《三国:天下归心》速度压制,先登斩首—— 乐进 S5 新英雄解析和配队推荐

作者: 雷电小编发布时间: 2026年10月30日 17:46


投稿人:s5-12红酒

本期为大家带来 S5 新英雄乐进的解析和配队推荐。乐进定位为武力 · 输出 · 速度压制,天赋围绕【先登】【踉跄】双印记体系展开,非常适合与能够抢占先手、集火敌方英雄的快攻输出队伍搭配。

天赋解析

【先登踏阵】作为主动天赋,发动率 60%:进入战场时,乐进获得 3 层【先登】;主动行动时发动,对敌方速度最高单位(优先英雄)造成 188% 伤害(受武力影响),并对其施加 1 层【踉跄】。

【先登】是乐进先手破敌的关键,既能提高速度,又能增加伤害,需要注意的是,造成群体伤害时按照目标数减少【先登】层数;【踉跄】则会使目标受到的伤害增加。

等级 1

乐进开局自带 3 层【先登】,主动天赋发动时会攻击敌方速度最高的单位(优先英雄),并施加【踉跄】,具备先手压制能力。

等级 2 · 紫色开启

己方单位对拥有【踉跄】的敌方单位造成直接伤害时,造成伤害的己方单位有 50% 概率获得 1 层【先登】,每个单位每个大回合最多获得 3 层,为队伍补充速度和伤害加成。

等级 3

【先登】获得额外效果:对敌方单位造成直接伤害时,自身速度每高于目标 1 点,本次伤害增加 10%,最多提升至 50%,不随层数增加;【踉跄】获得额外效果:持有者受到直接伤害时,有 33% 概率使自身速度减少 1 点,持续 2 回合,最多叠加 3 层。三级天赋既能利用速度差提高伤害,也能通过受击降速进一步拉开速度差。

整体来看,乐进不仅具备速度上的先手优势,还能让攻击【踉跄】目标的己方单位有概率获得【先登】,提升速度和伤害加成;三级天赋还会使【踉跄】目标在受到直接伤害时有概率降速,进一步扩大速度差。但【先登】会随直接伤害消耗,乐进又比较依赖速度属性,因此需要兼顾层数获取与消耗,才能持续发挥优势。

觉醒技能

【破隙共击】可以对敌方 3 个单位(优先英雄)造成伤害,并分别施加 1 层【踉跄】。除乐进外,我方每有 1 个单位拥有【先登】,该技能伤害就提高 10%,最多提高 40%。

乐进的觉醒技能伤害倍率并不算高,但能够同时攻击多个目标并施加【踉跄】,为后续核心输出收割创造有利条件。

配队推荐:乐进、貂蝉、孙尚香

队伍思路:乐进先手锁定敌方速度最高的英雄点杀并施加【踉跄】,靠【先登】滚雪球越打越疼;孙尚香作为核心输出,利用【踉跄】提供的易伤效果完成收割。貂蝉承担辅助减益,同时为追击格上的孙尚香提供伤害加成以及额外的追击机会。

阵法推荐

阵法推荐使用雁形阵。

英雄站位方面:乐进和貂蝉不站追击格,孙尚香站貂蝉和乐进的追击格,五斗米祭站孙尚香的追击格。

兵种站位方面,两名五斗米祭分别放置在中军 2、后军 1,一名藤甲兵放置在后军 2。

技能推荐

乐进(双主动)

主动技能 1 推荐携带【巧取豪夺】:对敌方单体造成伤害,并有概率施加【计穷】,兼具单体点杀与技能封锁能力。

主动技能 2 推荐携带【决水破敌】:对敌方全体造成伤害,并有概率施加 1 层 20%【溃逃】。

被动技能推荐携带【白虹贯日】:增加暴击率,强化乐进的爆发伤害。

貂蝉(双主动)

主动技能 1 推荐携带【鼎力相助】:使自身追击格上单位增加伤害加成。

主动技能 2 推荐携带【通权达变】:降低敌方随机 3 个单位的攻击,持续 2 回合,不可叠加,并有概率施加 1 层【计穷】,持续 1 回合。

被动技能推荐携带【兵无常势】:前 3 回合,己方全体获得伤害减免。

孙尚香(双追击 + 被动)

追击技能 1 和追击技能 2 均推荐携带【惑心挫志】:对随机敌方单位(优先英雄)造成高额伤害,并施加 1 层【目盲】。

被动技能推荐携带【白虹贯日】:增加自身暴击率。

推荐宝物

乐进、孙尚香推荐携带破军 4 件套。

貂蝉推荐携带神霄 4 件套。

OK,本期 S5 新英雄乐进解析和配队推荐就到这里。想了解更多《三国:天下归心》实用攻略,记得继续关注我们~