《地牢猎手6》【玩法探秘】远征・攻城略地

作者: 雷电小编发布时间: 2026年07月03日 15:30

一、基础阵营与活动前提

两大对立阵营 攻城略地为双阵营对抗玩法,分为血鹰部落、魔狼部落,玩家需选择阵营加入后才能参与领地争夺,两大阵营互相抢占地图内全部据点与区域领地。

活动开启规则

活动开启前会有 30 分钟预告,开启后全地图所有领地据点刷新首领 BOSS;

单轮活动结束后可手动领取领地占领奖励;

每日 0 点,除阵营初始领地外,所有中立领地重置为无归属状态,次日需重新争夺;

每轮活动开启时,玩家能量值自动回满,能量是领取 BOSS 击杀奖励的必要资源。

二、地图、领地与积分机制

1. 区域划分

远征地图共 5 大片独立区域:瓦恩、乌尔、艾欧、瑟隆、洛萨,每块区域内分布多个城池据点,据点拥有专属占领积分。

2. 区域占领判定

单块区域内,某一阵营占领城池总积分超过该区域全部城池积分总和的 50%,即可直接拿下整片区域归属权。

3. 单领地归属判定

抢占据点 BOSS 可获得对应城池积分,若本阵营在该领地内累计占领积分达标,当场直接获取领地归属;

若活动中途未达标,本轮活动结束后,领地内积分最高的阵营获得该领地所有权。

三、据点 BOSS 争夺核心规则

进攻范围限制 玩家仅能前往自身阵营已占领领地、相邻领地内发起据点进攻,无法跨无关区域远程攻打。

BOSS 归属判定 多个阵营同时进攻同一据点首领时,总输出占比最高的阵营获得该城池归属权。

击杀奖励领取条件 归属阵营内,输出达到基础门槛的玩家,消耗能量值即可领取 BOSS 掉落奖励;能量不足仍可打 BOSS,但无法领取战利品。

BOSS 刷新限制 活动期间每个据点首领仅刷新 1 次,被击败后本轮不会重生,打完即永久失去该据点争夺机会。

据点收益 成功攻占据点后可领取装备、养成材料等战利品,远征狩猎等级越高,据点产出奖励品质越好。

四、据点内 PVP 功勋玩法

据点场景内开启阵营自由 PVP:

击杀、助攻敌方阵营玩家均可获得爵位功勋;

单轮攻城略地活动有功勋获取上限,可用于爵位系统养成。

五、每周阵营称号结算

每周全部攻城略地活动结束后,统计本周各阵营攻占中立领地占全部开放中立领地的百分比,划分阵营称号:

占比≥50%:无双阵营

34%≤占比<50%:神圣阵营

25%≤占比<34%:先锋阵营

六、完整玩法总结

活动预告阶段:选择血鹰 / 魔狼阵营,等待活动正式开启;

战斗阶段:前往己方领地及相邻领地,组队攻打据点 BOSS,抢输出占比拿下城池积分;据点内可和敌方玩家 PVP 刷爵位功勋;

区域争夺:持续占领城池积累积分,单区域积分过半直接占领整片地区;

活动收尾:手动领取本轮领地占领奖励;

每周结算:根据本周中立领地攻占占比,解锁对应阵营专属称号。