《暖雪》手游品鉴初体验【年度宝藏游戏】

2022-12-23 15:22:00

前言
暗黑国风动作Rogue手游《暖雪》12月15日正式全平台上线,免费下载,免费游玩序章和第一章之后25元即可解锁本体剩余内容。《暖雪》手游在还未上线时就得到了玩家们的广泛期待,所以我也是在忙完手里的事之后就马上进入游戏体验。
那么,这款游戏质量到底如何?值不值得入手?这里我谨代表个人看法,对《暖雪》手游做出评测。
 
目录
章一:音画|始于武侠,融入奇幻
章二:战斗|侠客之心,斩尽妖魔
章三:剧情|尔虞我诈,全员恶人
章四:总结
 
章一:音画|始于武侠,融入奇幻
◆画面
一进入游戏,就是一段以皮影戏的形式讲述给我们的世界观。这样的形式在刚开始就给游戏奠定了基调,告诉我们这是一个很中式、很古风的世界。
在经过了短暂的和谐之后,异变发生了,普通的生灵纷纷变成了怪物,与此同时,皮影的颜色也相应的从各种彩色变成了可怕的黑色,暗示着我们接下来的剧情走向。
世界观播放结束后,出现在我们面前的是一个手持长剑的侠客形象。这就是我们的主角,也是我们所扮演的角色。从以上那古老中式的国风,以及主角的形象,再结合整个世界水墨的画风,很容易分辨出,这就是一个武侠的世界。
因为“暖雪”这个大背景,所以几乎所有的室外场景都飘着细细的雪花,看到这个场景,我脑海中第一个浮现出来的,是徐凤年傲立在冬天的北凉郊外时的形象。那是一种孤独求败的感觉,像是每个男孩子小时候心里崇拜的那个孤傲的英雄。尤其是战斗结束后的战场, 我们穿着一身与雪景色调不符的衣着,漠视着遍地的狼藉,雪与血的交融,更让场景中增添了几分凄美。
当然类似的场景和形象还有很多,每个人联想出的画面都不同,而相同的是这些画面带给我们心中的震撼。

而游戏的设定不只有武侠这一标签,还融入了一些奇幻的元素。比如我们的敌人,分别是最开始的狼群,到虎、猪、龟、鹤四大家族,以及代表皇室的龙族。这些家族都和他们名字中的动物相关,我们要面对的敌人不只是武侠设定中的人类,也有这些动物演化而来的妖魔。
这两种看似截然不同的设定,却能很好的融入到一起。我想,是因为这些妖怪,原型同样来自于中国古代的内容。比如序章和第一章中的狼和猪,不就是各种志异小说中的狼妖、猪妖么?无论是武侠中的豪气,还是妖怪的恐怖,都是为国人经常称道的。所以 他们能很好的融入到同一个世界中,我们玩起来也会有一种心动的熟悉感。

◆音效
背景音乐的声音不算大,不专门去聆听很容易将其忽略掉,采用的是古风+侠客的风格,很符合游戏的题材。虽然声音小,不能带给我们很震撼的感觉,但是能在无形之中增添几分武林高手的味道,氛围感十足。
过场动画有着听起来很专业的真人配音,比如刚开场的动画,就是一个很浑厚的老者声音给我们讲述背景故事,一上来就给我们带来一种庄严肃穆……或者说中二的感觉,能很快速的代入到游戏中去。
在之后的关卡中,我们会得到与剧情相关的一些信息碎片,这些信息碎片也是有真人演绎的,风格也都各不相同。比如猪家家主的书信配音,就显得很凶恶,而来自家主妹妹的书信配音,则是由一个较为高贵的女声完成的。
看得出来, 游戏在这方面做的还是很用心的,很有一种江湖的味道。相应的,玩家的体验也会很不错。
 
章二:战斗|侠客之心,斩尽妖魔
说真的,《暖雪》手游中的战斗方面给我带来了很大很大的惊喜。因为刚开始我对这个游戏不算很了解,也是抱着试试看的心态去体验的。进入游戏,我发现我们只有这一个角色,武器单一、技能不多、各方面和战斗相关的内容看起来做的也都不算丰富,所以第一感觉让我对这款游戏的战斗没有抱很高的期待。
俗话说“期望越高失望越大”,但如果一开始就没有抱有很高的期待,似乎还更容易发现惊喜。

◆特效
不得不承认的是,刚开始我们的攻速慢、技能少、冷却长,所以自然不会有很爽的战斗体验。但当我们的能力逐渐成长起来后,战斗节奏变快,选择变多,画面带来的冲击感也越来越强,在不知不觉间,战斗画面对于我们来说,已经从食之无味的鸡肋变成了让我们享受的东西。
先从直观的画面上来说,我们挥舞手中的剑时,会产生眼花缭乱的剑花,如果有技能加持,还会有各种不一样的特效,刀光剑影之间尽显侠客风流。无论是近战还是远攻,我们的舞剑时都会发出“chingching”的独属于剑的声音。可以说,剑这一武器的优点,在《暖雪》中被完整的展现出来。
到了后期,我们的属性逐渐成长起来,就一路对着怪物猛劈,哪怕是不在乎战斗的输赢,也能是很不错的体验。
为了贯彻战斗过程中“爽”的感觉,游戏还设置了一个小细节,就是周围环境有很多障碍物是可以被我们攻击并打碎的。所以除了爆杀敌人之外,我们还可以享受疯狂破坏的快感。
因此,战斗这方面真的没的说,爽就完了。于是我也逐渐理解了,为什么有人说这游戏简直就是无形的时间消磨器啊,真的太上头了,一不注意就已经在里面花了大量的时间了。

除了我们主角的战斗特效之外,各种怪物的风格也是各有千秋。
以序章中的两种BOSS为例,一个白狼王,浑身雪白,在一座雪山之巅上等待我们到来,会向我们发动扑击并召唤狼群,和他的战斗,就像是在一个奇幻的武侠世界中猎杀异兽一样。另一个边关首领玄月,他的领地是一座城墙,特殊的技能是发动气功把我们震开,这时的战斗风格就变成了两大武林高手的对决,谁能技高一筹就能斩对方于马下。
到了后续的关卡中, 每一关的BOSS都有自己独特的风格,特效做的也都非常棒。魔化后的猪家家主、掌握八卦和机关术的龟家,都能带给我们不一样的战斗体验。
(这里提一嘴,每个世家对应的动物名字并不是随便起的,而是和他们的能力都相关。比如猪代表着贪食,所以猪家家主的体型非常巨大,而龟甲在古代是用于占卜,所以龟家家主擅长八卦和机关。)
虽然剧情线单一,关卡看起来也不丰富,只有五个章节,但游戏内容并不单调,而是浓缩,战斗方面的体验绝对够精彩且丰富!

◆机制
《暖雪》中有一个“ 肉鸽”的标签,也就是roguelike。具体表现为,每一次冒险中,我们都需要经历很多个分岔路口,每个分岔路口有两个选择,每个方向会随机代表一种奖励类型,我们需要通过选择方向来决定接下来的奖励类型。当然,我们只能决定大致的类型,具体的选项都是随机的。
这样的主观选择和客观随机,共同组成了游戏的肉鸽属性。我们能在一定程度上决定自己的命运,但更多的也需要考验自己的运气。这也让 我们的每一次冒险都注定不会一模一样,即使是同一个关卡,也能尝试不一样的流派,也有重复体验的乐趣。

除了肉鸽这一属性之外,别的机制也同样值得细细品味。
最让我印象深刻的,是装备(圣物)这一机制。这部分内容和其他游戏都不一样,大部分游戏中,装备是分为不同部位的,一件固定的装备只能穿在固定的部位上。而《暖雪》中则不一样,我们有四个部位可以穿装备,但每件装备都不分部位,可以穿在任意部位上,并产生不同的效果。
这样的特殊机制就很耐人寻味了,不限制装备部位 给了我们更高的自由度,让我们有机会搭配出更多有意思的流派,但是也让我们的搭配组合产生了更高的难度。
不论怎么说,给了我们玩家更多的发挥空间当然是一件好事。就我个人而言,当接受了这一设定之后,还是非常喜欢的。

◆难度
或许是因为游戏内容比较浓缩的原因,《暖雪》不像其他游戏那样,最开始的很多关卡都能让我们嘎嘎乱杀。相反,一个刚开的新存档还在序章面对BOSS时就会有不小的麻烦,进入下一章后还会更加吃力。所以在前期,我们可能需要花比较多的时间来反复刷BOSS赚取天赋点,来增强我们的实力。
游戏中有一个不好的点,就是每重新开始一局新游戏,都需要进行大量的前置操作。走一段不算短的路程,来到佛像前选择技能,再等待大门缓缓打开。这些操作单拎出来似乎都一下就能完成,但是他们合在一起,再重复个几十遍,就知道有多么痛苦了。
如果目标是通关全部内容的话,几乎是必须把天赋全部点满的,那就意味着我们需要花费大量的时间来刷天赋点。这其实稍微有点伤害玩家的热情,大概也是游戏少有的被人诟病的缺点吧。
 
章三:剧情|尔虞我诈,全员恶人
终于说到游戏的剧情部分了,游戏的剧情是最震撼到我也是最让我满意的部分了。和玩法一样,剧情也给我一种低开高走的感觉。初看以为就是一个简单的英雄拯救世界的童话故事,但当我们了解到更多的信息后,却发现,一切都不是那么简单。
可以说,最终的那一条线索出现之前,我们的信息都还是散乱的,都还停留在简单的英雄拯救世界的故事中。直到看到最后一幕,之前看似无用的细节全部串联起来,让人直呼神作啊!
以下部分含有剧透,谨慎阅读!谨慎阅读!谨慎阅读!(狠狠地圈重点!)

幕I:启程
“白莲遮天,暖雪降世。坊间皆传,是因为龙帝与当朝四大家族,虎、猪、龟、鹤,逆天而行。神明降下天罚,人间异相横生。
“欲息天怒,必诛世家。
“道阻且长,尔必慎行!”
我是慈母教的一员,以上这些内容,就是我从小听到大的教诲。我所在的慈母教,正是为了人间正道而生,目标正是那些残暴的统治者。按照教会的说法,我就是那个应天命而生的人,我的职责就是不断成长,然后推翻龙王超和四大世家的统治。
慈母是我们信仰的神明,拥有无上的神力。我击杀敌人得到的灵魂,可以在她这里换取大量是神兵和圣物,最重要的是,她拥有可以让我无限复活的能力,这样即使死在讨伐的征途上,我也能不断的回到慈母身边,重新披上战袍。
很快,我就击退了戍守边关的白狼王和玄月,赶往豕州城。

幕II:征途
进入城中,怪物数量明显多了起来,种类也不仅仅是野兽,很多人类也变成了怪物。他们本来也是普通的百姓,但是受到了暖雪的感染,也就成了可怕的怪物。没有办法,我只能选择击杀。
看着满地的仍具有人类特征的尸骸,我感到分外恶心。只能不断安慰自己,他们已经是怪物了,心里这才好受一些。
在城中,我听到了很多野史杂谈。据说这片土地之前是被供奉着何罗神的蛇王朝所统治,后来龙王朝联手四大家族,推翻了蛇王朝,封印了何罗神,也就成了当今的形势。
当然了,这些都和我的征途无关,只能在过程中给我增添几分乐子罢了。无论龙王朝和四大家族是从哪来的,我都要把他们消灭的一干二净!
猪家家主吕坤海居然会魔化,这就给我造成了不小的麻烦。不过好在,多次尝试之后,他还是死在了我的剑下。
在这个过程中,我又截获了猪家内部的一些密信。吕坤海的妹妹写信说,圣上已经年老体衰,他们的孩子太子黎有机会上位了。
不过这都不重要了,不管皇帝是谁,我都照杀不误!

幕III:皇城
随着圣上染上怪病,他的身体也愈发虚弱。这可不是个好消息,当年对何罗神的布下的封印,可是需要四大世家的血脉辅佐龙族血脉才能完成的。想要破解,只能由龙族血脉逐一击杀四大血脉才能完成。
如今圣上体虚,封印衰弱,恐怕会让何罗神抓到可乘之机啊。更要命的是,皇宫中还出现了一朵诡异的白莲,会散发出如雪一般的物质让生灵变异,目前还没有找到解决办法。
好在龟家家主研发出了一套新的封印术,只需要以新的龙族血脉微核心,就能重新封印何罗神。皇子岚在早年间不幸夭折,那么只要让太子黎成为封印的核心即可。可惜,吕后和猪家家主至今不愿意。
说起皇子岚,那是一场诡异的大火,直接连同其生母秦贵妃一起吞噬了。偌大的皇宫居然会发生这种低级失误,实属罕见。

幕IV:斩首
一路过关斩将,我又接连击杀了鹤、龟、虎三大家主,目前已经来到了皇宫深处。
在这期间,我又经历了不少有趣的见闻。我看到一个玉贵妃的忏悔,她说她很后悔听了吕皇后的怂恿,害死了秦贵妃和皇子岚,不过因为心生愧疚,她偷偷放走了年幼的皇子岚,至于之后的生死,就听天由命了。
呵,没想到看似铁板一块的四大世家也会勾心斗角,我本以为那些野史已经够可笑了,没想到现实更可笑。
距离皇座上的人只剩最后一步,我迅速杀至跟前,和他激斗起来。想不到这老东西已经病成这样,战斗力依然那么强,击杀了我很多次,不愧是能封印何罗神的人!不过,凭借着不断复活的能力,我终究是讲他斩于剑下。
看着眼前近在咫尺的王座,我知道,这是龙王朝权力最后的象征,只要将其摧毁,龙王朝和四大家族,就将成为历史。而在我面前,已经没人能阻止我了。
二话不说,我选择摧毁王座。
此时我的心中充满了兴奋感,这么多年的努力终于还是没有付之一炬。我想,慈母一定会为我骄傲吧!

幕V:慈母
“这趟旅途可真是辛苦您了!英雄!”
这是慈母的声音,可是为什么我感觉,这句话里充满了嘲讽?而且,慈母不是始终都在教会里被我们供奉着吗,怎么会出现在这里?
看着我脸上的疑惑,慈母脸上浮现出古怪的表情,讲出了一段往事。
她说完之后,我呆愣在原地。她刚刚说了什么我全都不记得了,我只记得两句话, “你就是皇子岚。”“我正是何罗神。”
此时,那些早已被我当成乐子淡忘的野史,一一从我的脑海中浮现出来。
“玉贵妃放走了皇子岚”
“吕皇后不愿意让太子黎去封印”
“破除封印的方法是由龙族血脉将其他四大血脉全部击杀”
“……”
就在刚刚,我作为圣上的儿子,或者说……唯一的儿子,亲手杀死了我的父亲,为我的仇敌做了嫁衣。
站在皇子岚的角度,我是家族罪无可赦的罪人,但站在慈母教成员的角度,龙王朝和四大世家为非作歹、欺压百姓,的确该杀。可是我从小就没有生活在皇宫,慈母教的存在意义也被证实了并不是为民除害……到底要怎么做才是对的,而我,到底属于哪一方?又到底该做什么?
我不知道。
在这场政权的博弈下,没有一个参与者是无辜的。而我作为战争的胜利者,也是最大的失败者。
 
章四:总结
什么是一款好游戏?精美的画面,绚丽的战斗,还是绝绝子的剧情?在我看来, 这些评判游戏质量优劣的主要因素,《暖雪》全都能拿到一个很高的分数。尤其是题材还是我很喜欢的武侠、异兽,在我心里又进一步得到了加分。
从手游买断制的角度来说,经历了同价格的《异星指令》后,我感觉《暖雪》还是很值的。
那么以上就是我对《暖雪》手游的初步体验和感受啦,还是比较推荐的,希望大家能够喜欢!

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