《三国:天下归心》黄天增势,群雷破敌——主公雷劫队搭配思路解析

作者: 雷电小编发布时间: 2026年10月13日 18:14


投稿人:S4-6服阿乐

本期推荐的是一套以张角为输出核心的「主公雷劫队」,由张角、张梁和主公组成。张角负责持续压低敌方兵力,张梁提供群体治疗,主公则补充护盾、驱散、减攻和保护。

一、阵容介绍

阵法推荐:风扬阵。

站位思路

英雄站位:主公均与张梁、张角互站追击格。

士兵站位:两名五斗米祭分别放在主公后方和张梁下方,一名太平道师站在主公下方。

天赋解读

张角天赋【太平雷法】,主动行动时攻击敌方全体并施加不可驱散的【雷劫】,提高目标受到的主动与觉醒技能伤害;【雷劫】叠满后引发不可闪避的间接伤害并清空层数,还会波及周围单位;每次触发都能提高张角后续的【雷劫】伤害。

主公天赋【云嶂护身】,追击行动时有概率为自身追击格单位施加护盾,并提高其无视防御、补充【抵挡】。

张梁天赋【黄天之意】,主动行动时治疗追击格单位并施加【黄天】,治疗黄巾单位还能为自身叠加【黄天】,追击格外黄巾单位也有概率获得【黄天】;治疗暴击时附加护盾并为敌方施加【雷劫】,治疗已有【黄天】的单位还可提高自身暴击率;【黄天】提高天赋与技能发动率,叠满后主动技能有概率额外发动。

天赋一图流如下:

觉醒技能优先级

张角觉醒技能【天雷轰顶】,多次攻击敌方随机单位并叠加【雷劫】,既能直接压低兵力,也能加快天赋的伤害触发,是队伍集中出伤的重要手段,推荐优先觉醒。

张梁觉醒技能【天下大吉】,治疗己方低兵力单位,并根据其【黄天】层数补充增益、护盾或伤害加成与伤害减免;能在关键时刻稳住兵力,同时帮助维持发动节奏,推荐第二个觉醒。

主公觉醒技能选择【破阵斩将】,发动时攻击敌方全体并施加不可驱散的【敌首】,提高后续斩杀上限,为队伍补充群体伤害与收尾机会。

觉醒技能一图流如下:

技能搭配

技能搭配一图流如下:

张梁:(改双主动技能)

主动技能1和主动技能2均推荐携带【和衷共济】,治疗己方全体;

被动技能推荐携带【首尾相援】,受到直接伤害后有概率治疗己方全体,每个大回合的触发次数存在上限。

主公:

主动技能推荐携带【安神定魄】,驱散自身追击格单位的负面状态,并施加【抵挡】;

追击技能推荐携带【通权达变】,降低敌方随机单位的攻击,并有概率施加【牵制】,减攻效果不可叠加;

被动技能推荐携带【厉兵秣马】,自身施加护盾时额外为目标提供不可叠加的【抵挡】。

张角:(改双主动技能)

主动技能1和主动技能2均推荐携带【通权达变】,降低敌方随机多个单位的攻击,并有概率施加【计穷】,减攻效果不可叠加;

被动技能推荐携带【穿云裂石】,自身伤害被格挡后提高穿透率和伤害加成,可逐步叠加至上限。

宝物推荐

主公宝物推荐携带白虎4件套;

张梁宝物推荐携带白虎4件套;

张角宝物推荐携带破军4件套。

二、战报和克制关系

主公雷劫队兼顾群体输出与兵力恢复,依靠张梁的治疗和主公的保护维持持续作战能力,面对常规谋略队和同类阵容时表现不错。不过阵容比较依赖战法发动,输出节奏不稳定时容易增加战损,面对高爆发或控制能力较强的队伍时,整体发挥也会受到影响。

OK,本期的主公雷劫队推荐就到这里了。大家还遇到过哪些好用的张角搭配?欢迎在评论区分享。如果想了解更多《三国:天下归心》的阵容攻略,记得关注我们。