
一、玩家问答图文
一测期间,我们收到诸多玩家关于美术方面的意见,“塑料感”“建模丑”“打击感差”吐槽如雪崩般把美术组淹没了~

二、美术变革
1、建模

英雄Q版化-独特个性
角色建模的头身比从 7:1 改成 3:1,身高压缩但 ”细节全留“。在简化冗余细节的同时强化核心特征(如服饰标识、职业武器),整体线条摒弃尖锐棱角,采用流畅曲线勾勒轮廓,从而提升小屏上的辨识度(一眼分清 “机械、灵能、异族、人族);

英雄Q版化-独特个性
角色建模的头身比从 7:1 改成 3:1,身高压缩但 ”细节全留“。在简化冗余细节的同时强化核心特征(如服饰标识、职业武器),整体线条摒弃尖锐棱角,采用流畅曲线勾勒轮廓,从而提升小屏上的辨识度(一眼分清 “机械、灵能、异族、人族);
战斗特效-视觉绚丽
特效设计采用鲜艳明快的色彩搭配,替换原有厚重效果为圆润光效、粒子迸发等元素,技能释放时添加夸张变形动画与关键帧定格,强化视觉冲击力;
打击感-受击强化
攻击动作缩短前摇并加入卡帧效果,受击时触发高亮反馈、轻微震屏与击飞/击退物理效果,配合专属音效分层设计(轻重攻击音效差异化),通过视觉、听觉双重反馈,平衡Q版风格与战斗沉浸感。

建筑Q版化-科幻清新
基地建筑围绕“圆润化”重构,通过用弧线替代原有的硬朗棱角,简化复杂几何体结构,保留深空基地的核心科幻设施(如研究所、医疗舱、车库等)的同时,搭配明快清新的色彩,让基地兼具功能性和美观性。
UI-体系配套
为确保玩家美术观感的统一,我们同步推进全UI界面配套优化,构建统一且富有质感的Q版UI体系。登陆界面以Q版角色与冰雪场景融合为核心,采用柔和蓝底渐变色搭配圆润的登录图标;加载界面替换为萌系插画风格,穿插迷你角色动作互动画面,;游戏内UI全面简化布局,按钮、面板采用圆角设计,图标以Q版化风格重构,色彩与场景色调高度适配,在保证操作便捷性的同时,实现美观与实用的兼顾。
5、图文设定集
























