他被称为古之恶来,力大无穷,双戟在手,万夫莫开;他是曹操最信赖的贴身宿卫,一生忠勇,至死方休。宛城一战,身被数创,死战不退,用生命护住主公周全,忠烈之名,响彻三国。
本篇带你深度解析这位铁血猛将 ——看典韦如何以血肉之躯铸成不败防线,在沙场之上,重现恶来在世、一夫当关的神威!
1.典韦定位解析
关键词:高爆发、续航回复、生命百分比伤害
典韦【被动技能】膂力过人给敌方添加的创伤状态,是典韦主要的伤害来源,典韦在攻击创伤伤害的目标时,会附带目标生命百分比的伤害,造成高额爆发;
再配合另一个【被动技能】雄武壮烈,敌方每有一个流血或创伤的目标,会给典韦叠加攻击力暴击概率加成的固有效果,让典韦在战斗中越战越勇。
2.典韦技能解析
【必杀技能】战至癫狂-4怒-近程

对敌方单个目标造成攻击*177.3%+1273的伤害,并有100%概率对目标造成【流血】和【受治疗效果降低】状态,持续3回合。
<流血>攻击降低20%,受治疗效果降低20%,合结束时,受到自身最大血量24%的伤害,伤害最多不超过12000点。
<受治疗效果降低>受治疗效果降低26.6%。

典韦在实际战斗中,主要的输出手段还是以二段攻击普攻为主,不过在没有二段攻击的情况下,典韦可以通过必杀技能给目标添加流血和创伤状态(创伤状态需要配合被动技能),叠加自身的被动。
【主动技能】绝命砍

对敌方单个目标造成攻击*105.6%+633的的伤害,目标每损失10%生命,技能伤害提高5.6%。

与绝技技能同理,典韦在实际战斗中主要以二段攻击普通攻击为主要输出方式,基本上很少释放主动技能,只有在没有二段攻击的情况下,会选择释放主动技能。
【被动技能】膂力过人

造成伤害时,有66%概率对目标造成【创伤】状态,持续3回合。释放【战至癫狂】时,额外提升50.1%概率。
<创伤>【固有效果】典韦攻击有【创伤】状态的目标时,附加目标50%生命上限的伤害,最大值不超过攻击力2倍,并回复60%造成伤害的生命值,触发3次或被治疗至满血时自动清除。

典韦高爆发的核心技能之一,先看效果,在技能等级十级时,可以让必杀技能超过100%概率给目标添加创伤状态,所以当典韦通过二段攻击迟迟添加不上创伤状态时,可以适当选择释放必杀技能来保证创伤状态的成功添加。
而典韦攻击创伤状态的目标时,会附带目标50%生命上限的伤害,目标血量越多,附带的伤害就会越高,并且附加目标生命值的这部分伤害,是不计算目标防御的。在实战中,典韦佩戴二段攻击的原因主要就是因为这个,通过第一段的普通攻击给目标添加上创伤状态,随后第二段普通攻击触发创伤伤害,这意味着在单次攻击中典韦就可以触发创伤的爆发,相较于释放必杀或主动技能,爆发伤害更快。除此之外,攻击创伤目标还可以回复生命值,提升自身的续航能力。
【被动技能】雄武壮烈

敌方每有一个目标获得【流血】或【创伤】状态后,自身获得1层【恶来之怒】状态,最多叠加4层。
<恶来之怒>[固有效果]提高自身11.3%攻击和11.3%暴击概率。叠加满后,每回合结束时随机攻击一个敌方有【流血】或【创伤】状态的目标,优先选择【创伤】状态的目标。

典韦另一个高爆发的核心技能之一,并且可以配合己方单位(如鲁肃主动技能横排流血)造成的流血效果,让典韦快速的叠加恶来之怒带来的攻击力和暴击概率加成,同时典韦自身也可以带流血攻击灵符,提升攻击流血单位的伤害。
恶来之怒还有一个核心效果,可以增加典韦单回合的输出能力,叠满恶来之怒后,回合结束时,典韦会随机攻击一个有创伤或流血的单位,如果是攻击到创伤的目标,不但能再次造成高爆发的伤害,还能回复自身生命值,让典韦拥有不错的续航能力。
3.典韦性格选择
优秀适配选择:暴躁-提升暴击概率

创伤附加的目标生命百分比伤害可以暴击,提升暴击概率可以提升典韦的爆发伤害上限。
次选适配性格:勇猛-提升攻击力

勇猛带来的攻击力,是可以提高典韦输出下限的。并且创伤伤害是有不超过典韦自身攻击力2倍的限制,所以提升攻击力也可以提升创伤所造成的伤害。


属性训练优先级:
T0:攻击、攻击%、生命、生命%
T1:暴击概率、暴击效果
T2:敏捷、状态命中
4.典韦灵符选择
[暴击]攻击灵符>>[命中]攻击灵符
[状态]敏捷灵符>>[抗性]敏捷灵符
[韧性]生命灵符>>[反击]防御灵符>>[闪避]防御灵符
[暴击]攻击灵符、[命中]攻击灵符
优先选择:

二段攻击可以直接改变典韦在战斗中的输出方式,可以提升典韦单次出手的爆发伤害,是典韦最需要的攻击灵符技能。
次级选择:

作为输出型武将,实际上除了二段攻击,猛力和残暴也都是典韦需要的灵符技能,典韦真正的核心攻击灵符技能组合是:二段攻击+猛力/残暴+流血攻击,不过有获取难度,所以在没有这套组合的灵符技能时,可以使用二段攻击+流血攻击/猛力/残暴等攻击灵符过渡。
攻击灵符词条优先级:暴击概率=攻击>命中
[状态]敏捷灵符
优先选择:

冰冻攻击搭配二段攻击可以直接提升典韦单回合的输出,而冰冻攻击的伤害提升,创伤的伤害提升,流血攻击的伤害提升,全部都有概率在攻击中同时触发,这也是典韦为什么会拥有高额爆发伤害的原因之一。其次是沉默攻击,沉默攻击不但让敌方的行动变为强制普攻,更重要的是会让敌方无法触发重生类亡语技能。实际上除了冰冻攻击,沉默攻击,其他的控制攻击技能也同样可适配作为过渡。
次级选择:

快速可以直接提升典韦的敏捷,让典韦更快的在回合内出手输出,精准则是提高典韦的命中,在没有控制攻击类技能时,可以使用这些技能过渡。
敏捷灵符词条优先级:暴击概率=攻击力>敏捷
[韧性]生命灵符
优先选择:

如同大多数武将一样,强命可以直接提升典韦的生命值。
次级选择:

清醒也是个不错的选择,从敏捷来说,典韦是很难有敌方堆敏捷的控制型武将快的,所以提高自身状态抗性,也能够减少对方控制的概率,除此之外在回合结束时,还有概率净化自身1个异常。长寿则是提升典韦的续航能力,在战斗中可以利用攻击创伤目标的回复,外加长寿的回复,会有不错的续航效果。
生命灵符词条优先级:生命>敏捷
在没有适合的生命灵符情况下,可以选择防御灵符。
[反击]防御灵符
优先选择:

重生可以让典韦在战斗中有一次重生的机会,坚甲则是直接提升典韦的防御属性。
次级选择:

通过铁壁可以在开场前几回合时,提升阵容整体的伤害减免,是防御灵符中不错的选择。由于典韦在佩戴二段攻击后,是使用普攻进行输出,作为振作也非常契合,可以通过普攻有概率给己方单位添加护盾。
防御灵符词条优先级:攻击>生命
5.典韦阵法选择
优选阵法:

作为输出型定位的武将,暴击概率,攻击力毫无疑问是典韦最需要的属性,可以全方位提升典韦的输出,需要注意的是,攻击阵法中提供的攻击力更高,暴击阵法中提供的暴击概率更高,可以根据自身典韦的需要灵活配置。
次选阵法:

在没有提升暴击概率和攻击力的阵法时,爆伤暴击也是不错的选择,可以直接提升典韦的爆发上限,除此之外,可以选择攻击命中,攻击敏捷等攻击类阵法过渡。
6.典韦饰品选择
优先选择:
[暴击]攻击>[命中]攻击>[反击]攻击类型饰品,提升典韦的各项输出能力。
次级选择:
[韧性]敏捷>[抗性]生命,在没有攻击类型饰品的情况下,典韦可以选择敏捷,生命饰品。
技能选择:

优先选择暴击,攻击,强化典韦的基础输出属性,以便造成更高的伤害,狂暴则是能够让典韦在行动前,降低自身部分生命值,提升本次伤害。
除此之外,可以选择敏捷,生命,命中的基础属性,强化典韦能力,或者蓄力,让典韦可以叠加自身伤害加成增益。
7.典韦阵容推荐
典韦+魏延+控制位+控制位+控制位
典韦与魏延都是爆发非常高的单体输出武将,典韦在与魏延搭配时,可以都佩戴二段攻击+流血攻击灵符,通过高爆发单点击杀敌方单位。主流的有两种方式,一是搭配3个控制位,先利用3个控制的高速控制给典韦和魏延创造出手机会,二是搭配辅助位与治疗位,为典韦魏延援护伤害,治疗,解控,让典韦魏延出手进行输出。
典韦+鲁肃+大乔+辅助位+输出位
鲁肃和大乔都能够造成流血状态,特别是鲁肃,主动技能有概率对敌方横排所有目标造成伤害,所以有概率在第一回合就给典韦叠满被动,让典韦在第一回合就进入“恶来之怒的全盛状态”进行输出。
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