【原神】【V3.4攻略】#角色攻略# 「红毹婵娟·云堇」攻略详解

2023-01-19 10:33:00

一、角色基本信息
二、角色天赋分析
三、角色命座分析
四、角色圣遗物搭配及词条选择
五、角色武器推荐
六、角色基本配队分析
七、个人总结
「只要云堇在咱们茶馆唱一次,嘿,那净赚的摩拉都够馆子一个月不开张的喽!」——和裕茶馆老板范二爷
 

一、角色基本信息

云堇等级突破加的是元素充能,是非常契合辅助定位的突破属性,90级云堇基础防御734。

二、角色天赋分析

普通攻击除了好看没啥其他亮点
 
  1. 点按造成范围岩伤,长按生成护盾并根据蓄力阶段造成不同倍率的伤害。
  2. 元素战技的产球比较特别,点按命中时生成固定的2颗元素微粒;长按一阶段蓄力命中时随机生成2~3颗元素微粒;长按二阶段蓄力命中时固定生成3颗元素微粒。
  3. 云堇元素战技的CD是从你技能释放完毕后开始的,蓄力增加伤害与产球的同时也会变相的延长你的技能循环周期,实战中短按还是长按没有固定的说法,但如果单纯从回能角度来看,长按划算一些,点按元素战技9秒产球两颗,平均4.5秒一颗;长按二段蓄力约11秒产球三颗,平均3.7秒一颗。话虽如此,作为游戏,太认真你就输了,别被拘束,按自己喜欢的来。
  4. 10级E,9秒CD,二段蓄力倍率671%。这个数据在岩队里并不突出,隔壁阿贝多刹那之花1.5秒炸一下倍率240%且不站场,想用云堇C的我劝你放弃。
 
  1. 大招:范围岩伤后为队伍赋予一个普攻加伤的buff,持续12秒,最多生效30次,全队共享次数。
  2. 首先要明白:普通攻击是普通攻击,重击是重击,下落攻击是下落攻击。他们是不同的概念,别搞混。还有个别特殊的角色:雷电将军,拔剑后的普攻视为元素爆发,无法享受云堇辅助
  3. 云堇大招给予的普攻增伤不吃快照,伤害加成会随后台防御变化而变化,五郎的防御加成对她来说意义不大,
  4. 大招的普攻加成作为伤害数据受打出普攻的的角色的相关增伤影响,以加法的形式提高普攻伤害,数据这一块相对比较复杂。
  5. 一个角色的普攻伤害=该角色的攻击力×技能倍率×增伤×双爆×减伤,那么吃到云堇增伤后就是一个角色的普攻伤害=(该角色的攻击力×技能倍率+云堇)×增伤×双爆×减伤
  6. 其他区间只跟打出普攻的角色相关,通过公式我们可以得出一个简单的结论,云堇辅助那些增伤高、双爆高有减抗减防的角色时伤害数字能够最大化;辅助那些攻击力低、技能倍率低的角色时,伤害提升占比最明显。
 
天赋一被打的瞬间用E可以触发二段蓄力,效果类似北斗的盾反具有瞬间无敌效果。
 
天赋二根据队伍元素类型的数量提高大招的普攻增伤,大招的普攻增伤成长是每级3%,假设你队伍有四种元素,这个天赋相当于4级大招。
 
天赋加点:元素爆发>元素战技>普通攻击
 

三、角色命座分析

减少元素战技的冷却时间,从9秒减少到7.38秒。对于充能不足的云堇是加快了能量的回复,但对于毕业的云堇(一次E便能充满)意义不大,应该没有哪个队伍的输出轴会短于9秒吧。
 
二命提高普攻伤害,持续时间与元素爆发相同。跟大招不同,二命属于增伤乘区,效果类似角斗四,是算在元素伤害加成上的,还不错。
 
普普通通的元素爆发等级+3,对于主要依赖元素爆发来加伤的云堇来说还是比较重要的。
 
触发结晶反应后提升云堇防御力,持续时间与元素爆发相同,对于90级云堇能增加146.8防御力。有一定提升,但感觉强差人意。
 
普普通通的元素战技等级+3,意义不大。
 
高贵的高速乘区,不容易被稀释。除了攻击速度提升带来的最直接的伤害提升外,还能加快像优菈大招和宵宫天赋的叠层速度。像松籁响起之时最为优菈的专武,核心的一点就是能加快优菈的叠层增加优菈元素爆发的伤害,这点云堇六命也能做到。
 

四、角色圣遗物搭配及词条选择

华馆梦醒形骸记四件套
能为云堇提供最高54%的防御力加成,可有效提高云堇的元素爆发所能够提供的伤害加成。
 
二华馆+二绝缘
两件套属性都很适合云堇,缓解充能压力散搭也好毕业。
 
昔日宗室之仪四件套
四件套在开大后增加全队角色20%的攻击力,对于主C高白值的配队算是不错,持续时间与元素爆发相同,二件套基本没用。
 

五、角色武器推荐

武器特效可为全队回复能量,能够降低云堇和队友的充能压力,不过需要暴击触发,圣遗物尽可能加点暴击,EQ没出暴击就多A两下。武器副词条为元素充能效率,进一步降低云堇的充能压力。就是白值高副词条低,高白值对于云堇基本没用。
等级提升到60或70级就行,精炼越高越好。
 
唯一一把加防御的长柄武器,提升云堇元素爆发提供的伤害加成。特效加防需要角色站场触发,触发之后角色切到后台会锁定触发后的面板,这个时候只要你不切人,无论你周围有多少敌人都不会改变决斗枪的特效,这意味着什么我想你们应该懂。但由于该武器并不提供元素充能效率,一般仅在充能压力足够低时才考虑使用。
因为云堇不需要攻击力白值和暴击率故1级就能直接使用,精炼越高越好。
 
武器特效可为自己回复一定量能量,满精情况能回15点能量,能够降低云堇的充能压力。
因为云堇不需要攻击力白值和元素精通故1级就能直接使用,精炼越高越好。
 
较高的元素充能效率副词条能够一定程度上缓解云堇的充能压力,但对云堇的辅助能力的提升较为有限,一般仅作为缺乏选择时的下位替代。
武器特效基本没用,等级越高越好。
 
五星武器不太建议,性价比较低,而且可能还不如四星武器好用。
 

六、角色基本配队分析

四星易凑队(萌新向)
雷泽的输出模式非常契合云堇普攻加伤,这套阵容有减抗、有加伤和奶妈,前期可以玩的非常舒服。
 
优菈超导队
作为物理一姐,实战中的优菈有很大一部分时间都在普攻,自身优秀的双爆搭配减抗,是能够最大化发挥云堇增伤的角色之一。
 
宵夜钟云
当云堇碰上增幅,额外的增幅乘区搭配霄宫的高速连射,谁用谁知道。操作简单伤害稳定。
 

七、个人总结

云堇是一个在设计上偏向辅助的角色,相对万叶、班尼特这类辅助来说,云堇的泛用性较差,队伍搭配玩不出花样。装备方面她是一个非常省事的角色,圣遗物上只要主属性对就行,非常亲民。

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