手法(冷却时间少于技能持续时间)无限循环输出。
4.接上条叙述及补充,需要注意的是,当流浪者开启元素爆发「狂言·式乐五番」后,元素战技所产生的优风倾姿状态就会立即结束,需要旅行者们注意把握技能时机以保证输出衔接顺畅,以免断档等情况的出现。
5.当流浪者处于优风倾姿状态下时,可以躲避大多数近战敌人的攻击,若闪躲不及被远程攻击命中打倒,会在短时间内下坠到地面,但在接触到地面的一瞬间,仍会回到原来的优风倾姿状态,也可以被击倒在下坠时点击闪避键位,消耗一定空居力以不被打断优风倾姿状态。
6.在优风倾姿状态下,流浪者冲刺的距离至多为38m、飞行的高度至高为蒙德两层楼的高度,挂水相比于初始数据会更高。
7.流浪者在空中抗打断能力极低,几乎和在地面时相同,所以要注意躲避攻击,避免多次被击落出现被怪控到死的情况。
8.产球方面,开启元素战技之后每次普攻就可以产球,数量为一颗,每两秒仅能产出一颗,持续输出的情况下至多能吃到4颗,尽管理论上能吃到五颗。
9.例如七七、久岐忍的环会被流浪者带到空中,属于随身型挂件(bushi),但香菱的火环带不上去,有点离谱咯。
10.在空中时,仍然可以吃到琴的元素爆发、班尼特的元素爆发、阿贝多的元素战技和珊瑚宫心海的元素战技回血。

跑图技巧:
1.在优风倾姿状态下,流浪者会持续回复体力(不是空居力 是体力!)
2.不同于万叶,流浪者在空中不可以使用元素战技,同时也不能被风场带动上升。
3.在优风倾姿状态下,点按跳跃键会比长按飞的更高(虽然差的不是很多),冲刺同理。
4.可以借助敌人刷固有天赋3跑图,会有一次冲刺不消耗空居力,还是比较好用的,顺便还能刷刷材料。
 
c.流浪者の固有天赋2·拾玉得花
提高开启元素战技时释放的风元素攻击扩散的元素来判定增幅效果,此处建议带冰系和火系队友,增幅最大,伤害加成最高,其他两个的话,雷系增幅过低,水系意义不大但可以一试,所以推荐和莱依拉、班尼特搭配,不仅能吃到攻击力加成,又能吃到暴击率加成,还有莱依拉的护盾保护、班尼特的元素爆发增幅都可以吃到。
此天赋打破了原本风c以风元素为主流的打法,使流浪者配队需要携带各元素的后台角色保证吃到增幅。
挂上不同元素后会在流浪者身后的神环在相应的位置上显示对应元素的颜色,如图所示四个方位的「风牌」分别为
雷:回复元素能量、(加快循环)
火:提高攻击力、(提高持续输出)
水:提高空居力上限、(增加元素战技持续时间)
冰:提高暴击率(提高输出体验)
d.流浪者の固有天赋3·梦迹一风
流浪者普通攻击有16%的概率进入梦迹一风状态,此时再次点击冲刺按键不消耗体力,同时也会产生六枚风矢,造成伤害可观的输出。
这个概率还是很可以的,一次元素战技里面可以最多放三遍,闪避技能也更加便捷,可谓是一举两得,而且若此次元素战技非常脸黑,所以会增加下一次触发被动的概率。
不必要刷出来被动就闪避,需要利用好这一次机会躲避伤害的同时更能造成伤害,如果被击落时使用闪避以立即恢复,这次闪避不记作倾落效果的使用。
 
e.流浪者の元素爆发·狂言·式乐五番
元素爆发属于流浪者的一个补伤技能,没有爆发伤害的同时还会结束元素战技的状态,释放时机把握不到位,那么元素爆发竟还会算是一个负提升的技能,所以一般在未释放元素战技或元素战技即将结束时使用。元素爆发对敌进行一轮总共五次的击飞伤害效果,可以用作控怪,但意义不大,适合在一轮输出过后收割使用,尽管单次伤害不高,但是五次叠加倍率还是不错的。
元素能量需要60点,对于元素战技来说负担不大不小,况且还有其他风属性角色(比如珐露珊)可以供给元素能量球。
附着方面总共会进行两次弱风附着,毕竟这五次攻击速度及其快,两次已经是很不错了。
总而言之,不要将元素爆发作为打高额伤害或主要输出的技能,而且在元素战技后普通攻击的基础上锦上添花,多方面提高流浪者的综合能力。
 
f.流浪者の固有天赋1·廻色云弦
摩拉节省50%,但归根结底省下的还是不太多:
五星武器突破至六阶可以省下112500摩拉
四星武器突破至六阶可以省下75000摩拉
大概是少打几次地脉的量……
 
六、角色命座分析
流浪者の命座一·初番·茂风流羽行:主要命座
有部分提升,可以考虑抽取,但是提升不如专武。
·攻速提高10%, 由于流浪者为法器角色,不受卡肉的影响,所以增加攻速效果及其明显
·增加100%的固有天赋梦迹一风的伤害,尽管看起来很多,但是总体比较下来也就是中规中矩,因为风矢伤害不是流浪者的主流输出方式,所以效果不明显,不建议单独抽取一命。
 
流浪者の命座二·二番·箙岛廓白浪:较主要命座
此命座增幅不大,同样不建议抽取,但有提升。
·释放时机限制:
此处增加元素爆发200%的伤害,看着是增幅很不错,但是限制了流浪者开元素战技的时机(在元素战技持续时间过半后使用),在某些时候可能卡手,但影响不太大就是了。
·伤害增幅分析
200%的增幅倍率乍一看非常恐怖,但是实战中一次战斗其实放不出几个元素爆发,所以还是一般。
 
流浪者の命座三·三番·久世舞夕颜:基础命座
提升流浪者主要输出技能等级及其上限。
·提高元素战技的等级,翻到就觉得这个命座比较二命效果实用的多,可以提高元素战技后普通攻击和重击的伤害,不过多赘述。
 
流浪者の命座四·四番·花月歌浮舟:主要命座
命座四提升比较高,在原有基础上的至多两种元素附着增加了一种随机未获得的效果。
·每个效果提升都不算小,但是冰、火属性的增益比较突出,所以再额外增加一个效果
例如:
·雷会增加充能效率,减短流浪者一波循环的cd时间
·水会提高空居力上限,提高元素爆发后的可持续输出时间或提高跑图效率。
·冰、火均为提高输出,冰属性增加暴击率可以优化流浪者攻击输出能力,火属性就是直接从根源增加流浪者的伤害了。
提升较大,比较建议抽取。
 
提高流浪者的元素爆发等级及其上限,进而增加流浪者输出结尾的爆发伤害,增加队伍输出。
有提升,但不大,不建议特地抽取。
 
流浪者の命座六·祝言·霞幕倾松风:核心命座
流浪者的六命效果提升及大,有条件建议抽取。
·伤害提升方面:
永久额外造成元素战技后优风倾姿状态下40%的普通攻击伤害,且与原本的普通攻击一样可以吃到普攻伤害增幅,是比较朴实无华的额外攻击效果。
·空居力提升方面:
在空居力低于40点时,若释放强化后的普通攻击,则每0.2s至多回复四点空居力,至多回复五次。也就是至多回复20点空居力,提升一般,可以增加流浪者一波循环的输出时间,再加上元素战技冷却时间很短,所以效果还是非常不错的。
 
所以流浪者的命座建议抽取的有:
命座一、(命座二)、命座四、命座六 
但仅有一、六命的增幅效果对伤害方面加成较大
命座二提升元素爆发伤害、命座四提高固有天赋效果。
 
六、角色圣遗物搭配及词条选择
流浪者の圣遗物推荐1·沙上楼阁史话
两件套:获得15%风元素伤害加成。
四件套:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。

沙上楼阁史话是流浪者的专属圣遗物。二件套的15%风伤加成不多解释,四件套效果就需要在重击后才能吃到增幅,所以流浪者需要注意优先重击后再论敌人为单体或群体选择输出方式,对单体敌人,普通攻击伤害更高,打群体怪重击效果会更好,而且不知道是bug还是特性,重击速率格外的快。
主词条选择:攻击沙 风伤杯 双暴头。
副词条选择:暴击伤害(暴击率)>攻击力>元素精通
 
流浪者の圣遗物推荐2·角斗士+风套(2+2)
(角斗士)两件套:增加18%攻击力。
(苍绿之影)两件套:获得15%风元素伤害加成。

二风二角斗是标准的风c圣遗物配置,增加元素伤害和攻击力,对于没开全地图的萌新爷或已经刷好一套一套风伤角斗且没有意向刷新版本圣遗物的大佬,此套圣遗物搭配是伤害表现最突出的选择。

主词条选择:攻击沙 风伤杯 双暴头。
副词条选择:暴击伤害(暴击率)>攻击力>元素精通
 
七、角色武器推荐
流浪者の五星武器推荐1·图莱杜拉的回忆
武器の主词条属性:基础攻击力674
武器の副词条属性:暴击伤害44.1%
武器の特殊效果:堙没的蓝宝石泪滴
普通攻击速度提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6/12%6/14.4%/16.8%/19.2%,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%/60%/72%/84%/96%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。

此武器为流浪者的专属五星武器,开启元素战技就可以提高普通攻击伤害,根据上限以及各个方面的增幅总和,则需要开启元素战技后额外普通攻击四到五次即可叠满效果(即提供48%~96%的普通攻击加成),使用此武器需要打法选择普攻流,不能用高频重击进行输出,不然会吃不到武器的加成。
由于此武器泛用性极其低,所以慎重抽取。
 
流浪者の五星武器推荐2·神乐之真意
武器の主词条属性:基础攻击力608
武器の副词条属性:暴击伤害66.2%
武器の特殊效果:神樱神游神乐舞
施放元素战技时,将获得「神乐舞」 的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。

神乐之真意属于高爆发的输出类武器,不仅有仅次于天空之卷等最高白值武器的基础攻击力加成,更是有法器之中排行第一的暴击伤害加成,所以会对流浪者的伤害增幅产生不小的成效。但武器特效流浪者至多触发两层,叠满三层根本来不及,所以这一点就是流浪者使用神乐之真意的缺陷,但它的主副词条完全可以撑起一片天了。
输出向次选推荐使用此武器。
 
流浪者の五星武器推荐3·四风原典
武器の主词条属性:基础攻击力674
武器の副词条属性:暴击率33.1%
武器の特殊效果:无边际的眷顾
移动速度提高10%;在场上每4秒获得(8%/10%/12%/14%/16%)元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。

四风原典和流浪者的机制不算有很大偏差,但是要吃满武器的特效的话,必须需要流浪者以超长时间驻场,但显而易见流浪者是不适合这种输出方式的,所以叠一层就可以收手了。
其实不需要管武器的特效,更主要的是副词条高达30%+的暴击率,会让输出更高,面板更好叠 圣遗物搭配更加自由。
 
流浪者の五星武器推荐4·天空之卷
武器の主词条属性:基础攻击力674
武器の副词条属性:攻击力33.1%
武器の特殊效果:浮游四方的灵云
元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一一次。

天空之卷对于流浪者来说不算特别合适,但由于天空之卷属于一个万金油武器,所以用的话也是比较可以的,攻击力的副词条可以提高流浪者的基础(非暴击)伤害,而且还有着法器最高的基础攻击力数值,可以最大幅度的对流浪者的攻击力进行增幅。
特效还有对应元素加成和额外召唤物所产生的物理伤害,可以进一步提高队伍输出。
 
流浪者の四星武器推荐1·流浪乐章
武器の主词条属性:基础攻击力510
武器の副词条属性:暴击伤害55.1%
武器の特殊效果:登场乐
角色登场时,随机获得一个主题曲, 持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升(60%/75%/90%/105%/120%)
咏叹调:全元素伤害提升(48%/60%/72%/84%/96%)
间奏曲:元素精通提升(240/300/360/420/480)

作为老赌狗乐章,十秒真男人的名号不是吹的,获取途径极广不提,每种效果满精的增幅效果更是离谱,但唯一的缺陷甚至说是硬伤,就是效果冷却时间实在是太长了,而且持续时间也极短。所以更适合打群体单波次且低血量的怪,基础攻击力也因其离谱的效果所以比较低,但是副词条的暴击伤害还是很不错的。元素精通作为流浪乐章增幅最大的效果,却对流浪者派不上太大用处(扩散流除外)。
总而言之,流浪者可以使用不太推荐流浪乐章。
 
流浪者の四星武器推荐2·匣里日月
武器の主词条属性:基础攻击力510
器の副词条属性:暴击率27.6%
武器の特殊效果:日月辉
普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;
元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%。

普通攻击和技能命中分别会互相进行增幅,此武器同样为使用普通攻击进行输出的武器,尽量在元素战技腾空时所造成的风元素攻击命中敌人或在腾空前开启元素爆发以吃满武器效果。
此武器需要在珍珠纪行中充值获得,满精强度最佳,就算精一但暴击率的副词条还是很香的。
 
流浪者の四星武器推荐3·嘟嘟可故事集
武器の主词条属性:基础攻击力454
武器の副词条属性:攻击力加成55.1%
武器の特殊效果:嘟嘟!大冒险!
普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升16/20/24/28/32%;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升8/10/12/14/16%.

嘟嘟可故事集的输出方式恰好与专属武器的输出方式相反,由于普通攻击命中会增加重击伤害,且重击会增加攻击力,则
手法推荐为EaAAAaAAA(a)Q
这一套使得E后输出能吃满所有的武器效果,而且保证元素爆发同样能吃到武器特效加成。
 
八、角色基本配队分析
1.双色伤害增幅队(攻击力+暴击率)
配队角色:流浪者·珐露珊·班尼特·莱依拉
配队思路:流浪者·增伤风辅·增伤火元素角色·挂冰盾奶角色
配队讲解:流浪者和珐露珊凑出双风减少体力消耗(尽管流浪者没有什么体力告急),加快移动速度。珐露珊元素战技聚怪,元素爆发提高流浪者所造成的风伤,在流浪者元素战技e前释放,范围很大,不比担忧吃不到加成而被限制行动。班尼特元素战技充能染火,元素爆发为流浪者挂火回血增伤,配合其固有天赋·拾玉得花可提供攻击力加成。莱依拉不影响班尼特挂火的同时元素战技套盾提高抗打断能力,晚星对敌人造成冰元素伤害,元素爆发持续挂冰,配合散兵吃到固有天赋·拾玉得花的暴击率加成。

角色替换参考:
一号位(流浪者):这里是流浪者攻略啊喂!
二号位(珐露珊)可替换为:目前能增加风伤的只有珐露珊了吧
三号位(班尼特)可替换为:托马/辛焱/香菱/安柏
四号位(莱依拉)可替换为:迪奥娜/罗莎利亚/七七/甘雨/申鹤
 
2.流浪者国家队(空居力+攻击力)
配队角色:流浪者·行秋·香菱·班尼特
配队角色:流浪者+后台挂水+后台挂火+盾奶增伤
配队讲解:锵锵!全新的国家队登场!
和之前的攻击力思路基本相同,也是双核输出及多层反应的队伍只不过变成了流浪者作为驾驶员,来引导后台攻击进行反应,行秋作为一个水系后台高频挂水角色,在队伍中起到后台补伤和挂元素产生反应的作用。
输出的主要来源是流浪者的驻场输出和香菱的速切(即元素爆发),班尼特在此队伍中的作用仍然是增伤和回血,以及为香菱充能保证队伍循环的功能性角色(这里要注意,香菱的元素爆发绝对不能断,如果断了就是好长一段真空,对深渊的时间限制十分不利),是比较亲民的队伍,造价很低,但是占用了三个前期新手很强的四星,各位视情况而决定。

角色替换参考:
一号位(流浪者):这里是流浪者攻略啊喂!
二号位(行秋)可替换为:夜兰/珊瑚宫心海/莫娜/神里绫人(Q)
三号位(班尼特)可替换为:最佳选择就是班尼特啦!
四号位(香菱)可替换为:托马/辛焱/安柏等
 
流浪者的攻略就到这里啦,希望能为各位旅行者们带来帮助!

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