《闪耀之塔》玩法全指南|一篇看懂能力模块

作者: 雷电小编发布时间: 2026年11月06日 19:00

各位舰长,欢迎来到《闪耀之塔》!

能力模块日常该怎么刷?怎么给英雄搭配?今天小编为大家整理了一份超全能力模块指南,建议收藏转发,和队友一起看~

智械工厂:能力模块芯片主要产出地

智械工厂是产出能力模块芯片的主要玩法。能力模块可以强化单个英雄的特殊属性,凑齐套装效果后,还可以大幅提高英雄强度。

套装分为三件套和二件套两种套装效果。穿戴5件相同的套装,可同时激活两种套装效果或者使用三加二的搭配,来凑齐三件套和二件套效果

智械工厂的具体玩法内容可参考:
《闪耀之塔》玩法全指南|一篇看懂主线、副本、BOSS与秘境

能力模块:强化英雄特性,打造完美属性

套装介绍

强心协议

2件套效果:

装备者入场时,队伍生命提升6%

3件套效果:

唯一效果。队伍每次受到伤害后,后续5秒内队伍的移动速度提升10%

推荐英雄:

沙影-贾玛、幻刃-莉娅、灵愈-多莉

追击演算

2件套效果:

装备者入场时,暴击率增加6%

3件套效果:

装备者每次造成暴击后,获得持续2秒的增强状态,使装备者的攻击提升20%

推荐英雄:

天罚-弗瑞、烬鬃-穆亚纳、花舞-纱季、炎拳-洛

痛楚渗透

2件套效果:

装备者入场时,攻击提升6%

3件套效果:

装备者攻击被控制的敌人时,造成的伤害提升25%,并额外为目标添加持续5秒的负面效果,使目标每秒受到装备者攻击75%的伤害

推荐英雄:

火爪-萨拉、雪狮-松、磁暴-琳娜、魔女-奈菲尔、隧幽-穆尔

契约矩阵

2件套效果:

装备者入场时,暴击率增加6%

3件套效果:

装备者的暴击伤害增加15%,装备者的召唤物额外增加10%暴击率和30%暴击伤害

推荐英雄:

千王-帕卡、闪灵-斯卡、晨诵-阿蒙

弹射谐振

2件套:

装备者入场时,暴击率增加6%

3件套:

装备者弹射造成的伤害提升25%,并在弹射位置释放冲击波,造成装备者攻击135%的伤害,冲击波间隔4秒才能再次释放

推荐英雄:

破晓-科克、天罚-弗瑞、迅影-卢娜

蓄能回环

2件套:

装备者入场时,攻击提升6%

3件套:

装备者释放的子弹每次造成反弹后,装备者造成的伤害提升1%,最多可叠加至30%

推荐英雄:

枫语-洛拉、荆棘-莫里

弱点解析

2件套效果:

装备者入场时,攻击提升6%

3件套效果:

目标每拥有一种负面效果,装备者对其造成的伤害无视5%的防御,上限25%

推荐英雄:

输出通用,可针对部分玩法中防御较强的怪物做针对性穿戴

先锋鼓舞

2件套:

装备者入场时,队伍生命提升6%

3件套:

技能释放频率提升7%,如果装备者不是编队中的第一位英雄,则在装备者入场时为第一位英雄提升7%攻击并增加7%暴击率

推荐英雄:

星熠-贝可、夜鸢-芙蕾雅、爆弹-巴斯克、荆棘-莫里、灵愈-多莉

霜骸标记

2件套:

装备者入场时,队伍生命提升6%

3件套:

装备者每次为目标施加【冰冻】时,额外为目标添加持续3秒的负面效果,使目标受到的伤害提升10%

推荐英雄:

幻镜-胡迪尼、雪狮-松、寒盾-麦哲伦

感电协同

2件套:

装备者入场时,队伍生命提升6%

3件套:

唯一效果。装备者每次为目标施加【麻痹】时,后续3秒内队伍的暴击率增加5%,暴击伤害增加20%

推荐英雄:

磁暴-琳娜、魔女-奈菲尔

脉冲律动

2件套:

装备者入场时,暴击率增加6%

3件套:

每间隔5秒,以队伍为中心扩散冲击波,造成装备者攻击25%的伤害,该伤害首次触发暴击时,为队伍恢复7%生命

推荐英雄:

补位输出英雄或控制类辅助英雄

属性介绍

主属性

主属性根据部位不同,出现的属性有所不同,以下为各部位可能会出现的属性总览

1号位

物品掉落时在以下9条属性中随机出现一条作为主属性

造成光属性伤害百分比

造成暗属性伤害百分比

造成水属性伤害百分比

造成火属性伤害百分比

造成木属性伤害百分比

造成雷属性伤害百分比

造成无属性伤害百分比

攻击力百分比

生命值百分比

推荐:

优先属性:

输出类英雄优先英雄属性类型对应的属性伤害百分比

辅助类英雄根据技能加成区间按需选择攻击力百分比或生命值百分比

2号位

物品掉落时在以下2条属性中随机出现一条作为主属性

生命值固定值

生命值百分比

优先属性:

前期生命值固定值,中后期优先生命值百分比

3号位

物品掉落时在以下3条属性中随机出现一条作为主属性

技能释放频率提升百分比

攻击力百分比

生命值百分比

优先属性:

技能释放频率提升百分比
若是增益类英雄技能已全程覆盖,不需要提升技能频率的则根据技能加成区间按需选择

4号位

物品掉落时在以下2条属性中随机出现一条作为主属性

攻击力固定值

攻击力百分比

优先属性:

前期攻击力固定值,中后期优先攻击力百分比

5号位

物品掉落时在以下4条属性中随机出现一条作为主属性

暴击率百分比

暴击伤害百分比

攻击力百分百

生命值百分比

优先属性:

输出类英雄在暴击率未满时优先暴击率,暴击率已满后优先暴击伤害

辅助类英雄根据技能加成区间按需选择

副属性

无论是哪个位置,物品掉落时均会在以下12条属性中随机抽取4条(不重复)作为副属性

造成光属性伤害百分比

造成暗属性伤害百分比

造成水属性伤害百分比

造成火属性伤害百分比

造成木属性伤害百分比

造成雷属性伤害百分比

造成无属性伤害百分比

攻击力固定值

生命值固定值

攻击力百分比

生命值百分比

暴击率百分比

优先属性:

输出类英雄在暴击率未满时优先暴击率,暴击率已满后优先对应属性的伤害百分比
辅助类英雄根据技能加成区间按需选择

能力模块强化介绍

能力模块可进行强化升级,强化升级时需要吞噬其他能力模块获取能量。能量满后则会自动进行升级,共可提升15级。
每提升一级,主属性就会进行一次强化,共可强化15次。
每提升3级,会随机强化一条副属性,单条副属性最多可强化5次。

各位舰长强化时建议一次强化等级不要超过3级,根据副属性的提升情况判断后续是否要继续升级,避免资源浪费。

总结一下

不同的能力模块虽然对不同的英雄会产生更加明显的效果,但想要主属性和副属性都满意的能力模块,还需要各位舰长多多挑战智械工厂。

建议各位舰长优先推进智械工厂的难度等级,再去挑战每个难度的最佳记录以拿取更高的智械工厂每日收益。合理规划体力,组队挑战高难度工厂,早日拿到属性满意的红色品质模块!

以上就是本期《闪耀之塔》能力模块指南,各能力模块的具体效果及套装效果请以游戏内为准。

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