
各位掌门好啊!
随着掌门的实力逐渐强大,不知道掌门是否注意到,这几个实战的小细节呢?
话不多说,来看看吧!
首先掌门一定注意到了在修士界面有这多种属性,修士也被分为了火风水阴阳的五个元素属性阵营,在这里,每个元素属性都有相克的关系,在克制目标时会有+25%增加伤害比例!

当我们在完成游历主线的时候,配置阵容时就可以利用这特点,可以实现低战力打高输出的
的实战表现,游历主线中上阵同元素的角色,数量达到3/4/5/时,所有上阵角色攻击和生命获得10%/15%/22%/的加成。

我们可以清楚的看到对面的野怪是哪种属性多,我们就能替换克制属性的修士上场对战!打出不小的伤害!

不仅在主线游历中使用,还能在宗门大比中使用,调整出场修士拿下更好的排名

修士羁绊
掌门是否看到了,每个修士获得后,都会有对应的羁绊,以许青和张三为例的天使轮羁绊,这会使得增加生命、攻击、物防、法防,且这个加成是随修士升星二对应增加!且单个羁绊的属性加成,对全体修士都有生效!

以上就是本次灵儿带来的所有内容啦,掌门是否对修士有了进一步的认识呢?快去游戏里试试吧!

























