2025-08-08 17:58:29
今天讲一讲我对如何最大化利用灵石提升战力的理解,希望可以对各位玩家起到实际的帮助
虽然我只有145级,很多数据还没有解锁,但重要的是给大家分享一种思路,因为每个人的情况都不一样,授人以鱼不如授人以渔



灵石是升级神格的必备材料,要讨论如何最大化利用灵石,首先要清楚所有英雄的神格数据情况。为方便描述,我将稀有灵石、传说灵石、神话灵石称为蓝色灵石、黄色灵石、红色灵石,对应的神格称为蓝色神格、黄色神格、红色神格
英雄神格属性加成分析
图1是每个英雄(截至2024年10月10日,联动活动出了大娃和爷爷,蛤蟆首领和金蛇精还没出。我只玩了一个多月,之前联动英雄我不了解)的六个神格效果以及每升一级带来的属性提升情况
大家能够看到,对于蓝色神格和黄色神格,基本每个英雄都有加基础生命值的,除此之外,一般战士和辅助会有加特定位置生命值的,射手和法师会有更多加攻击的,而且法师加的攻击多于射手加的攻击
图1:所有英雄神格一览表

英雄神格升级所需灵石分析
这里最重要的一点是,每个英雄的神格每升一级,增加的属性额不会改变,但需要的灵石数量会持续增加(见图2)
一个英雄的神格升到100级所需灵石,可以把三个英雄的神格升到50级(4950*3=14850<14955)如果有三个英雄加的都是“全体生命”,那么分成三个升级带来的生命值的提升就是集中升级一个的三倍。所以在灵石数量有限的情况下,拼命升一个英雄的神格等级整体来讲很不划算
图2:神格升级所需要的灵石总数

ps:三种颜色神格相同
如何升级带来更大收益?
若是推塔和PK,只需要一个队伍强就行了,假设阵容是2战士+1辅助+1射手+1法师,战士其中一个是黑暗骑士,射手是李白,从图1可看到,黑骑的黄色神格是中级生命+120和全体生命+18,李白的黄色神格是射手生命+30和初级生命+80
如果升级黑骑的全体生命,那么一级带来的最终生命值是18×5=90,整体加的更多。同样的灵石,如果给五个英雄各自升级初级生命+80,不如升级其他有全体生命+18的英雄
如果是推图,需要三个队伍上场,那么全体生命和战士生命之类的神格就具有更高的性价比,毕竟不上场,也可以对上场英雄进行增益
所以,除了要上场的15个英雄之外,剩余30多个英雄最大的作用就是通过神格来提升主力队伍的属性和战斗力
神格等级上限和英雄等级之间的关系
这里就需要了解神格等级上限和英雄等级之间的关系(图3)以及英雄升级所需的经验(图4)
图3:神格等级上限和英雄等级之间的关系

图3为神格等级上限和英雄等级之间的关系:我现在是145级,只能看到这个等级以下的内容。英雄90级时,解锁两个蓝色神格,但神格等级上限只有10级。随着英雄等级的提升,神格等级上限逐渐提高,黄色神格和红色神格也陆续解锁。英雄130级时,所有神格都解锁,且等级上限为90级,之后英雄等级每提升5级,神格等级上限提升10级
英雄升级所需经验一览
图4是英雄升级所需经验:我只有145级,所以只能整理到升级到146级所需的经验,对于不上场的英雄来说,这个数据足够使用了
图4:英雄升级所需经验

总结与分析
基于以上数据,我给出以下建议:
1. 除了15个要上场的英雄外,不上场的英雄可以挑选蓝色神格和黄色神格有“全体生命”、“战士生命”的,把英雄升级到至少110级,这样可以解锁两个黄色神格并且可以升到50级
只需要4950灵石就可以带来队伍整体13500生命值提升。全体升级1级=18点,升到50级需要消耗4950灵石,然后增加900点生命,这个900点是可以全队共享的,一共3个队伍,每个队伍15个角色,等于900x15=13500
2. 在灵石有限的情况下,建议平均升级,比如要升级十个英雄的“全体生命”神格,那么可以全部升到10级之后,再挨个升到20级,避免一个升到100级再把第二个升到100级的情况,保证资源最大化利用
3. 对个别堆血量有重大优势的战士英雄,可以升级自带的生命神格,比如黑骑、酒仙、大娃等,建议优先升级该英雄自带的中级生命,接着是战士生命(无论哪个英雄的都行),最后是该英雄自带的初级生命。但等级不建议比队伍整体的全体生命和战士生命神格等级高太多,差不多就行
4. 对主要输出,可适当升级攻击神格,建议优先升级该英雄自带的高级攻击,接着是自带的中级攻击,自带的初级攻击不建议升太高。灵石有限的情况下,全体生命和战士生命优先于输出位的初级攻击
5. 对红色神格,建议升级顺序为全体击退效果>全体击退抗性>全体伤害增加>全体伤害减免>全体生命>全体攻击>全体防御>全体暴击率>全体暴击伤害>全体免控率,其他的作用不大